HackDay策划

Part1.游戏简介

1.1 游戏内容
在太空科幻背景下,玩家扮演宇航员给失去电力的飞船充电。

1.2 游戏平台
游戏主要是运行在PC端,利用Oculus rift作为VR体验的设备。

1.3 游戏核心体验
在游戏中,玩家可以自行创造5种不同形状的物块。点亮物块端点即可发射电波,而将不同物块的电波连接起来,从发电站利用电波连接至失去电力的飞船既完成游戏任务。
其中,不同物块可以点亮的端点所形成的角度各不相同。从核心解法上看本质为角度加和的计算。

Part2. 游戏美术

2.1 游戏画风
游戏美术画风科幻,背景是太空。

2.2 游戏场景

游戏场景

2.3 游戏UI设计
仿造YouTube视频的UI设计

Part3. 游戏设定

3.1. 游戏可以创造五种物体:三角形、四边形、五边形、六边形。
3.2. 五种物体只能点亮其中两个相邻的端点 。
3.3. 一个物体第一个端点利用之前的电波接触点亮,第二个端点这是玩家自行选择。点亮后既发射光束。
3.4. 光束的距离恒定,既两个相邻物体间间距恒定。
3.5. 没关中可以创造的物体数目为固定值。
3.6. 场景为3D场景,需要玩家转动物体创造角度。
3.7. 玩家自行创造这五种物体,不同的动作幅度造成不同的长宽比,也就造成了电波不同的角度(待定)。

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