中国未来十年的“茑屋书店”

茑屋书店背后的逻辑

    茑屋书店不是为了卖书而存在,茑屋经营的不是书而是人,是人对不同生活方式的诉求,买书不是为了书本身而是书中的知识,这个让我想起了另一位老师的观点,我们要看到需求背后的需求;不同的书对应不同领域的知识或信息,通过知识的进一步关联而挖掘出用户的背后诉求,从而通过数据分析进行场景设计,再将商品置于恰当的环境当中,达到商品的推荐目的。

下一个书屋“儿童乐园”

    我觉得儿童乐园有可能成为中国未来10年的一个“茑屋书店”,儿童也需要打发时间,打发时间的方式很多种,比如玩电子产品,户外活动,看书等,儿童乐园可以设计和提供类似的场景,比如科技区域,可以玩各种科技前沿的玩具,寓教于乐中比如动漫玩偶,可以在这个基础上设计科技知识,将3D打印展示和原来讲解结合,既可以达到卖玩偶的目的,又可以教会小孩相关科普知识,锻炼类型娱乐项目,植入健康体育相关知识等,儿童乐园既是娱乐场所,也是产品体验场所,同时也是知识获取的场所。

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