C语言*与&在操作线性表的作用详解

在数据结构线性表一章,对线性表有这些操作方法(Operation):

/*Operation*/
 
Initlist(*L);/*初始化操作,建立一个空的线性表L*/
 
ListEmpty(L);/*判断线性表是否为空表,若线性表为空,返回值为true,否则返回false*/ 
 
ClearList(*L);/*将线性表清空*/
 
GetElem(L,i,*e);/*性表L中的第i个位置元素值返回给e*/
 
LocateElem(L,e);/*在线性表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号;否则,返回0表示失败*/
 
ListInsert(*L,i,e);/*在第i个位置插入元素e*/
  
ListDelete(*L,i,*e);/*删除i个位置元素,并用e返回其值*/
  
ListLength(L);/*返回线性表L的元素个数*/

我们大致可以将上述函数分为两类,一类参数列表中没有*,例如:ListEmpty(L);

另一类在L或者e前面有个(*)号,究竟是为什么呢?

我们可以从下面这些代码得到启发

#include 
#include 
void test1(int a,int b)
{
    int c=0;
    c=b;
    b=a;
    a=c;
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",b);
 
}
int main()
{
   int a=1;
   int b=2;
   test1(a,b);
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",b);
}

运行结果如下,可见test1中a,b作为形参互相交换值对main函数中的实参并没有影响

2
1
1
2
 
Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.118 s
Press any key to continue.

让我们对上述代码稍作改动来观察结果

#include 
#include 
void test1(int *a,int *b)
{
 
    int c=0;
    c=*b;
    *b=*a;
    *a=c;
        printf("%d\n",&a);
    printf("%d\n",&b);
 
}
int main()
{
   int a=1;
   int b=2;
   test1(&a,&b);
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",b);
    return 0;
}

6422000
6422008
2
1
 
Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.033 s
Press any key to continue.

很显然,此次的test1()方法对main函数的实参总算有了影响,因为现在的test()方法是直接对地址为6422000与6422008存储单元数据域的修改。

我们继续回到对线性表操作上来,就会恍然大悟。例如:ListInsert(*L,i,e),倘若不加*,那么L就永远作为一个局部变量留在了函数:ListInsert(L,i,e)中,没法发生实际的改变。加了*才能保证L被带出来。我们只需要在方法定义时给形参加上'*',在方法调用时给形参加上'&'就能获得预期的效果

思考:另一种解决思路:是不是可以定义一种List Insert()方法,使得返回值为已经修改好的链表L呢?

List Insert(List L,int i,ElememtType e)
{
    /*
    此处为对链表进行插入操作
                            */
    return List;//要注意这个返回的List值已经被修改了
}

不过这也有个弊病,当插入发生在表头时,L就必须要指向新的节点,否则地址仍指向的是原来 的表头结点。解决方法也有,就是在链表第一个节点a前再插一个无意义的头节点b,这样每次想要在表头插入元素时只需插在a,b之间即可。

注:C语言中*a指向a的数据域,&则是读取a的地址。

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