第五课1

using System;

namespace FifthLesson

{

    enum days{

        Monday=1,

        Tuesday,

        Wednesday,

        Thursday,

        Friday,

        Saturday,

        Sunday

    }

    enum herotype {

        战士,

        坦克,

        射手,

        法师

    }

    enum solider

    {

        赵云,

        亚瑟,

        孙悟空,

        典韦

    }

    enum adc

    {

        孙尚香,

        艾琳,

        马可波罗,

        百里守约

    }

    enum rou

    {

        廉颇,

        东皇太一,

        项羽,

        程咬金

    }

    enum ap

    {

        小乔,

        貂蝉,

        诸葛亮,

        周瑜

    }

    enum gametype

    {

        人机模式,

        匹配模式,

        排位模式,

        娱乐模式

    }

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            //1、枚举

            /*罗列出所有可能性,每一种可能都是枚举中的一个值,

            *叫做枚举值

            * 目的:提高程序的可读性,代码的易于维护性

            *

            * 作用:将程序员能够看懂的标识符和计算机能识别的数组

            * 建立起来对应关系

            *

            *  使用枚举的步骤:

            * 1、定义枚举类型(自定义一个数据类型)

            * 2、通过这个类型创建变量,叫做枚举变量,可赋枚举值

            * 3、使用这个变量

            *

            * 枚举定义的格式

            * enum 枚举类型名称{

            *      枚举值1,

            *      枚举值2,

            *      枚举值....

            * }

            * 注意:各个枚举值之间用,隔开

            * 最后一个枚举值后面逗号可省略

            * 枚举是一种自定义的数据类型,必须先定义类型,再使用

            * 定义枚举放在class外部定义

            *

            * 1、每一个定义的枚举类型中的枚举值都对应一个int类型数据

            * 2、默认情况下,第一个枚举值对应0,下面的值依次递增

            * 3、也可以手动置顶某一个枚举值为某个整数,该指定制后面的

            * 值依次递增,如果后面的值也有指定,那么该值按指定优先

            * 4、大括号中枚举值不能重复,但是指定的值可以重复

            */

            //Console.WriteLine("请输入1-7之间的数:");

            //int day = int.Parse(Console.ReadLine());

            ////将用户输入的数字,转换成枚举类型

            //days aenum=(days)day;

            //switch (days)

            //{

            //    case days.星期一:

            //        {

            //            Console.WriteLine("周一去上班");

            //            break;

            //        }

            //    case days.星期二:

            //        {

            //            Console.WriteLine("周二去上班");

            //            break;

            //        }

            //    case days.星期三:

            //        {

            //            Console.WriteLine("周三去上班");

            //            break;

            //        }

            //    case days.星期四:

            //        {

            //            Console.WriteLine("周四去上班");

            //            break;

            //        }

            //    case days.星期五:

            //        {

            //            Console.WriteLine("周五去上班");

            //            break;

            //        }

            //    case days.星期六:

            //        {

            //            Console.WriteLine("周六去上班");

            //            break;

            //        }

            //    case days.星期日:

            //        {

            //            Console.WriteLine("周七去上班");

            //            break;

            //        }

            //    default:

            //        {

            //            Console.WriteLine("你是星期八手机店的人吧");

            //        }

            //        break;

            //}

            //Console.WriteLine("欢迎来到王者荣耀!请选择当前角色类型:(0:战士,1:坦克,2:射手,3:法师 )");

            //int inputNum = int.Parse(Console.ReadLine());

            //herotype herotype = (herotype)inputNum;

            //Console.WriteLine("恭喜您,您选择了{0}类型的英雄!接下来,请你选择{1}类型下的具体角色吧!",herotype,herotype);

            //switch (herotype)

            //{

            //    case herotype.战士:

            //        {

            //            Console.WriteLine("战士角色有:\n0:{0}\n1:{1}\n2:{2}\n3:{3}", solider.亚瑟,solider.典韦,solider.孙悟空,solider.赵云);

            //            int roleNum = int.Parse(Console.ReadLine());

            //            solider role = (solider)roleNum;

            //            Console.WriteLine("太棒了,{0},你现在可以选择游戏模式了!(0:{1}, 1:{2}, 2:{3},3:{4}",solider,);

            //        }

            //    case herotype.坦克:

            //        {

            //            Console.WriteLine("坦克角色有:\n0:{0}\n1:{1}\n2:{2}\n3:{3}", rou.东皇太一, rou.廉颇, rou.程咬金  , rou.项羽);

            //            break;

            //        }

            //    case herotype.射手:

            //        {

            //            Console.WriteLine("射手角色有:\n0:{0}\n1:{1}\n2:{2}\n3:{3}", adc.孙尚香, adc.百里守约, adc.艾琳, adc.马可波罗);

            //            break;

            //        }

            //    case herotype.法师:

            //        {

            //            Console.WriteLine("法师角色有:\n0:{0}\n1:{1}\n2:{2}\n3:{3}", ap.周瑜, ap.小乔, ap.诸葛亮, ap.貂蝉);

            //            break;

            //        }

            //    default:

            //        break;

            //}

            //int gametype = int.Parse(Console.ReadLine());

            //Console.WriteLine();

            //枚举的使用扩展

            /*1、获取某个枚举类型中所有的枚举值

            */

            foreach (adc item in Enum.GetValues(typeof(adc)))

            {

                Console.WriteLine(item);

            }

            /*2、获取枚举中某一个对应的值

              */

            Console.ReadKey();

        }

    }

}

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