Android内存缓存LruCache源码解析

LruCache

LruCache是Android提供的基于最近最少使用算法的缓存策略,该策略根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。

LruCache的原理是在内部由LinkedHashMap维护了一个队列,队列按照访问时间排序,head访问时间最早,tail访问时间最晚。当队列长度超过设置的最大长度时,则从head开始挨个删除,直到长度符合要求。

LruCache源码解析

从LruCache常用的几个方法入手分析。

  • 构造函数
    private final LinkedHashMap map;

    /** Size of this cache in units. Not necessarily the number of elements. */
    private int size;
    private int maxSize;
    public LruCache(int maxSize) {
        if (maxSize <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
        }
        this.maxSize = maxSize;
        this.map = new LinkedHashMap(0, 0.75f, true);
    }

LruCache的数据结构就是一个LinkedHashMap,在构造函数中初始化,并指定maxSize,maxSize指的是LinkedHashMap中可以保存的最大条数。

  • put
        public final V put(K key, V value) {
        if (key == null || value == null) {
            throw new NullPointerException("key == null || value == null");
        }

        V previous;
        synchronized (this) {
            putCount++;
            size += safeSizeOf(key, value); //safeSizeOf用来计算新增的条目的size,默认是1
            previous = map.put(key, value);
            if (previous != null) { //如果存在旧的数据,减去旧的数据的size
                size -= safeSizeOf(key, previous);
            }
        }

        if (previous != null) {
            entryRemoved(false, key, previous, value);  //缓存被移除时调用,默认为空实现
        }

        trimToSize(maxSize);    //将超出maxSize的数据移除
        return previous;
    }

put方法只是将数据put到LinkedHashMap中,然后计算新的size值,并检查是否超过maxSize,如果超过的话,将队头(最后访问时间最早)的数据依次删除。

  • get
public final V get(K key) {
        if (key == null) {
            throw new NullPointerException("key == null");
        }

        V mapValue;
        synchronized (this) {
            mapValue = map.get(key);
            if (mapValue != null) {
                hitCount++;
                return mapValue;
            }
            missCount++;
        }
                //map找不到的话,尝试创建一个,create默认返回null,所以一般情况下只执行到这里就结束了。
        V createdValue = create(key);
        if (createdValue == null) {
            return null;
        }
                
                //如果createdValue不为空的话,就put到LinkedHashMap中,如果map中已经有值,就撤销put操作
        synchronized (this) {
            createCount++;
            mapValue = map.put(key, createdValue);

            if (mapValue != null) {
                // There was a conflict so undo that last put
                map.put(key, mapValue);
            } else {
                size += safeSizeOf(key, createdValue);
            }
        }

        if (mapValue != null) {
            entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
            return mapValue;
        } else {
            trimToSize(maxSize);
            return createdValue;
        }
    }

get方法先从LinkedHashMap中获取数据,如果存在值则返回。如果不存在值,则调用create方法,如果create方法没有被重写则返回null。如果被重写了,会创建一个createdValue,并put到LinkedHashMap中,如果与原有的值冲突了,就撤销put操作,如果没有冲突,就put到map中,并更新size。

  • 排序

看完LruCache的代码,可以知道,缓存数量超出限制之后,从队头挨个删除。看起来平平无奇,那么LruCache在哪里排序以实现LRU的效果呢。这就需要看一下LinkedHashMap了。

    /**
     * The head (eldest) of the doubly linked list.
     */
    transient LinkedHashMapEntry head;

    /**
     * The tail (youngest) of the doubly linked list.
     */
    transient LinkedHashMapEntry tail;
    
    static class LinkedHashMapEntry extends HashMap.Node {
        LinkedHashMapEntry before, after;
        LinkedHashMapEntry(int hash, K key, V value, Node next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

LinkedHashMap是双向链表,head保存的是最老的数据,而tail保存的是最年轻的数据。

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node[] tab; Node p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

从上面的代码可以看出来,在put的时候,如果之前不存在当前key,则添加在队尾。如果之前已经存在当前key,替换成新的Value。然后会调用afterNodeAccess。

void afterNodeAccess(Node e) { // move node to last
        LinkedHashMapEntry last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMapEntry p =
                (LinkedHashMapEntry)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

在afterNodeAccess中一顿链表的操作,最后把p挪到了队尾。因此,可以确定执行完put方法之后,新的value一定在队尾。再回头看get方法。

public V get(Object key) {
        Node e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

在get方法中同样通过afterNodeAccess方法将该Node挪到队尾。因此可以实现LinkedHashMap按访问时间进行排序。

你可能感兴趣的:(Android内存缓存LruCache源码解析)