解析另类的射击游戏《生化危机》

射击游戏开发种类成千上万,不管是清晰可爱的《愤怒的小鸟》、还是生死决斗的《绝地求生》,亦或是红遍大江南北的《cs》,都不及另类的射击游戏《生化危机》那样经典。作为世界上知名度最高的恐怖游戏,“生化危机”系列已经成为恐怖游戏的代名词。而为什么如今在射击类游戏中也是佼佼者着呢?

游戏与电影的完美结合

不管你是先从游戏了解《生化危机》,还是从电影了解《生化危机》的。它都有着不一般的魅力。1996年,随着恐怖行动冒险游戏的发售,整个游戏界在不知不觉中进入了新的“恐怖时代”,成为了三上真司( shinjimikami )创作的生化世界。《生化危机》逐渐从恐怖游戏演变成射击游戏?从《生化危机6(ResidentEvil 6)》宣布踏入动作射击种类以后,生化危机系列的迈向就早已被改得遍体鳞伤了,早已踏入了狙击的基调时期。

游戏剧情结合游戏更具真实感

射击游戏开发如果一定的剧情,相信更容易吸引玩家。《生化危机2》都是系类中用户评价最突显的一作(单网站销售量首位,由于衍化著作总数少而各网站总销售量小于1、4、5作)。《生化危机1》建立的手游定义和故事主旋律始终持续到2005年的《生化危机4》对于从第四代开始接触“生化危机”系列的玩家来说,如果他们想要赶上第一代作品并消除操作适应的困难和问题,较差的画面质量也是一个很大的门槛。因此,PS版和SS版不能视为理想版本。

精致的画面感

作为恐怖游戏的鼻祖,生化危机系列游戏在画面感的设计上非常真实。不仅仅调动玩家的刺激感,让玩家置身于危险恐怖的环境之中。《生化危机5》的顶级画面表达无疑从感官上极大地提升了四代人推崇的游戏体验。在这项工作中,项目界面操作的便利性是最明显的变化,这也服务于比以前工作更快的游戏节奏。

你可能感兴趣的:(解析另类的射击游戏《生化危机》)