OpenGL坐标概念

openGL 顶点,坐标系,纹理坐标
Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则
对Android opengl ES世界坐标系和纹理坐标系的理解
OpenGL中各种坐标系的理解

顶点坐标

三维坐标系,原点在中间,x 轴向右,y 轴向上,z 轴朝向我们,x y z 取值范围都是 [-1, 1]

OpenGL坐标概念_第1张图片
顶点坐标系
二维展示

屏幕坐标(设备坐标)


OpenGL坐标概念_第2张图片

纹理坐标

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