[源码和文档分享]编程使用WMI

背景

WMI出现至今已经二十多年了,但很多人对它并不熟悉。知道它很好很强大,但不知道它从哪里来,怎么工作,使用范围是什么?

  WMI有一组API。我们不管使用VBScript、PowerShell脚本还是利用C#的来访问WMI的类库,都是因为WMI向外暴露的一组API。这些API是在系统安装WMI模块的时候安装的,通过他们我们能够能拿到我们想要的类。

  WMI有一个存储库。尽管WMI的多数实例数据都不存储在WMI中,但是WMI确实有一个存储库,用来存放提供程序提供的类信息,或者称为类的蓝图或者Schema。

  WMI有一个Service。WMI总是能够响应用户的访问,那是因为它有一个一直运行的Windows服务,名字叫Winmgmt。停止这个服务,所有对WMI的操作都将没有反应。

  WMI是可扩展的。人人都知道WMI能干很多事情,读取本机硬盘信息、读取远程计算机的用户信息、读取域用户信息等等。基本上,你能想到的获取或者更改资源的操作,它都能干。可谓吃得少,干得多。它为什么这么能干呢?这基于WMI的可扩展性。WMI对资源的操作,不是它自己实现了什么方法,而完全取决于向它注册的提供程序。

  WMI是管理员日常必备的强大工具之一,是脚本伴侣。当然也可以把一个大型系统建立在WMI以及WMI的提供程序之上。

WMI的全称是Windows Management Instrumentation,即Windows管理工具。它是Windows操作系统中管理数据和操作的基础模块。我们可以通过WMI脚本或者应用程序去管理本地或者远程计算机上的资源。对于VC和汇编程序员,想获取诸如CPU序列号和硬盘序列号等信息是非常容易的。但是对于VB以及其他一些脚本语言,想尝试获取系统中一些硬件信息可能就没那么容易了。微软为了能达到一种通用性目的(遵守某些行业标准),设计了WMI。它提供了一个通过操作系统、网络和企业环境去管理本地或远程计算机的统一接口集。应用程序和脚本语言使用这套接口集去完成任务,而不是直接通过Windows API。可能有人要问,为什么不让设计的脚本直接在底层使用Windows API,而非要弄个新的技术呢?原因是在目前Windows API中,有些是不支持远程调用或者脚本调用的。这样通过统一模型的WMI,像VB和脚本语言就可以去访问部分系统信息了。但是并不是所有脚本语言都可以使用WMI技术:它要支持ActiveX技术。

WMI通常是被脚本所调用的,不过也对。对于WMI能做的操作,我们也完全可以通过VS去调用Win32 API去实现。但是,本文要讲的是使用VS调用WMI提供的接口去获取系统的信息。那么,VS中怎么使用WMI呢?接下来,我就把我所了解的知识分享给大家。

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参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1839.html

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