简述利用Runtime机制的几种方法

发送消息方法调用的本质,就是让对象发送消息。objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.使用消息机制前提,必须导入#import

1 消息机制简单使用

// 创建person对象   Person *p = [[Person alloc] init];

// 调用对象方法    [p eat];

// 本质:让对象发送消息

objc_msgSend(p, @selector(eat));

// 调用类方法的方式:两种

// 第一种通过类名调用

[Person eat];

// 第二种通过类对象调用

[[Person class] eat];

// 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用

// 本质:让类对象发送消息

objc_msgSend([Person class], @selector(eat));

消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现

2 交换方法

开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。特别适用于测试时,重新定义方法来替代本来的方法,可以快速查找错误,且不用更改已经写好的内容,程序会自动替换利用新方法.

方式一:继承系统的类,重写方法.不建议

方式二:使用runtime,交换方法.

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// 需求:给imageNamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功。

// 步骤一:先创建分类,定义一个能加载图片并且能打印的方法

+ (instancetype)insteadimageName:(NSString *)name;

// 步骤二:交换imageNamed和insteadimageName的实现,就能调用imageName,间接调用insteadimageName的实现。

//在ViewController.m中仍然调用imageNamed方法

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];

//在分类中进行交换并定义insteadimageName方法内容

@implementation UIImage (Image)

// 加载分类到内存的时候调用

+ (void)load

{

// 交换方法

// 获取insteadimageName方法地址

Method insteadimageName = class_getClassMethod(self, @selector(insteadimageName:));

// 获取imageName方法地址

Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));

// 交换方法地址,相当于交换实现方式

method_exchangeImplementations(insteadimageName, imageName);

}

// 不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.

// 既能加载图片又能打印

+ (instancetype)insteadimageName:(NSString *)name

{

// 这里调用insteadimageName,相当于调用imageName

UIImage *image = [self insteadimageName:name];

if (image == nil) {

NSLog(@"加载空的图片");

}

return image;

}

3.动态添加方法

开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。

经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。

简单使用

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

Person *p = [[Person alloc] init];

// 默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。

// 动态添加方法就不会报错

[p performSelector:@selector(eat)];

}

@end

@implementation Person

// 默认方法都有两个隐式参数,

void eat(id self,SEL sel)

{

NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));

}

// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.

// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel

{

if (sel == @selector(eat)) {

// 动态添加eat方法

// 第一个参数:给哪个类添加方法

// 第二个参数:添加方法的方法编号

// 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)

// 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd

class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");

}

return [super resolveInstanceMethod:sel];

}

@end

4.给分类添加属性

原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// 给系统NSObject类动态添加属性name

NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];

objc.name = @"monica";

NSLog(@"%@",objc.name);

}

@end

// 定义关联的key

static const char *key = "name";

@implementation NSObject (Property)

- (NSString *)name

{

// 根据关联的key,获取关联的值。

return objc_getAssociatedObject(self, key);

}

- (void)setName:(NSString *)name

{

// 第一个参数:给哪个对象添加关联

// 第二个参数:关联的key,通过这个key获取

// 第三个参数:关联的value

// 第四个参数:关联的策略

objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

@end

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