由阿里云云效主办的2021年第3届83行代码挑战赛已经收官。超2万人围观,近4000人参赛,85个团队组团来战。大赛采用游戏闯关玩儿法,融合元宇宙科幻和剧本杀元素,让一众开发者玩得不亦乐乎。
本次大赛最后一道题考验的是参赛者的Debug能力,最好对基于springboot的spring webflux(至少是spring mvc),spring security有一定了解,可以省去很多在比赛过程中查找资料的时间。
下面站在一个对上述架构不那么熟悉的角度, 按步骤讲解debug思路. 对于以后了解spring全家桶还是很有帮助的。
第一步
Bug1
ReactiveWebSocketHandlerTest单元测试调试,首先执行单元测试,查看执行结果。
调用栈从上向下分析,看到是一个EOF错误,即流在读取完毕后仍然尝试读取,找到错误栈中最近的com.aliyun.code83开头的源代码上下文。
private static CheckedFunction charsetNameDecoder = (DataInputStream input) -> {
byte[] charsetNameBytes = input.readNBytes(input.readByte()); //源代码第100行
if (charsetName.get() == null) {
charsetName.set(new String(charsetNameBytes, ISO_8859_1));
}
return charsetName.get();
};
可以看到错误出在第100行的input.readByte()中,但是在上文中并没有其他的input操作,说明这个流在传入时就已经被读光了,顺着错误栈继续向上找,Utils的89行上下文。
public static String decodeMessage(byte[] rawMessage) {
ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(rawMessage);
DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
try {
return new String(dis.readAllBytes(), charsetNameDecoder.apply(dis)); //源代码第89行
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return String.format("%s<_>-<_>.", e.getClass().getSimpleName()); // 此行勿动,影响评分
}
}
从89行可以看到:charsetNameDecoder.apply(dis) 报了错,原因是new String的第一个参数dis.readAllBytes()已经把数据读完了,这里我们需要大概分析一下这部分代码的功能。
new String如果传入2个参数的话,第一个参数bytes[]是对应内容的byte数组,而第二个参数是字符集。这里看起来无论是字符串内容还是字符集都来自于input输入流,通过charsetNameDecoder逻辑来看,先通过input.readByte读出一个长度N来,在通过readNBytes读出长度N的部分解析出字符集,再把剩余的部分读出来按照字符集进行字符串构建。
如果完整读过所有代码的话,也可以从ReactiveWebSocketHandler的javadoc上看到包的格式,这里也体现出javadoc的重要性,做题前也许代码不用读完,但是尽量把javadoc都过一下。
/**
* 二进制包格式
* byte 字符集长度; n1
* byte[n1] 字符集数据; n1 = 字符集长度
* byte[n2] 有效数据;n2 = 包总长度 - n1 - 1
*/
@Component("ReactiveWebSocketHandler")
public class ReactiveWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
...
这里问题明显出89行上, readAllBytes提前把所有数据都读完了, 所以代码调整如下
public static String decodeMessage(byte[] rawMessage) {
ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(rawMessage);
DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
try {
//先从流中前部分读出字符集, 剩下的再通过readAllBytes读出
final String charset = charsetNameDecoder.apply(dis);
return new String(dis.readAllBytes(), charset);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return String.format("%s<_>-<_>.", e.getClass().getSimpleName()); // 此行勿动,影响评分
}
}
重新运行单元测试,发现ReactiveWebSocketHandlerTest已经没有错误了 (至少满足的unit test的判断期望, 业务上是否有错误未必)。
行第二个单元测试Round4ApplicationTests,看起来是空的,直接成功下一个。
Bug2
执行第三个单元测试UtilsTest。
执行失败,看起来是一个字符串处理的逻辑,而处理的结果不太对。
下面观察一下测试用例:
Triplet.with(
"提取普通文本",
"Welcome to DevStudio
",
"Welcome to DevStudio"
),
Triplet.with(
"提取CJK文本",
"有对象了么? 别慌, 送你一个! 领取请加钉钉群: 35991139
",
"有对象了么? 别慌, 送你一个! 领取请加钉钉群: 35991139"
),
Triplet.with(
"提取Tag文本",
"Cosy 提效补全用过没, 还能搜搜搜 https://developer.aliyun.com/tool/cosy
",
"Cosy 提效补全用过没, 还能搜搜搜 https://developer.aliyun.com/tool/cosy"
),
Triplet.with(
"提取嵌套tag文本",
"401?!! 不要慌,不要急,App Observer 帮助您~ https://help.aliyun.com/document_detail/326231.html 了解一下
",
"401?!! 不要慌,不要急,App Observer 帮助您~ https://help.aliyun.com/document_detail/326231.html 了解一下"
),
Triplet.with(
"万圣节惊喜小剧场",
"碧油鸡全部退散, 颈腰椎早日康复! 贼真诚",
"碧油鸡全部退散, 颈腰椎早日康复! 贼真诚"
)
从每个用例可以看出,似乎对于处理逻辑的期望是把所有中括号里的元素去掉,就像消除html节点定义,只保留文本内容一样。下面观察一下实际被测试的方法:
private static final Pattern REGULAR_HTML_TAG = Pattern.compile("<(?.*)>");
public static String stripHtmlTag(String html) {
if (ObjectUtils.isEmpty(html)) {
return null;
}
StringBuilder builder = new StringBuilder();
final Matcher matcher = REGULAR_HTML_TAG.matcher(html);
while (matcher.find()) {
matcher.appendReplacement(builder, Strings.EMPTY);
if (log.isDebugEnabled()) {
log.debug("remove tag {}", matcher.group("tag"));
}
}
return builder.toString();
}
的确, 从整体逻辑看起来是通过正则匹配一对<>, 并替换成空的逻辑. 首先分析最上面定义的正则表达式, 乍一看是OK的, 匹配两端为<>的任意字符.* , ?是给匹配分组命名用的, 对于匹配无直接作用, 是replace时作为group的key对待, 这个具体可以查正则相关文档. 但是UT执行明显有错, 我们把一个用例字符串用这个正则匹配看看
可以看到,正则匹配从第一个<直接到了最后结尾的>,所以执行结果就是整句话替换还剩一个"有"字。这里涉及到正则的贪婪匹配问题,默认为贪婪的,尽可能匹配更多内容,而取消贪婪的做法是在匹配规则后面加一个问号?变成
private static final Pattern REGULAR_HTML_TAG = Pattern.compile("<(?.*?)>");
bug3
改掉后再执行一次UT
看起来好多了! 只有一个错误了,现在来分析一下为什么错。
public static String stripHtmlTag(String html) {
if (ObjectUtils.isEmpty(html)) {
return null;
}
StringBuilder builder = new StringBuilder();
final Matcher matcher = REGULAR_HTML_TAG.matcher(html);
while (matcher.find()) {
matcher.appendReplacement(builder, Strings.EMPTY);
if (log.isDebugEnabled()) {
log.debug("remove tag {}", matcher.group("tag"));
}
}
return builder.toString();
}
从循环上看,对于html进行tag匹配,找到的话向builder里写入新字符串,而新字符串的内容是截止到匹配部分位置的文本,并且把<(?.*?)>替换为空。针对 "碧油鸡全部退散, 颈腰椎早日康复! 贼真诚" 这个用例。
• 第一次匹配内容是
• 第二次匹配的部分是碧油鸡全部退散,颈腰椎早日康复!
• 第三次while过来,因为没有新的<.*>内容, 直接结束循环,return了!所以问题出在这里,需要把剩下的部分"贼真诚"补进来。
于是代码调整如下:
public static String stripHtmlTag(String html) {
if (ObjectUtils.isEmpty(html)) {
return null;
}
StringBuilder builder = new StringBuilder();
final Matcher matcher = REGULAR_HTML_TAG.matcher(html);
while (matcher.find()) {
matcher.appendReplacement(builder, Strings.EMPTY);
if (log.isDebugEnabled()) {
log.debug("remove tag {}", matcher.group("tag"));
}
}
matcher.appendTail(builder);
return builder.toString();
}
增加appendTrail,把剩下的部分补进来。运行单元测试, 一切OK!
其实,这里还有个简单写法:
public static String stripHtmlTag(String html) {
if (ObjectUtils.isEmpty(html)) {
return null;
}
return html.replaceAll("<.*?>", "");
}
不过, 既然改bug,那尽量保留原有逻辑为好。
第二步
下面我们开始进行业务调试,按照README提示运行。/round4. 开场就挂了,看到提醒需要启动服务才行。
找到带@SpringBootApplication注解的main方法,这是spring boot程序标准的启动入口,启动, run/debug都可,如果想要断点调试的话, 用debug。
Bug4
再次执行./round4
Step1看起来没啥错,Step2出现错误,看起来是期望动态添加一个用户reporter,失败了,错误消息是缺少CSRF请求头,如果用过spring security (无论在spring MVC还是spring Webflux)的话, 在安全配置里面可能会留下印像,就是对csrf的配置。这里看到round4客户端似乎请求中不带有csrf的token,那我们只能改服务了。
注: CSRF百度一下可以了解它的作用,目的和基本机制,spring security有原生实现,只要通过配置处理就好,csrf功能默认是开启的。
找到安全配置的类WebSecurityConfig,调整配置如下:
@Bean
public SecurityWebFilterChain securityFilterChain(ServerHttpSecurity http) {
return http
.headers().disable()
.authorizeExchange()
.pathMatchers("/endpoints").hasAnyRole("USER")
.pathMatchers("/users").hasAnyRole("admin")
.pathMatchers("/ws/test").hasAnyRole("TEST") // 该行勿改动,否则影响评分
.pathMatchers("/ws/**").hasAnyRole("admin")
.anyExchange().authenticated()
.and()
.httpBasic()
.and()
.formLogin().disable()
//加入这一行
.csrf().disable()
.build();
}
bug5
重启服务, 再次执行./round4
第二步又挂了,但是错误内容变了,变成了401,看描述是身份凭证不对,错误日志很贴心的打出了错误凭证内容,是basic auth方式,后面有一串字符。
一看=结尾的乱码字符,会比较容易联想到base64。随便找个base64解密工具,把这串文字放进去。
解出来一看,很典型的账号:密码格式,也就是尝试用admin / admin123 作为账号密码处理失败了。回到WebSecurityConfig类检查配置
@Bean
public MapReactiveUserDetailsService userDetailsService() {
UserDetails user = User.builder()
.username("user")
.password("{noop}user")
.roles("USER")
.build();
UserDetails admin = User.builder()
.username("admin")
.password("{noop}admin")
.roles("ADMIN")
.build();
return new MapReactiveUserDetailsService(user, admin);
}
看到admin的配置password似乎是admin,至于{noop}是什么意思,如果有精力调试的话,可以跟进去看下,UserDetailService对于密码管理是使用一个PasswordEncoder接口来处理的,因为输入密码时虽然时明文,但是安全起见密码在数据库中要混淆过才可以存储,否则数据库数据泄露的话后果是灾难性的。而PasswordEncoder有很多的实现类,UserDetailService默认使用的是一个叫做DelegatingPasswordEncoder的类,它会根据情况把明文交给不同的PasswordEncoder处理成密文匹配,而这个"情况"就是前面大括号的内容。下面是DelegatePasswordEncoder注册的各种混淆算法。
public final class PasswordEncoderFactories {
private PasswordEncoderFactories() {
}
public static PasswordEncoder createDelegatingPasswordEncoder() {
String encodingId = "bcrypt";
Map encoders = new HashMap();
encoders.put(encodingId, new BCryptPasswordEncoder());
encoders.put("ldap", new LdapShaPasswordEncoder());
encoders.put("MD4", new Md4PasswordEncoder());
encoders.put("MD5", new MessageDigestPasswordEncoder("MD5"));
encoders.put("noop", NoOpPasswordEncoder.getInstance());
encoders.put("pbkdf2", new Pbkdf2PasswordEncoder());
encoders.put("scrypt", new SCryptPasswordEncoder());
encoders.put("SHA-1", new MessageDigestPasswordEncoder("SHA-1"));
encoders.put("SHA-256", new MessageDigestPasswordEncoder("SHA-256"));
encoders.put("sha256", new StandardPasswordEncoder());
encoders.put("argon2", new Argon2PasswordEncoder());
return new DelegatingPasswordEncoder(encodingId, encoders);
}
}
可以看到,noop对应的是一个叫NoOpPasswordEncoder的实例,也就是no operation,明文拿来什么都不干直接明文存储或比较,所以这样也方便了我们修改。
总之{noop}可以看不明白是怎么回事,但是看不明白的东西不要碰,只碰明白的,admin还是认识的改成{noop}admin123。
Bug6
重启服务,再次执行./round4
这次看到错误是权限错误了,但是到底需要什么权限,从这里看不出来。这时候我们回到Web服务的控制台找线索
看到服务日志中,尝试调用POST /users后,报出了一个403错误,应该跟round4的错误对的上的,也就是说可能是/users接口权限有问题,回到代码查看
public class WebSecurityConfig {
@Bean
public SecurityWebFilterChain securityFilterChain(ServerHttpSecurity http) {
return http
.headers().disable()
.authorizeExchange()
.pathMatchers("/endpoints").hasAnyRole("USER")
.pathMatchers("/users").hasAnyRole("admin")
.pathMatchers("/ws/test").hasAnyRole("TEST") // 该行勿改动,否则影响评分
.pathMatchers("/ws/**").hasAnyRole("admin")
.anyExchange().authenticated()
.and()
.httpBasic()
.and()
.formLogin().disable()
.csrf().disable()
.build();
}
@Bean
public MapReactiveUserDetailsService userDetailsService() {
UserDetails user = User.builder()
.username("user")
.password("{noop}user")
.roles("USER")
.build();
UserDetails admin = User.builder()
.username("admin")
.password("{noop}admin123")
.roles("ADMIN")
.build();
return new MapReactiveUserDetailsService(user, admin);
}
}
从配置中看,admin账号具备一个角色叫做"ADMIN",而上面/users接口的配置是需要权限"admin"。这个不像数据库对大小写不敏感,身份权限这么严谨的东西,一个字母都不 能差,把上面的admin全都改成大写ADMIN。
Bug7
重启服务再试
可喜可贺! Step2 跑通了,不管它干了啥,总之是跑通了! 然后处理Step3,又是权限问题,但是我们不知道到底是什么问题,如果账号密码错误的话是401,而且reporter是Step2动态加进去的,要是密码对不上那也没办法调整。
从刚才Step2调试经验来看,403 Forbidden的原因很可能出在权限上面,但是我们也不知道reporter的权限是啥,这时候就要给/users打个断点了,看看Step2到底放进来了个啥。
找到Round4Controller,addUser方法打个断点,执行./round4
看到Step2调用接口是参数username是reporter,密码是reporter,还有一个特别的字段,叫做authorities,内容是ROLE_REPORTER,看起来很可疑,似乎是给这个用户赋予权限。
而Step3调用的接口是/ws/DevStudio、/ws/Cosy、WebSecurityConfig中匹配的规则是
.pathMatchers("/ws/**").hasAnyRole("ADMIN")
目前服务器的配置来看,只有ADMIN角色可以访问,那就需要给它开后门了,看看hasAnyRole是个数组类型参数,追加一个值"ROLE_REPORTER"
.pathMatchers("/ws/**").hasAnyRole("ADMIN","ROLE_REPORTER")
再试,这次应该成.....又挂了! 错误还是一样?
那就是说刚才添加的角色不对?
这时候观察一下配置,其他的角色都叫ADMIN、USER、TEST就是这个前面加了个ROLE_很奇怪,而且在POST /users中,这个值放在一个叫做authorities的数组里名字很宽泛,没有特指Role,会不会像刚才的{noop}ADMIN123一样,前面的ROLE_是一个潜规则?如果是个PERMISSION_之类的话就是权限了?那这么说这个角色可能就是叫做REPORTER,重新调整配置
.pathMatchers("/ws/**").hasAnyRole("ADMIN", "REPORTER")
再试! 可喜可贺, 有变化了! 而且提示可以打分了,调用./round4 --submit,无视掉三个灵魂问题后,总算有分数了,但是明显问题多多。看来,只是走通了,但是结果不尽如人意。
Bug8
重新执行./round4 观察输出,可以看到满里面乱码,而且几乎没有一个正常的中文,结合前面Unit Test调试,可以猜测这可能跟字符集处理有关,也就是Utils那个类应该还是有bug。
这时候从输出也大概能看出来些这个程序的目的了, 似乎是接受round4的请求, 输出一些文本。而这些业务接口入口就是/ws/**。
开始寻找/ws/**到底是怎么映射到这些方法的,首先在WebConfig找到可疑方法
@Autowired
@Qualifier("ReactiveWebSocketHandler")
private WebSocketHandler webSocketHandler;
@Bean
public Map webSocketUrlMap() {
return Utils.randomWords(3)
.stream()
.map(w -> "/ws/" + w)
.collect(Collectors.toMap(Function.identity(), w -> webSocketHandler));
}
似乎注册了一个Map类型的Bean,key是/ws开头的地址,value是WebSocketHandler,而 WebSocketHandler 的定义中,声明了在 spring 容器中,它的名字是ReactiveWebSocketHandler。接着全文寻ReactiveWebSocketHandler 文本,发现另一个可疑的类。
Component("ReactiveWebSocketHandler")
public class ReactiveWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
@Override
public Mono handle(WebSocketSession session) {
return session.send(
session.receive()
.map(WebSocketMessage::getPayload)
.map(getBufferConverter())
.map(Utils::decodeMessage)
.map(Utils::stripHtmlTag)
.log()
.map(session::textMessage));
}
private Function getBufferConverter() {
final byte[] buffer = new byte[1024];
return (DataBuffer dataBuffer) -> {
int length = dataBuffer.readableByteCount();
dataBuffer.read(buffer, 0, length);
return buffer;
};
}
}
看起来很有关系,handle方法看起来是处理文本的,至于Mono是什么,baidu一下和WebFlux有关,也许不是太懂,但是看着一连串的map方法,如果java8的特性熟悉的话,很像Collections.stream()后面或者Optional类中。map的使用方法,是一连串的映射逻辑,从方法名大概猜想各自的功能:
- WebSocketMessage::getPayload 获得请求体;
- getBufferConverter() 转换成个buffer;
- Utils::decodeMessage 解码;
- Utils::stripHtmlTag 去掉tag;
- log() 打印日志;
- session::textMessage 向会话输出文本;
其中1,6都是spring的方法,出bug的可能性微乎其微,log一般也出不了啥错,问题可能就在2,3,4上面。
首先乱码一大片,感觉少不了decodeMessage的干系,分析源代码:
public static String decodeMessage(byte[] rawMessage) {
ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(rawMessage);
DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
try {
final String charset = charsetNameDecoder.apply(dis);
return new String(dis.readAllBytes(), charset);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return String.format("%s<_>-<_>.", e.getClass().getSimpleName()); // 此行勿动,影响评分
}
}
private static final ThreadLocal charsetName = new ThreadLocal<>();
private static final CheckedFunction charsetNameDecoder = (DataInputStream input) -> {
byte[] charsetNameBytes = input.readNBytes(input.readByte());
if (charsetName.get() == null) {
charsetName.set(new String(charsetNameBytes, ISO_8859_1));
}
return charsetName.get();
};
这两个类做过Unit Test,说明硬伤不大,但是代码行数不多,慢慢分析。
decodeMessage逻辑相对清晰,看起来没大问题,那继续看charsetNameDecoder。
charsetNameDecoder很特别的是用了一个ThreadLocal来存储信息,而WebSocket是不是每次请求都用新的线程来处理也许不清楚,会不会因为线程池重用导致ThreadLocal被污染也不那么清楚,但是至少我费劲解析出了charset,仅因为threadlocal存在数据就不用我解析的了就不太对啊。
从这代码上的意思看起来像,如果能解析出charset最好,如果解析不出来的话,用之前解析出来的,所以按照这个思路调整代码:
private static final CheckedFunction charsetNameDecoder = (DataInputStream input) -> {
byte[] charsetNameBytes = input.readNBytes(input.readByte());
if (charsetNameBytes != null && charsetNameBytes.length > 0) {
charsetName.set(new String(charsetNameBytes, ISO_8859_1));
}
return charsetName.get();
};
再试!
Bug9
可喜可贺,可以看得出来结果中的乱码明显减少,而且出现了正常的中文,说明字符集的修改有了效果,而且从输出看,似乎在尝试输出一些java代码。
再仔细观察乱码的规律,似乎都是在每一行的最后出现,乱码前面的部分看起来都还好。会不会是流太长的原因?
转向前一个步骤ReactiveWebSocketHandler::getBufferConverter
private Function getBufferConverter() {
final byte[] buffer = new byte[1024];
return (DataBuffer dataBuffer) -> {
int length = dataBuffer.readableByteCount();
dataBuffer.read(buffer, 0, length);
return buffer;
};
}
看起来是构建一个长度为1024的数组,然后把length长度的内容填充进去... 等等?为啥知道length了还固定搞个1024?10月24号很吉利还是咋的?
改了再跑!
private Function getBufferConverter() {
return (DataBuffer dataBuffer) -> {
int length = dataBuffer.readableByteCount();
final byte[] buffer = new byte[length];
dataBuffer.read(buffer, 0, length);
return buffer;
};
}
Bug10
乱码都消失了! 似乎都OK了! 这时候扫一眼web服务的控制台,咋输出了一堆错误?
经典错误NPE,看这一排的onNext就感觉跟那一排的map有关系,难道说传下来的数据不能有null?每个步骤检查一下,在Utils::stripHtmlTag找到可疑代码。
if (ObjectUtils.isEmpty(html)) {
return null;
}
StringBuilder builder = new StringBuilder();
final Matcher matcher = REGULAR_HTML_TAG.matcher(html);
while (matcher.find()) {
matcher.appendReplacement(builder, Strings.EMPTY);
if (log.isDebugEnabled()) {
log.debug("remove tag {}", matcher.group("tag"));
}
}
matcher.appendTail(builder);
return builder.toString();
}
如果传入html是空的,返回一个null,何必呢,把null改成 ""再试。
终于没有乱码和错误了,提交评分! 90分!
继续找bug! 找了有10分钟也没看出哪里错来,然后无奈再看了下README,发现最后10分是那3个问题的分数...
不看文档害死人啊...
至于最后三个问题,我是慢慢试出来的,正确答案请看主办方的解读吧...
最后
在实际工作当中,是很忌讳在没有阅读代码搞清功能的前提下debug的,因为平时没有round4给我们打分,很容易改掉一个bug,又带来一群新的。
所以,以上的攻略是基于比赛环境,在有明确的评分系统存在时追求速度的一种做法思路,并不推荐使用在日常工作中,当然debug中寻找错误的思路是共通的。
如果有充足的时间了解业务背景(比赛也不会给详细的prd...)和技术思路的前提下,这些程度的bug应该大部分都可以肉眼直接发现排除,当然日常工作中不会有这么多底层的低级bug出现,如果开发天天面对这种bug,架构师就可以拿来祭旗了...
大赛目前全部关卡开放体验,域名地址:https://code83.ide.aliyun.com/,欢迎你来。
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