C4D基础(5)-常用的选择工具

新建球体模型—N-A切换到光影着色(线条)模式—C键转换为可编辑模式—选择点模式

1、上方工具栏单击选择工具

(1)实时选择:右下方属性栏可选择是否仅选择可见元素;面模式下可选出一片面区域

(2)框选

(3)套索选择

(4)多边形选择

2、V键—选择(显示更多选择工具)—选择边模式

C4D基础(5)-常用的选择工具_第1张图片

U~L循环选择:可选择一整圈边

U~B环状选择:可选择纵向或横向碎线(以面的边为基础模式)

U~Q轮廓选择:先选择面工具—实时选择工具—选中一片面—V键—选择—轮廓选择(由面选择边)

U~F填充选择:由边转成面

U~M路径选择:选择点模式—V键—选择—路径选择→沿边选择路径

U~Y扩展选区:选择点模式—选择一个点—V键—选择—扩展选区→以该点为中心选中了和它相邻的所有点,可扩展多次,也可反相收缩

U~K搜索选区:扩展选区的反操作

Ctrl+A全选

U~I反选

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