Class 的那些事儿

ES6 引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板,通过class关键字,可以定义类。

class Point {
  constructor(x,y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  } 
}
  • 类的数据类型就是函数,类本身就是指向构造函数。
  • 使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。
  • ES6中,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。
class Point {
  constructor () {
    // do sth
  }
  toValue () {
    // do sth  
  }
}
// 等同于
Point.prototype = {
  construcror () {},
  toValue () {}
}
  • 在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。
class B ()
let b = new B();
b.constructor === B.prototype.constructor; // true
  • prototype对象的constructor属性,直接指向“类”的本身。
class MyPoint{
    constructor(props){
        this.x = props.x;
        this.y = props.y;
    }
}
var myPoint = new MyPoint({x:1,y:2});
myPoint.constructor === MyPoint; // => true
MyPoint.prototype.constructor === MyPoint; // => true
  • 类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的。(non-enumerable)
  class MyPoint {
        constructor(props) {
            this.x = props.x;
            this.y = props.y;
        }
        sum() {
            console.log(this.x + this.y);
        }
    }
    var myPoint = new MyPoint({
        x: 1,
        y: 3
    });
    myPoint.sum(); // => 4
    var keys = Object.keys(MyPoint.prototype);
    console.log(keys); // => []

constructor 方法

constructor方法是默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法,一个类必须有constructor方法,如果没有显示定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

  class MyPoint {
    
  }
  // 等同于
  class MyPoint {
     constructor(){}
  }
  • js引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。
  • constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象
  class Foo{
        constructor(){
            var p = {x:'scp'};
            return Object.create(p);  // 返回一个全新的对象
        }
    }
    // 实例对象不是Foo类的实例
    console.log(new Foo instanceof Foo); // => false
    // 查询实例对象的原型对象是 上边定义的 p
    console.log(Object.getPrototypeOf(new Foo)); // => {x:"scp"}

类的实例

  • 类必须使用new调用,否则会报错
  • 实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即class上)
  class MyPoint {
        constructor(props) {
            this.x = props.x;
            this.y = props.y;
        }
        sum() {
            console.log(this.x + this.y);
        }
    }
    var myPoint = new MyPoint({
        x: 1,
        y: 3
    });
    console.log(myPoint.hasOwnProperty('x')); // => true
    console.log(myPoint.hasOwnProperty('sum'));// =>  false
    console.log(myPoint.__proto__.hasOwnProperty('sum')); // => true

如上,x是实例对象myPoint自身的属性,sum是定义在原型对象上的属性


继承

Class可以通过 extends关键字实现继承

  • ChildrenPoint中的constructor方法中出现的super关键字表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。

  • 子类必须在constructor中调用super方法,否则新建实例时会报错,这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法,如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

  • 在子类构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字否则报错,这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。

  • ES6 的继承机制,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this

  class MyPoint {
        constructor(props) {
            this.x = props.x;
            this.y = props.y;
        }
        sum(...values) {
            console.log(values);
            let summation = values.reduce((prev,cur) => prev + cur,0);
            console.log(summation);
        }
  }
  // 继承
  class ChildrenPoint extends MyPoint{
        constructor(props,cProps){
            super(props);  // 调用父类的constructor(props)
            this.w = props.w
            this.z = cProps.z;
        }
   }
   var cPoint = new ChildrenPoint({x:1,y:2,w:3},{z:4});
   cPoint.sum(...Object.values(cPoint)); // => 10

Object.getPrototypeOf()

该方法可以用来从子类上获取父类,可以使用这个方法判定,一个类是否继承了另一个类

console.log(Object.getPrototypeOf(ChildrenPoint) === MyPoint); // => true

super 关键字

  • super可以当做函数使用,只能在子类的构造函数中,使用,其它地方报错
  • super可以当做对象使用
  • super作为函数调用时,代表父类的构造函数,ES6要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。
  • 子类的构造函数中的super(),代表调用父类的构造函数,但是返回的是子类的实例,即super内部的this指的是子类的实例。
class A()
class B extends A {
  constructor() {
    super();
  }
}

上面代码,super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)

  • super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类
  class MyPoint {
        constructor(props) {
            this.x = props.x;
        }
        sum(...values) {
            console.log(values);
            let summation = values.reduce((prev,cur) => prev + cur,0);
            console.log(summation);
        }
  }
  // 继承
  class ChildrenPoint extends MyPoint{
        constructor(props,cProps){
            super(props);  // 调用父类的constructor(props)
            this.y = cProps.y;
        }
        csum(...values){         
           super.sum(...values); //   super作为对象使用,相当于MyPoint.prototype
        }
   }
   var cPoint = new ChildrenPoint({x:1},{y:4});
   cPoint.sum(...Object.values(cPoint)); // => 10
   cPoint.csum(...Object.values(cPoint)); // => 10

上面代码中,子类ChildrenPoint当中的super.sum(...values),就是将super当做一个对象使用,super在普通方法中,指向MyPoint.prototype,所以super.sum(...values)就相当于MyPoint.prototype.sum(...values)

因为super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或者属性,是无法通过super调用的,比如super.x就会输出undefined

类的 prototype 属性和__proto__属性

  • 子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类
  • 子类的prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype
class A {
}

class B extends A {
}

B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true

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