Handler

在学习Handler之前,首先要学习一些基本概念,这将对之后的学习有所帮助。

主线程:Main Thread,又叫UI线程(UI Thread)。Android应用执行的线程,所以叫主线程。负责分发事件到合适的UI窗口,也是应用和Android UI套件交互的线程。所以叫UI线程。

ANR:应用无响应(application not responding)。如果UI线程阻塞超过几秒(现在一般是5秒),用户就会看到应用无响应的Dialog。

下面用代码来解释什么是主线程和ANR:

@OverrideprotectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_handler);//查看当前线程,Log.d("TAG","current Thread's name:"+  Thread.currentThread().getName());//休眠UI线程5秒,制造ANRThread thread = Thread.currentThread();try{            thread.sleep(5*1000);        }catch(InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }}

参考:

1.Processes and Threads

2.What is the Android UiThread (UI thread)

初识Handler

首先我们通过一个Demo学习Handler的两种基本用途:

1.延迟执行messages或runnables

2.将A线程的操作入队到B线程中

第一种用途比较好理解,比如延时finish掉启动Activity。第二种是我们在经常需要子线程中执行耗时操作,可能是读取文件或访问网络,但是我们只能在主线程中更新UI。所以使用Handler来将更新UI的操作从子线程切换到主线程中执行。

1.继承Handler类,实现handleMessage方法。一般不推荐使用非静态内部类的方式实现,会导致内存泄露。具体原因可参看我上一篇文章,Android开发——避免内存泄露。推荐使用静态内部类和弱引用结合的方式来实现。如下所示。

private static class MyHandler extends Handler{

//对Activity的弱引用

private final WeakReference mActivity;

public MyHandler(HandlerActivity activity){

mActivity = new WeakReference(activity);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

HandlerActivity activity = mActivity.get();

if(activity==null){

super.handleMessage(msg);

return;

}

switch (msg.what) {

case DOWNLOAD_FAILED:

Toast.makeText(activity, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();

break;

case DOWNLOAD_SUCCESS:

Toast.makeText(activity, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;

activity.imageView.setVisibility(View.VISIBLE);

activity.imageView.setImageBitmap(bitmap);

break;

default:

super.handleMessage(msg);

break;

}

}

}

private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);

2.使用post方法发送Runnable对象,sendMessage方法来发送Message。

下面的代码通过postDelayed执行1秒后将Button显示或隐藏的操作。在下载完图片后使用sendMessage通知UI线程更新ImageView。

//使用Handler进行延时操作

mHandler.postDelayed(new Runnable() {

@Override

public void run() {

imageView.setVisibility(imageView.getVisibility()==View.VISIBLE?View.GONE:View.VISIBLE);

}

},1000);

//使用子线程下载图片

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

Bitmap bitmap = downloadImage();

Message msg = Message.obtain();

msg.obj = bitmap;

msg.what = bitmap==null?DOWNLOAD_FAILED:DOWNLOAD_SUCCESS;

handler.sendMessage(msg);

}

}).start();

运行效果:

进一步了解Handler

说起Handler,就不得不提Message、MessageQueue以及Looper。搞清楚这四者之间的关系,Android开发中的Handler消息处理机制也掌握了个大概了。

Message

Message:包含描述和任意数据对象的消息,用于发送给Handler。

//获取Message实例的方式Messagemsg1 =Message.obtain();//或Messagemsg2 = Handler.obtainMessage();

学到这里,可能有人会有疑问。不是可通过Handler发送Runnable对象的吗?为什么这里只提Message了呢?

好问题,让我们来查看post类方法的源码。

publicfinalbooleanpostDelayed(Runnable r,longdelayMillis){returnsendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);    }privatestaticMessagegetPostMessage(Runnable r){        Message m = Message.obtain();        m.callback = r;returnm;    }

在postDelayed()方法内部,将Runnable对象通过getPostMessage()方法包装成了一个Message对象。这样就回答了我们之前的疑问。对于Handler,不管是使用的是post类方法还是send类方法,发送出去的都是Message对象。

publicfinalclassMessageimplementsParcelable{publicintwhat;publicintarg1;publicintarg2;publicObject obj;    ...    }

Message类中有这几个成员变量描述消息,其中what是我们定义的消息码,为了让接收者能知道消息是关于什么的。arg1和arg2用于发送一些integer类型的值。obj用于传输任意类型的值。

MessageQueue

MessageQueue:顾名思义,消息队列。内部存储着一组消息。对外提供了插入和删除的操作。MessageQueue内部是以单链表的数据结构来存储消息列表的。

获取MessageQueue实例使用Looper.myQueue()方法。

查看源码中的enqueueMessage()方法能看出MessageQueue是用单链表的数据结构来存储消息的。

//插入Message操作booleanenqueueMessage(Message msg,longwhen){if(msg.target ==null) {thrownewIllegalArgumentException("Message must have a target.");        }if(msg.isInUse()) {thrownewIllegalStateException(msg +" This message is already in use.");        }        synchronized (this) {if(mQuitting) {                IllegalStateException e =newIllegalStateException(                        msg.target +" sending message to a Handler on a dead thread");                Log.w(TAG, e.getMessage(), e);                msg.recycle();returnfalse;            }            msg.markInUse();            msg.when=when;            Message p = mMessages;            boolean needWake;if(p ==null||when==0||when< p.when) {// New head, wake up the event queue if blocked.msg.next = p;                mMessages = msg;                needWake = mBlocked;            }else{// Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake// up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue// and the message is the earliest asynchronous message in the queue.needWake = mBlocked && p.target ==null&& msg.isAsynchronous();                Message prev;for(;;) {//从这里可看出MessageQueue内部是以单链表的数据结构来存储消息的prev = p;                    p = p.next;if(p ==null||when< p.when) {break;                    }if(needWake && p.isAsynchronous()) {                        needWake =false;                    }                }                msg.next = p;// invariant: p == prev.nextprev.next = msg;            }// We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.if(needWake) {                nativeWake(mPtr);            }        }returntrue;    }

Looper

Looper:主要用于给一个线程轮询消息的。线程默认没有Looper,在创建Handler对象前,我们需要为线程创建Looper。

使用Looper.prepare()方法创建Looper,使用Looper.loop()方法运行消息队列。

classLooperThreadextendsThread{        publicHandlermHandler;          public void run() {Looper.prepare();              mHandler =newHandler() {                public void handleMessage(Messagemsg) {// process incoming messages here}            };Looper.loop();        }

这里就有疑问了,之前我们在主线程中,创建Handler之前并没有创建Looper。这是为什么呢?查看Main Thread源码(也就是ActivityThread)。

publicstaticvoidmain(String[] args){        ...//初始化LooperLooper.prepareMainLooper();        ActivityThread thread =newActivityThread();        thread.attach(false);if(sMainThreadHandler ==null) {            sMainThreadHandler = thread.getHandler();        }if(false) {            Looper.myLooper().setMessageLogging(newLogPrinter(Log.DEBUG,"ActivityThread"));        }// End of event ActivityThreadMain.Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);        Looper.loop();thrownewRuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");    }}

在ActivityThread的main方法中,初始化了Looper。这就是为什么我们在主线程中不需要创建Looper的原因。

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