C#与C++之间类型的对应

Windows Data Type	.NET Data Type

BOOL, BOOLEAN	Boolean or Int32

BSTR	String

BYTE	Byte

CHAR	Char

DOUBLE	Double

DWORD	Int32 or UInt32

FLOAT	Single

HANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HMENU)	IntPtr, UintPtr or HandleRef 

HRESULT	Int32 or UInt32

INT	Int32

LANGID	Int16 or UInt16

LCID	Int32 or UInt32

LONG	Int32

LPARAM	IntPtr, UintPtr or Object

LPCSTR	String

LPCTSTR	String

LPCWSTR	String

LPSTR	String or StringBuilder*

LPTSTR	String or StringBuilder

LPWSTR	String or StringBuilder

LPVOID	IntPtr, UintPtr or Object

LRESULT	IntPtr

SAFEARRAY	.NET array type

SHORT	Int16

TCHAR	Char

UCHAR	SByte

UINT	Int32 or UInt32

ULONG	Int32 or UInt32

VARIANT	Object

VARIANT_BOOL	Boolean

WCHAR	Char

WORD	Int16 or UInt16

WPARAM	IntPtr, UintPtr or Object

另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref int





C/C++	C#

HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void*	IntPtr

LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTR	String [in], StringBuilder [in, out]

DWORD, unsigned long, Ulong	UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]

bool	bool

LP<struct>	[In] ref <struct>

SIZE_T	uint

LPDWORD	out uint

LPTSTR	[Out] StringBuilder

PULARGE_INTEGER	out ulong

WORD	uInt16

Byte, unsigned char	byte

Short	Int16

Long, int	Int32

float	single

double	double

NULL pointer	IntPtr.Zero

Uint	Uint32



C#调用DLL文件时参数对应表

Wtypes.h中的非托管类型  非托管 C语言类型        托管类名                说明 

HANDLE           void*                     System.IntPtr                 32 位 

BYTE             unsigned char             System.Byte                   8 位 

SHORT            short                     System.Int16                  16 位 

WORD              unsigned short           System.UInt16                 16 位 

INT               int                      System.Int32                  32 位 

UINT               unsigned int            System.UInt32                  32 位 

LONG              long                     System.Int32                  32 位 

BOOL              long                     System.Int32                  32 位 

DWORD             unsigned long            System.UInt32                 32 位 

ULONG              unsigned long           System.UInt32                 32 位 

CHAR              char                     System.Char                   用 ANSI 修饰。

LPSTR             char*              System.String 或 System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。 

LPCSTR            Const char*        System.String 或System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。 

LPWSTR            wchar_t*           System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。 

LPCWSTR           Const wchar_t*     System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。 

FLOAT              Float             System.Single                       32 位 

DOUBLE             Double            System.Double                       64 位



习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。

我的基本原则有如下几点:

1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位;

2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出;

3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)

如有意见,欢迎指教。谢谢

BOOL=System.Int32

BOOLEAN=System.Int32

BYTE=System.UInt16

CHAR=System.Int16

COLORREF=System.UInt32

DWORD=System.UInt32

DWORD32=System.UInt32

DWORD64=System.UInt64

FLOAT=System.Float

HACCEL=System.IntPtr

HANDLE=System.IntPtr

HBITMAP=System.IntPtr

HBRUSH=System.IntPtr

HCONV=System.IntPtr

HCONVLIST=System.IntPtr

HCURSOR=System.IntPtr

HDC=System.IntPtr

HDDEDATA=System.IntPtr

HDESK=System.IntPtr

HDROP=System.IntPtr

HDWP=System.IntPtr

HENHMETAFILE=System.IntPtr

HFILE=System.IntPtr

HFONT=System.IntPtr

HGDIOBJ=System.IntPtr

HGLOBAL=System.IntPtr

HHOOK=System.IntPtr

HICON=System.IntPtr

HIMAGELIST=System.IntPtr

HIMC=System.IntPtr

HINSTANCE=System.IntPtr

HKEY=System.IntPtr

HLOCAL=System.IntPtr

HMENU=System.IntPtr

HMETAFILE=System.IntPtr

HMODULE=System.IntPtr

HMONITOR=System.IntPtr

HPALETTE=System.IntPtr

HPEN=System.IntPtr

HRGN=System.IntPtr

HRSRC=System.IntPtr

HSZ=System.IntPtr

HWINSTA=System.IntPtr

HWND=System.IntPtr

INT=System.Int32

INT32=System.Int32

INT64=System.Int64

LONG=System.Int32

LONG32=System.Int32

LONG64=System.Int64

LONGLONG=System.Int64

LPARAM=System.IntPtr

LPBOOL=System.Int16[]

LPBYTE=System.UInt16[]

LPCOLORREF=System.UInt32[]

LPCSTR=System.String

LPCTSTR=System.String

LPCVOID=System.UInt32

LPCWSTR=System.String

LPDWORD=System.UInt32[]

LPHANDLE=System.UInt32

LPINT=System.Int32[]

LPLONG=System.Int32[]

LPSTR=System.String

LPTSTR=System.String

LPVOID=System.UInt32

LPWORD=System.Int32[]

LPWSTR=System.String

LRESULT=System.IntPtr

PBOOL=System.Int16[]

PBOOLEAN=System.Int16[]

PBYTE=System.UInt16[]

PCHAR=System.Char[]

PCSTR=System.String

PCTSTR=System.String

PCWCH=System.UInt32

PCWSTR=System.UInt32

PDWORD=System.Int32[]

PFLOAT=System.Float[]

PHANDLE=System.UInt32

PHKEY=System.UInt32

PINT=System.Int32[]

PLCID=System.UInt32

PLONG=System.Int32[]

PLUID=System.UInt32

PSHORT=System.Int16[]

PSTR=System.String

PTBYTE=System.Char[]

PTCHAR=System.Char[]

PTSTR=System.String

PUCHAR=System.Char[]

PUINT=System.UInt32[]

PULONG=System.UInt32[]

PUSHORT=System.UInt16[]

PVOID=System.UInt32

PWCHAR=System.Char[]

PWORD=System.Int16[]

PWSTR=System.String

REGSAM=System.UInt32

SC_HANDLE=System.IntPtr

SC_LOCK=System.IntPtr

SHORT=System.Int16

SIZE_T=System.UInt32

SSIZE_=System.UInt32

TBYTE=System.Char

TCHAR=System.Char

UCHAR=System.

Wtypes.h 中的非托管类型 	非托管 C 语言类型 	托管类名 	说明 

HANDLE 	void* 	System.IntPtr 	在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。

BYTE 	unsigned char 	System.Byte 	8 位

SHORT 	short 	System.Int16 	16 位

WORD 	unsigned short 	System.UInt16 	16 位

INT 	int 	System.Int32 	32 位

UINT 	unsigned int 	System.UInt32 	32 位

LONG 	long 	System.Int32 	32 位

BOOL 	long 	System.Int32 	32 位

DWORD 	unsigned long 	System.UInt32 	32 位

ULONG 	unsigned long 	System.UInt32 	32 位

CHAR 	char 	System.Char 	用 ANSI 修饰。

LPSTR 	char* 	System.String 或 System.Text.StringBuilder	用 ANSI 修饰。

LPCSTR 	Const char* 	System.String 或 System.Text.StringBuilder	用 ANSI 修饰。

LPWSTR 	wchar_t* 	System.String 或 System.Text.StringBuilder	用 Unicode 修饰。

LPCWSTR 	Const wchar_t* 	System.String 或 System.Text.StringBuilder	用 Unicode 修饰。

FLOAT 	Float 	System.Single 	32 位

DOUBLE 	Double 	System.Double 	64 位

 

你可能感兴趣的:(C++)