盘点2021年Android——面试必备基础技能

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写在前面

在互联网行业里,2021年来到今天你能听到的消息都是什么样的?
“某D公司开始裁员了”
“某A公司据说冻结社招了”
“据说J公司今年没有年终奖“
“据说M公司要裁员50%”

……

2020年是我过得最乱也是最快的一年,全年从开头到结尾似乎就没多少好消息。所有行业都受到了影响,直到今年也没有完全恢复。而对于广大Android开发者来说,找工作似乎也变得越来越难了。

2021年1月,我在51job搜索了一下北京地区的Android岗位,只有2100多个,而几年前的时候,大概是2015年中期吧,我记得那时候Android岗位是过万的(我应该没有记错),现在的形势对Android developer如何可谓一目了然……

当然,经济大环境如此,行业过冬,找工作难肯定不只是Android独有的,其他技术同行们肯定日子也难过,今天写下这篇文章,主要是想把我整理的《2021Android面试题大全》分享给大家,部分章节放到知乎上已经获得1000+的点赞,我会把领取方式放在文末,有需要的小伙伴可以免费领取。冬天嘛,要的就是一个抱团取暖喽。

PS:本文仅针对Android初中级工程师,如果你已经是高级工程师,甚至是业内小有名气的牛人,那么不看也罢,反正实力强的人找工作不会太难。

Android面试核心知识点精讲

又到年底了,每到这个时候,我们都会慢慢反思,这一年都做了什么?有什么进步?年初的计划都实现了吗?明年年初有跳槽的底气了吗?况且今年的互联网环境太差,需要自己有足够的知识储备,才能够应对这凌冽的寒风。

1、Java 相关

  1. 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)

需要了解其实现原理,还要灵活运用,如:自己实现 LinkedList、两个栈实现一个队列,数组实现栈,队列实现栈等。

HashMap、HashTable 和 CurrentHashMap 的核心区别(并发),其次内部数据结构的实现、扩容、存取操作,再深一点 哈希碰撞,哈希计算,哈希映射,为什么是头插法,扩容为什么是 2 的幂次等。

  1. 内存模型

参考链接

理解Java内存模型 你了解Java内存模型么(Java7、8、9内存模型的区别)

  1. 垃圾回收算法(JVM)

JVM 类加载机制、垃圾回收算法对比、Java 虚拟机结构

当你讲到分代回收算法的时候,不免会被追问到新生对象是怎么从年轻代到老年代的,以及可以作为 root 结点的对象有哪些两个问题。

  • 谈谈对 JVM 的理解?
  • JVM 内存区域,开线程影响哪块区域内存?
  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有什么了解?对比?
  • 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
  1. 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
  2. 反射
  3. 多线程和线程池

线程有哪些状态,哪些锁,各种锁的区别

并发编程:
synchronized 和 volatile 、ReentrantLock 、CAS 的区别
synchronized 修饰实例方法和修饰静态方法有啥不一样。
sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它

  1. HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程

计算机网络部分:

  1. TCP 有哪些状态
  2. 三次握手、四次挥手。为啥不是三次不是两次
  3. HTTPS 和 HTTP 的区别,HTTPS 2.0 3.0?
  4. 浏览器输入一个 URL 按下回车网络传输的流程?
  5. 问的深一点的可能涉及到网络架构,每层有什么协议,FTP 相关原理,例:TCP 建立连接后,发包频率是怎么样的?
  1. 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

1、生产者模式和消费者模式的区别?
2、单例模式双重加锁,为什么这样做?
3、知道的设计模式有哪些?
4、项目中常用的设计模式有哪些?
5、手写生产者、消费者模式。
6、手写观察者模式代码。
7、适配器模式、装饰者模式、外观模式的异同?
8、谈谈对 java 状态机的理解。
9、谈谈应用更新(灰度、强制更新、分区更新?)

  1. 断点续传
  2. Java 四大引用

强引用、软引用、弱引用、虚引用的区别以及使用场景。
强引用置为 null,会不会被回收?
稍微问的深一些的面试官会和内存泄漏检测原理以及垃圾回收糅杂在一起。

  1. Java 的泛型, 的区别
    问到泛型、泛型擦除、通配符相关的东西
  2. final、finally、finalize 的区别
  3. 接口、抽象类的区别

2、Android 相关

  1. 自定义 View
  2. ViewGroup 绘制顺序 (例:自定义 ViewGroup 如何实现 FlowLayout?如何实现 FlowLayout 调换顺序)
  3. 自定义 View 如何实现打桌球效果;
  4. 自定义 View 如何实现拉弓效果,贝瑟尔曲线原理实现?

事件分发已经不是直接让你讲了,会给你具体的场景,比如 A 嵌套 B ,B 嵌套 C,从 C 中心按下,一下滑出到 A,事件分发的过程,这里面肯定会有 ACTION_CANCEL 的相关调用时机。

  1. 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用。
  2. 性能优化工具 (TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)
  3. 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
  4. 网络:API 优化、流量优化、弱网优化
  5. 内存:OOM 处理、内存泄漏、内存检测、分析、Bitmap 优化 LeakCanary 原理,为什么检测内存泄漏需要两次?
  6. 绘制
  7. 电量:WeakLock 机制、JobScheduler 机制
  8. APK 瘦身 (APK 瘦身是怎么做的,只用 armabi-v7a 没有什么问题么? APK 瘦身这个基本是 100% 被面试问到,可能是我简历上提到的原因。)
  9. 内存抖动
  10. 内存泄漏
  11. 卡顿 {如何检测卡顿,卡顿原理是什么,怎么判断页面响应卡顿还是逻辑处理造成的卡顿} BlockCanary 的原理 * 性能优化:布局优化、过度渲染处理、ANR 处理、监控、埋点、Crash 上传。 (10)启动优化

冷启动什么的肯定是基础,后续应该还有的是懒加载,丢线程池同步处理,需要注意这里可能会有的坑是,丢线程池如何知道全部完成。

问题

  1. 启动页白屏及黑屏解决?
  2. 启动太慢如何解决?
  3. 启动崩溃捕捉?
  4. Https 请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
  5. 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
  6. 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
  7. SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView** 区别及使用场景
  8. 动画、差值器、估值器 属性动画、补间动画、帧动画的区别和使用场景
  9. MVC、MVP、MVVM** 相互间的区别和各种使用场景,如何选择适合自己的开发架构。
  10. Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用 Handler 机制原理,IdleHandler 什么时候调用。
  11. Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
  12. 热修复、插件化 (1、谈谈对 ClassLoader 的理解 2、双亲委托机制的好处 3、自定义 ClassLoader 4. 插件化为什么会出现,如何代码加载,资源加载,代理 Hook)
  13. Activity 生命周期;
  14. Android 的 4 大启动模式,注意 onNewIntent() 的调用。
  15. 讲讲 Android 的四大组件;
  16. 组件化架构思路( 1.如何从一个老项目一步步实现组件化,主要问思路,考察架构能力和思考能力。(需要考虑很多,每一步做什么,顺序很重要)2.组件化和模块化的理解与区别?)
  17. 系统打包流程
  18. Android 有哪些存储数据的方式。
  19. SharedPrefrence 源码和问题点;
  20. sqlite** 相关( 1、sqlite 升级,增加字段的语句 2、数据库框架对比和源码分析 3、数据库优化及数据迁移问题 4、getWritableDatabase 和 getReadableDatabase 的区别)
  21. ListView 和RecyclerView区别?RecyclerView 有几层缓存,如何让两个 RecyclerView 共用一个缓存? ( 1、RecycleView 如何进行局部刷新。 2、性能优化。)
  22. 如何判断一个 APP 在前台还是后台?
  23. 如何做应用保活?全家桶原理?
  24. 混合开发(1. Hybrid 做过吗?例:Android 通过WebView调用 JS 代码 例:JS 通过WebView调用 Android 代码;2.Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗?3.说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?)

3、Android Framework

  1. AMS 、PMS
  2. Activity 启动流程,App 启动流程
  3. Binder 机制(IPC、AIDL 的使用) (讲讲 Linux 上的 IPC 通信,Binder 有什么优势,Android 上有哪些多进程通信机制?)
    项目中遇见了什么多进程场景?
    AIDL 是什么?解决了什么问题?
    谈谈对进程共享和线程安全的认知?
    什么是协程?

4、为什么使用 Parcelable,好处是什么?
5、 Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等


4、三方源码

  1. Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)
  2. EventBus
  3. LeakCanary
  4. ARouter
    重点:Router 原理,如何实现组件间的通信,组件化平级调用数据的方式。
  5. 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
  6. 热修复
  7. RXJava (RxJava 的线程切换原理)
  8. Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)
  9. OkHttp 和 Volley 的区别。 1、OkHttp 源码,网络缓存 2、如果从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项 3、安卓为啥要加签名机制

5、算法与数据结构

1.单链表:反转、插入、删除

  1. 双链表:插入、删除
  2. 手写常见排序、归并排序、堆排序
  3. 二叉树前序、中序、后序遍历
  4. 最大 K 问题
  5. 广度、深度优先搜索算法
  6. 可以去刷一下 LeetCode ,对自己提升也会比较大。
  7. String 转 int。 核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
  8. 如何判断一个单链表有环?
  9. 链表翻转;
  10. 快排;
  11. 100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
  12. 链表每 k 位逆序;
  13. 镜像二叉树;
  14. 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
  15. 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
  16. String 方式计算加法。

6、项目 & HR

  1. 项目开发中遇到的最大的一个难题和挑战,你是如何解决的。(95% 会问到)
  2. 说说你开发最大的优势点(95% 会问到)
  3. 你为什么会离开上家公司
  4. 你的缺点是什么?
  5. 你能给公司带来什么效益?
  6. 你对未来的职业规划?

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总结

提升自己的个人能力才是根本

我上文提到,本文只针对于初中级Android开发,高级以上的对他们来说可能并无帮助。所以呢,如果你能把自己的能力提升上去,求职方面的困难都会迎刃而解。当然了,想要把自己的开发段位从初中级提升到高级甚至资深,那不是一时半会的事情,也不是我一篇文章就能说清楚的。如果你觉得自己学习效率低,缺乏正确的指导,可以参考下下面分享我多年工作以来收集整理的学习重点,给大家做个参考:
  • 熟悉基本的算法和数据结构,拥有良好的编程习惯和基本功,能独立解决大部分开发中遇到的问题。

这条看起来比较抽象,几乎对于所有的程序员来说,在应聘时都需要满足这样的条件,而非仅限于Android,对于不同种类、不同级别的程序员来说,这一条的要求肯定是不同的。那么对于初中级Android程序员来说,这一条看的就是你的基础了。

算法:也许你在工作中真的用不到算法,但面试官如果问你什么是快速排序,你完全说不上来,场面也是很尴尬的。算法方面懂得不用太多,但是最基本的冒泡、快排、二分等,要懂得实现,最好能手写出来,当然不要求手写的完全无错误,但是思路要是对的才行。

数据结构:这个比算法更常用一些,毕竟大部分Android程序员工作里用不到算法,但绝对要用一些数据结构的。像数组(ArrayList)、链表(LinkedList)、Hash(HashMap)、栈(Stack)等这都是很常用的,十分推荐大家看看Java源码,看看这些常用的数据结构是如何实现的。

编程习惯和基本功:需要看你的代码逻辑是否清晰,注释是否到位等等。其实这里有一个很简单的办法来判断编程习惯,就是一眼看上去,你写的代码有没有一种“优雅”的感觉。例如一些换行和空格与缩进等,能否让人看上去赏心悦目。而注释同样重要,否则几天后这段代码连你自己都看不懂,更别说换人接手了。

  • 熟悉Java语言,最好熟悉Kotlin语言
相信这一点大家都能理解,你作为一个Android开发,不熟悉Java能行吗?当然具体要熟悉到什么程度呢?
倒是让我想起来一个梗:面试的时候千万不要写自己“精通”XX语言,一旦写了精通,不管你精通的是什么,接下来面试官会在这个方面疯狂的探究细节,往死里怼你的。哈哈,现实中还真有这样的面试官,而且为数不少,所以这也成了约定俗成的规矩了。

好了,言归正传,作为一个Android开发,大致需要哪些Java基础呢?我列举一下,可能一时想的不太全面,姑且看之吧,今后有空可以详细的写一下。

基本的数据类型及对应的封装类:byte(Byte)、short(Short)、int(Integer)、long(Long)、float(Float)、double(Double)、char(Character)。

运算符:算术运算符(+、-、*、/、%、++、--)、关系运算符(>、<、==、!=、>=、<=)、位运算符(<<、>>、&、|、^、~、>>>)、逻辑运算符(&&、||、!)、赋值运算符(=,以及一大串的先运算后赋值的运算符如+=)、instanceof运算符等。

循环:for循环、foreach循环、do-while循环、while循环。

分支:switch、if-else。

面向对象:类、对象、构造方法、继承、多态、重载、抽象、接口等。

设计模式:最常用的有单例模式、工厂模式、观察者模式等。

异常处理:各种异常类型,try-catch-finally。

多线程:Thread、Runnable,synchronized关键字。

IO:File、FileInput、FileOutput、FileInputStream、FileOutputStream、各个Writer和Reader类等。

常用类:ArrayList、HashMap、Calendar、Date等。

至于Kotlin语言嘛,比Java简洁不少,写起来十分带感,可以把它当成一个更好用的加强版Java。现在Google推动Kotlin的力度很大,虽然学会Kotlin并不能说是绝对必须的,但绝对是应聘时的一个重大加分项,一些好一点职位甚至会把它当成必备技能。

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  • 在Android方面应该掌握的基础

作为一个Android开发,这方面可谓是必须掌握的,也是个十分宽泛的话题了,还是简单来说一下吧:

了解一个Android App工程的组成,了解每个目录都代表了什么(这是基础中的基础,你去面试Android开发,不可能连这个都不懂的)。

Activity:了解基本的生命周期,以及每个周期到底对用户和开发者意味着什么。如果能从源码级别了解Activity那就更好了。熟悉页面之间的跳转,数据传递,要是还能带上动画那就很出彩了。

Service:了解Service的生命周期和启动流程,知道什么情况下使用Service,跟Activity之间的数据交互。

ContentProvider:知道ContentProvider的原理,知道简单的使用。

BroadcastReceiver:知道如何发广播和接收广播,了解动态与静态注册广播的区别,懂得使用本地广播。

Fragment:熟悉Fragment的生命周期,与父Activity的关系,彼此的数据传递。

Layout:LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout,知道它们的区别,清楚适合它们的应用场景。在完成符合产品原型与UI设计的布局同时,还要做到屏幕适配。

Wigdet:TextView、ImageView、EditText、ScrollView、ListView、RecyclerView、Button等,最好能够做到自己实现一个高性能的View。

第三方SDK:要熟悉一些几乎是“必备”的第三方SDK的集成和使用,比如支付宝和微信支付,极光或友盟的推送,友盟、腾讯等的统计与BUG分析,百度或高德地图,第三方分享(微信、QQ、微博等),IM即时通讯(如环信、融云等)。其中有的SDK不仅要会使用,还要做到一些自定义。

开源库:RxJava(非常重要,能让我们在开发时实现响应式编程,避免无穷无尽的缩进,十分推荐深入研究源码。我一看到简历上写着熟悉使用AsyncTask实现异步的就很烦……)、Retrofit+OkHttp(非常重要,现在你如果还在用Async-Http-Client或者Volley都根本不好意思跟人说话,尽管后两者也能实现功能需求)、ButterKnife、图片加载(Glide、Picasso、Fresco等总得熟悉一种)、数据库(GreenDao、Realm、Ormlite等,自己写SQLite还是麻烦了点)、Json解析(Gson、FastJson、Jackson、LoganSquare等)、性能分析(LeakCanary、BlockCanary等)。

架构:MVC、MVP、MVVM、Android Flux等,不管你选择哪个,基本要求是写出来的App架构清晰、别人理解起来容易。

工具:Android Studio这个IDE是不用多说了,不仅能开发,而且还进行性能分析等(如果你还在用Eclipse,那就当我啥都没说吧……)。最常见的团队代码管理Git也要熟练使用(什么?你们公司用的还是SVN?)。

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  • 其他方面

这里指的不是你是技术了,而是看你个人的综合素质了。

比如,作为一个Android开发者,你是否会留意每个Android版本的变动(尤其是对我们开发有影响的)?

你的自主学习能力如何?一般来说,招你进来,是希望你能继续进步的,如果一直原地踏步,即使短时间不被淘汰,以后又如何适应职场的竞争呢?Android发展速度其实已经不像几年前那么迅猛了(任何一个生态在比较稳定后都是这样),但每年还是有不少的新东西,长期不进步,肯定会被淘汰。

你的沟通交流能力怎么样?入职一家新公司,进入一个新部门、新团队,能否很快的融入新环境,很快的投入到工作中?而平时工作,也要跟许多同事打交道,如果沟通能力太差,那会让所有人都不舒服。是的,程序员的核心竞争力在于技术,但是仅有技术是不够的,相信大家懂这个道理。

如果你能在以上几点都做得比较到位的话,找一份合适的工作应该还是不难的,面试的前一周时间内,就可以开始刷题冲刺了。请记住,刷题的时候,技术的优先,算法的看些基本的,比如排序等即可,而智力题,除非是校招,否则一般不怎么会问。

关于面试刷题,我个人也准备了一套系统的面试题,帮助你举一反三。

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