组件通讯
父子组件传值
通过 props
向子组件传递数据
Parent
父给子传值
Child
Props Down Child
{{ title }}
子父组件传值
通过监听子组件事件
Parent
子给父传值
这里的文字不需要变化
Child
Props Down Child
不相关组件传值
通过 EventBus
事件总线
EventBus
又称为事件总线。在 Vue 中可以使用EventBus
来作为沟通桥梁的概念,就像是所有组件共用相同的事件中心,可以向该中心注册发送事件或接收事件,所以组件都可以上下平行地通知其他组件,但也就是太方便所以若使用不慎,就会造成难以维护的“灾难”,因此才需要更完善的 Vuex 作为状态管理中心,将通知的概念上升到共享状态层次。
- 初始化
首先需要创建事件总线并将其导出,以便其它模块可以使用或者监听它。我们可以通过两种方式来处理。先来看第一种,新创建一个 .js 文件,比如 eventbus.js
import Vue from 'vue'
export default new Vue()
另外一种方式,可以直接在项目中的 main.js 初始化全局 EventBus
- 发送事件
现在有两个不相关组件 01 和 02,当 01 组件中对应操作触发 value 变化时发送 numchange
事件
不相关组件-01
-
+
- 接收事件
不相关组件-02
{{ msg }}
其他通讯方式
通过 ref
操作子组件
Parent
ref Parent
Child
ref Child
Vuex
Vuex 是什么?
State
Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。
使用 mapState 简化 State 在视图中的使用,mapState 返回计算属性
- 数组参数
// 该方法是 vuex 提供的,所以使用前要先导入
import { mapState } from 'vuex'
// mapState 返回名称为 count 和 msg 的计算属性
// 在模板中直接使用 count 和 msg
computed: {
...mapState(['count', 'msg']),
}
- 对象参数
// 该方法是 vuex 提供的,所以使用前要先导入
import { mapState } from 'vuex'
// 通过传入对象,可以重命名返回的计算属性
// 在模板中直接使用 num 和 message
computed: {
...mapState({
num: state => state.count,
message: state => state.msg
})
}
Getter
Getter 就是 store 中的计算属性,使用 mapGetter 简化视图中的使用
import { mapGetter } from 'vuex'
computed: {
...mapGetter(['reverseMsg']),
// 改名,在模板中使用 reverse
...mapGetter({ reverse: 'reverseMsg' })
}
Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每
个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们
实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数
使用 Mutation 改变状态的好处是,集中的一个位置对状态修改,不管在什么地方修改,都可以追踪到
状态的修改。可以实现高级的 time-travel 调试功能
import { mapMutations } from 'vuex'
methods: {
...mapMutations(['increate']),
// 传对象解决重名的问题
...mapMutations({ increateMut: 'increate' })
}
Action
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
...mapActions(['increate']),
// 传对象解决重名的问题
...mapActions({ increateAction: 'increate' })
}
Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对
象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、
mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块
Vuex 插件
Vuex 的 store 接受 plugins 选项,这个选项暴露出每次 mutation 的钩子。Vuex 插件就是一个函数,它接收 store 作为唯一参数:
在插件中不允许直接修改状态——类似于组件,只能通过提交 mutation 来触发变化。
const myPlugin = store => {
// 当 store 初始化后调用
store.subscribe((mutation, state) => {
// 每次 mutation 之后调用
// mutation 的格式为 { type, payload }
})
}
// 使用
const store = new Vuex.Store({
// ...
plugins: [myPlugin]
})
严格模式
在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由 mutation 函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。
const store = new Vuex.Store({
// ...
strict: true
})
模拟实现
实现 install 方法
- Vuex 是 Vue 的一个插件,先实现 Vue 插件约定的 install 方法
实现 Store 类
- 实现构造函数,接收 options
- state 的响应化处理
- getter 的实现
- commit、dispatch 方法
install 方法
function install(Vue) {
_Vue = Vue;
_Vue.mixin({
beforeCreate() {
if (this.$options.store) {
_Vue.prototype.$store = this.$options.store;
}
},
});
}
Store 类
class Store {
constructor(options) {
const { state = {}, getters = {}, mutations = {}, actions = {} } = options;
this.state = _Vue.observable(state);
this.getters = Object.create(null);
Object.keys(getters).forEach((key) => {
Object.defineProperty(this.getters, key, {
get: () => getters[key](state),
});
});
this._mutations = mutations;
this._actions = actions;
}
commit(type, payload) {
this._mutations[type](this.state, payload);
}
dispatch(type, payload) {
this._actions[type](this, payload);
}
}