ES6中Promise.all和Promise.race

一、Pomise.all

Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。
具体代码如下:

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('成功了');
});

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('success');
});

let p3 = Promise.reject('失败');

Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
  console.log(result);               //['成功了', 'success']
}).catch((error) => {
  console.log(error);
});

Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => {
  console.log(result);
}).catch((error) => {
  console.log(error);      // 失败了,打出 '失败'
});

Promse.all在处理多个异步处理时非常有用,比如说一个页面上需要等两个或多个ajax的数据回来以后才正常显示,在此之前只显示loading图标。
代码模拟:

let wake = (time) => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(`${time / 1000}秒后醒来`);
    }, time);
  });
};

let p1 = wake(3000);
let p2 = wake(2000);

Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
  console.log(result);       // [ '3秒后醒来', '2秒后醒来' ]
}).catch((error) => {
  console.log(error);
});

需要特别注意的是,Promise.all获得的成功结果的数组里面的数据顺序和Promise.all接收到的数组顺序是一致的,即p1的结果在前,即便p1的结果获取的比p2要晚。这带来了一个绝大的好处:在前端开发请求数据的过程中,偶尔会遇到发送多个请求并根据请求顺序获取和使用数据的场景,使用Promise.all毫无疑问可以解决这个问题。

二、Promise.race

顾名思义,Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('success');
  },1000);
});

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('failed');
  }, 500);
});

Promise.race([p1, p2]).then((result) => {
  console.log(result);
}).catch((error) => {
  console.log(error);  // 打开的是 'failed'
});

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