探讨一下To C营销页面服务端渲染的必要性以及其背后的原理

最近无论是在公司还是自己研究的项目,都一直在搞 H5 页面服务端渲染方面的探索,因此本文来探讨一下服务端渲染的必要性以及其背后的原理。

先来看几个问题

To C 的 H5 为什么适合做 SSR

To C营销H5页面的典型特点是:

  • 流量大
  • 交互相对简单(尤其是由搭建平台搭建的活动页面)
  • 对于页面的首屏一般都有比较高的要求

那么此时作为传统的CSR渲染方式为什么就不合适了呢?

看了下面一小节,也许你就有答案了

为什么服务端渲染就比客户端渲染快呢?

我们分别来对比一下两者的DOM渲染过程。

图片来源The Benefits of Server Side Rendering Over Client Side Rendering

客户端渲染

探讨一下To C营销页面服务端渲染的必要性以及其背后的原理_第1张图片

服务端渲染

探讨一下To C营销页面服务端渲染的必要性以及其背后的原理_第2张图片

客户端渲染,需要先得到一个空的 HTML 页面(这个时候页面已经进入白屏)之后还需要经历:

  • 请求并解析JavaScriptCSS
  • 请求后端服务器获取数据
  • 根据数据渲染页面

几个过程才可以看到最后的页面。

特别是在复杂应用中,由于需要加载 JavaScript 脚本,越是复杂的应用,需要加载的 JavaScript 脚本就越多、越大,这就会导致应用的首屏加载时间非常长,进而影响用户体验感。

相对于客户端渲染,服务端渲染在用户发出一次页面 url 请求之后,应用服务器返回的 html 字符串就是完备的计算好的,可以交给浏览器直接渲染,使得 DOM 的渲染不再受静态资源和 ajax 的限制。

服务端渲染限制有哪些?

但服务端渲染真的就那么好吗?

其实,也不是。

为了实现服务端渲染,应用代码中需要兼容服务端和客户端两种运行情况,对第三方库的要求比较高,如果想直接在 Node 渲染过程中调用第三方库,那这个库必须支持服务端渲染。对应的代码复杂度提升了很多。

由于服务器增加了渲染 HTML 的需求,使得原本只需要输出静态资源文件的 nodejs 服务,新增了数据获取的 IO 和渲染 HTMLCPU 占用,如果流量陡增,有可能导致服务器宕机,因此需要使用相应的缓存策略和准备相应的服务器负载。

对于构建部署也有了更高的要求,之前的SPA应用可以直接部署在静态文件服务器上,而服务器渲染应用,需要处于 Node.js server 运行环境。

Vue SSR 原理

聊了这么多可能你对于服务端渲染的原理还不是很清楚,下面我就以Vue服务端渲染为例来简述一下其原理:
探讨一下To C营销页面服务端渲染的必要性以及其背后的原理_第3张图片

这张图来自Vue SSR 指南

原理解析参考如何搭建一个高可用的服务端渲染工程

Source为我们的源代码区,即工程代码。

Universal Appliation Code和我们平时的客户端渲染的代码组织形式完全一致,因为渲染过程是在Node端,所以没有DOMBOM对象,因此不要在beforeCreatecreated生命周期钩子里做涉及DOMBOM的操作。

比客户端渲染多出来的app.jsServer entryClient entry的主要作用为:

  • app.js分别给Server entryClient entry暴露出createApp()方法,使得每个请求进来会生成新的app实例
  • Server entryClient entry分别会被webpack打包成vue-ssr-server-bundle.jsonvue-ssr-client-manifest.json

Node端会根据webpack打包好的vue-ssr-server-bundle.json,通过调用createBundleRenderer生成renderer实例,再通过调用renderer.renderToString生成完备的html字符串

Node端将render好的html字符串返回给Browser,同时Node端根据vue-ssr-client-manifest.json生成的js会和html字符串hydrate,完成客户端激活html,使得页面可交互。

写一个 demo 来落地 SSR

我们知道市面上实现服务端渲染一般有这几种方法:

  • 使用next.js/nuxt.js的服务端渲染方案
  • 使用node+vue-server-renderer实现vue项目的服务端渲染(也就是上面提到的)
  • 使用node+React renderToStaticMarkup/renderToString实现react项目的服务端渲染
  • 使用模板引擎来实现ssr(比如ejs, jade, pug等)

最近要改造的项目正好是 Vue 开发的,目前也考虑基于vue-server-renderer将其改造为服务端渲染的。基于上面分析的原理,我从零一步步搭建了一个最小化的vue-ssr,大家有需要的可直接拿去用~

这里我贴几点需要注意的:

使用 SSR 不存在单例模式

我们知道Node.js 服务器是一个长期运行的进程。当我们的代码进入该进程时,它将进行一次取值并留存在内存中。这意味着如果创建一个单例对象,它将在每个传入的请求之间共享。所以每次用户请求都会创建一个新的 Vue 实例,这也是为了避免交叉请求状态污染的发生。

因此,我们不应该直接创建一个应用程序实例,而是应该暴露一个可以重复执行的工厂函数,为每个请求创建新的应用程序实例:

// main.js
import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import createRouter from "./router";
import createStore from "./store";

export default () => {
  const router = createRouter();
  const store = createStore();
  const app = new Vue({
    router,
    store,
    render: (h) => h(App),
  });
  return { app, router, store };
};

服务端代码构建

服务端代码与客户端代码构建的区别在于:

  • 不需要编译CSS,服务器端渲染会自动将CSS内置
  • 构建目标为nodejs环境
  • 不需要代码切割,nodejs 将所有代码一次性加载到内存中更有利于运行效率
// vue.config.js
// 两个插件分别负责打包客户端和服务端
const VueSSRServerPlugin = require("vue-server-renderer/server-plugin");
const VueSSRClientPlugin = require("vue-server-renderer/client-plugin");
const nodeExternals = require("webpack-node-externals");
const merge = require("lodash.merge");
// 根据传⼊环境变量决定⼊⼝⽂件和相应配置项
const TARGET_NODE = process.env.WEBPACK_TARGET === "node";
const target = TARGET_NODE ? "server" : "client";
module.exports = {
  css: {
    extract: false,
  },
  outputDir: "./dist/" + target,
  configureWebpack: () => ({
    // 将 entry 指向应⽤程序的 server / client ⽂件
    entry: `./src/${target}-entry.js`,
    // 对 bundle renderer 提供 source map ⽀持
    devtool: "source-map",
    // target设置为node使webpack以Node适⽤的⽅式处理动态导⼊,
    // 并且还会在编译Vue组件时告知`vue-loader`输出⾯向服务器代码。
    target: TARGET_NODE ? "node" : "web",
    // 是否模拟node全局变量
    node: TARGET_NODE ? undefined : false,
    output: {
      // 此处使⽤Node⻛格导出模块
      libraryTarget: TARGET_NODE ? "commonjs2" : undefined,
    },
    externals: TARGET_NODE
      ? nodeExternals({
          allowlist: [/\.css$/],
        })
      : undefined,
    optimization: {
      splitChunks: undefined,
    },
    // 这是将服务器的整个输出构建为单个 JSON ⽂件的插件。
    // 服务端默认⽂件名为 `vue-ssr-server-bundle.json`
    // 客户端默认⽂件名为 `vue-ssr-client-manifest.json`。
    plugins: [
      TARGET_NODE ? new VueSSRServerPlugin() : new VueSSRClientPlugin(),
    ],
  }),
  chainWebpack: (config) => {
    // cli4项⽬添加
    if (TARGET_NODE) {
      config.optimization.delete("splitChunks");
    }

    config.module
      .rule("vue")
      .use("vue-loader")
      .tap((options) => {
        merge(options, {
          optimizeSSR: false,
        });
      });
  },
};

处理 CSS

正常服务端路由我们可能会这样写:

router.get("/", async (ctx) => {
  ctx.body = await render.renderToString();
});

但这样打包后,启动server你会发现样式没生效。这个问题我们需要通过promise的方式来解决:

pp.use(async (ctx) => {
  try {
    ctx.body = await new Promise((resolve, reject) => {
      render.renderToString({ url: ctx.url }, (err, data) => {
        console.log("data", data);
        if (err) reject(err);
        resolve(data);
      });
    });
  } catch (error) {
    ctx.body = "404";
  }
});

处理事件

之所以事件没有生效是因为我们没有进行客户端激活操作,也就是把客户端打包出来的clientBundle.js挂载到HTML上。

首先我们要在App.vue的根结点加上appid




然后通过vue-server-renderer中的server-pluginclient-plugin分别生成vue-ssr-server-bundle.jsonvue-ssr-client-manifest.json文件,也就是服务端映射和客户端映射。

最后在node服务这里做下关联:

const ServerBundle = require("./dist/server/vue-ssr-server-bundle.json");

const template = fs.readFileSync("./public/index.html", "utf8");
const clientManifest = require("./dist/client/vue-ssr-client-manifest.json");
const render = VueServerRender.createBundleRenderer(ServerBundle, {
  runInNewContext: false, // 推荐
  template,
  clientManifest,
});

这样就完成了客户端激活操作,也就支持了 css 和事件。

数据模型的共享与状态同步

在服务端渲染生成 html 前,我们需要预先获取并解析依赖的数据。同时,在客户端挂载(mounted)之前,需要获取和服务端完全一致的数据,否则客户端会因为数据不一致导致混入失败。

为了解决这个问题,预获取的数据要存储在状态管理器(store)中,以保证数据一致性。

首先是创建store实例,同时供客户端和服务端使用:

// src/store.js
import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

export default () => {
  const store = new Vuex.Store({
    state: {
      name: "",
    },
    mutations: {
      changeName(state) {
        state.name = "cosen";
      },
    },
    actions: {
      changeName({ commit }) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(() => {
            commit("changeName");
            resolve();
          }, 1000);
        });
      },
    },
  });

  return store;
};

createStore加入到createApp中,并将store注入到vue实例中,让所有Vue组件可以获取到store实例:

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import createRouter from "./router";
+ import createStore from "./store";

export default () => {
  const router = createRouter();
+  const store = createStore();
  const app = new Vue({
    router,
+    store,
    render: (h) => h(App),
  });
+  return { app, router, store };
};

在页面中使用store

// src/components/Foo.vue


如果用过nuxt的同学肯定知道在nuxt中有一个钩子叫asyncData,我们可以在这个钩子发起一些请求,而且这些请求是在服务端发出的。

那我们来看下如何实现 asyncData 吧,在 server-entry.js 中我们通过 const matchs = router.getMatchedComponents()获取到匹配当前路由的所有组件,也就是我们可以拿到所有组件的 asyncData 方法:

// src/server-entry.js
// 服务端渲染只需将渲染的实例导出即可
import createApp from "./main";
export default (context) => {
  const { url } = context;
  return new Promise((resolve, reject) => {
    console.log("url", url);
    // if (url.endsWith(".js")) {
    //   resolve(app);
    //   return;
    // }
    const { app, router, store } = createApp();
    router.push(url);
    router.onReady(() => {
      const matchComponents = router.getMatchedComponents();
      console.log("matchComponents", matchComponents);
      if (!matchComponents.length) {
        reject({ code: 404 });
      }
      // resolve(app);

      Promise.all(
        matchComponents.map((component) => {
          if (component.asyncData) {
            return component.asyncData({
              store,
              route: router.currentRoute,
            });
          }
        })
      )
        .then(() => {
          // Promise.all中方法会改变store中的state
          // 把vuex的状态挂载到上下文中
          context.state = store.state;
          resolve(app);
        })
        .catch(reject);
    }, reject);
  });
};

通过 Promise.all 我们就可以让所有匹配到的组件中的asyncData执行,然后修改服务端的store了。而且也将服务端的最新store同步到客户端的store中。

客户端激活状态数据

上一步将state存入context后,在服务端渲染HTML时,也就是渲染template的时候,context.state会被序列化到window.__INITIAL_STATE__中:

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可以看到,状态已经被序列化到 window.__INITIAL_STATE__中,我们需要做的就是将这个 window.__INITIAL_STATE__在客户端渲染之前,同步到客户端的 store 中,下面修改 client-entry.js

// 客户端渲染手动挂载到 dom 元素上
import createApp from "./main";
const { app, router, store } = createApp();

// 浏览器执行时需要将服务端的最新store状态替换掉客户端的store
if (window.__INITIAL_STATE__) {
  // 激活状态数据
  store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
}

router.onReady(() => {
  app.$mount("#app", true);
});

通过使用storereplaceState函数,将window.__INITIAL_STATE__同步到store内部,完成数据模型的状态同步。

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