Vuex 数据流管理

组件通讯

父子组件传值

通过 props 向子组件传递数据

Parent



Child



子父组件传值

通过监听子组件事件

Parent



Child



不相关组件传值

通过 EventBus 事件总线

EventBus 又称为事件总线。在 Vue 中可以使用 EventBus 来作为沟通桥梁的概念,就像是所有组件共用相同的事件中心,可以向该中心注册发送事件或接收事件,所以组件都可以上下平行地通知其他组件,但也就是太方便所以若使用不慎,就会造成难以维护的“灾难”,因此才需要更完善的 Vuex 作为状态管理中心,将通知的概念上升到共享状态层次。
  • 初始化

首先需要创建事件总线并将其导出,以便其它模块可以使用或者监听它。我们可以通过两种方式来处理。先来看第一种,新创建一个 .js 文件,比如 eventbus.js

import Vue from 'vue'
export default new Vue()

另外一种方式,可以直接在项目中的 main.js 初始化全局 EventBus

  • 发送事件

现在有两个不相关组件 01 和 02,当 01 组件中对应操作触发 value 变化时发送 numchange 事件






  • 接收事件



其他通讯方式

通过 ref 操作子组件

Parent



Child



Vuex

Vuex 是什么?

State

Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。

使用 mapState 简化 State 在视图中的使用,mapState 返回计算属性

  • 数组参数
// 该方法是 vuex 提供的,所以使用前要先导入
import { mapState } from 'vuex'
// mapState 返回名称为 count 和 msg 的计算属性
// 在模板中直接使用 count 和 msg
computed: {
  ...mapState(['count', 'msg']),
}
  • 对象参数
// 该方法是 vuex 提供的,所以使用前要先导入
import { mapState } from 'vuex'
// 通过传入对象,可以重命名返回的计算属性
// 在模板中直接使用 num 和 message
computed: {
  ...mapState({
    num: state => state.count,
    message: state => state.msg
  })
}

Getter

Getter 就是 store 中的计算属性,使用 mapGetter 简化视图中的使用

import { mapGetter } from 'vuex'

computed: {
  ...mapGetter(['reverseMsg']),
  // 改名,在模板中使用 reverse
  ...mapGetter({ reverse: 'reverseMsg' })
}

Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每
个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们
实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数

使用 Mutation 改变状态的好处是,集中的一个位置对状态修改,不管在什么地方修改,都可以追踪到
状态的修改。可以实现高级的 time-travel 调试功能

import { mapMutations } from 'vuex'
methods: {
  ...mapMutations(['increate']),
  // 传对象解决重名的问题
 ...mapMutations({ increateMut: 'increate' })
}

Action

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。
import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
  ...mapActions(['increate']),
  // 传对象解决重名的问题
  ...mapActions({ increateAction: 'increate' })
 }

Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对
象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、
mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块

Vuex 插件

Vuex 的 store 接受 plugins 选项,这个选项暴露出每次 mutation 的钩子。Vuex 插件就是一个函数,它接收 store 作为唯一参数:

在插件中不允许直接修改状态——类似于组件,只能通过提交 mutation 来触发变化。

const myPlugin = store => {
  // 当 store 初始化后调用
  store.subscribe((mutation, state) => {
    // 每次 mutation 之后调用
    // mutation 的格式为 { type, payload }
  })
}

// 使用
const store = new Vuex.Store({
  // ...
  plugins: [myPlugin]
})

严格模式

在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由 mutation 函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。

const store = new Vuex.Store({
  // ...
  strict: true
})

模拟实现

  • 实现 install 方法

    • Vuex 是 Vue 的一个插件,先实现 Vue 插件约定的 install 方法
  • 实现 Store 类

    • 实现构造函数,接收 options
    • state 的响应化处理
    • getter 的实现
    • commit、dispatch 方法

install 方法

function install(Vue) {
  _Vue = Vue;
  _Vue.mixin({
    beforeCreate() {
      if (this.$options.store) {
        _Vue.prototype.$store = this.$options.store;
      }
    },
  });
}

Store 类

class Store {
  constructor(options) {
    const { state = {}, getters = {}, mutations = {}, actions = {} } = options;
    this.state = _Vue.observable(state);
    this.getters = Object.create(null);
    Object.keys(getters).forEach((key) => {
      Object.defineProperty(this.getters, key, {
        get: () => getters[key](state),
      });
    });
    this._mutations = mutations;
    this._actions = actions;
  }

  commit(type, payload) {
    this._mutations[type](this.state, payload);
  }

  dispatch(type, payload) {
    this._actions[type](this, payload);
  }
}

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