基于JS和html的盖楼网页游戏设计

盖楼游戏

一个基于 Canvas 的盖楼游戏

Tower Building Game (Tower Bloxx Deluxe Skyscraper)

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Game Rule 游戏规则

以下为默认游戏规则,也可参照下节自定义游戏参数

  • 每局游戏生命值为 3,掉落一块楼层生命值减 1,掉落 3 块后游戏结束,单局游戏无时间限制
  • 成功盖楼加 25 分,完美盖楼加 50 分,连续完美盖楼额外加 25 分,楼层掉落扣除生命值 1,单局游戏共有 3 次掉落机会

栗子:第一块完美盖楼加 50 分,第二块连续完美盖楼加 75 分,第三块连续完美盖楼加 100 分,依此类推……

基于JS和html的盖楼网页游戏设计_第3张图片

Customise 自定义

git http://git.writebug.com/NGQwMzBkYmY3/towergame.git
cd tower_game
npm install
npm start
```http://www.biyezuopin.vip

打开 `http://localhost:8082`

- 图片、音频资源可以直接替换 `assets` 目录下对应的资源文件
- 游戏规则可以修改 `index.html` 文件 `L480` 的 `option` 对象

## Option 自定义选项

可以使用以下 `option` 表格里的参数,完成游戏自定义,**所有参数都是非必填项**

| Option                                       | Type     | Description           |
| -------------------------------------------- | -------- | --------------------- |
| width                                        | number   | 游戏主画面宽度        |
| height                                       | number   | 游戏主画面高度        |
| canvasId                                     | string   | Canvas 的 DOM ID      |
| soundOn                                      | boolean  | 是否开启声音          |
| successScore                                 | number   | 成功盖楼分数          |
| perfectScore                                 | number   | 完美盖楼额外奖励分数  |
| hookSpeed           | function | 钩子平移速度          |
| hookAngle           | function | 钩子摆动角度          |
| landBlockSpeed | function | 下方楼房横向速度      |
| setGameScore     | function | 当前游戏分数 hook     |
| setGameSuccess | function | 当前游戏成功次数 hook |
| setGameFailed   | function | 当前游戏失败次数 hook |

#### hookSpeed

钩子平移速度
函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回速度数值

function(currentFloor, currentScore) {
return number
}


#### hookAngle

钩子摆动角度
函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回角度数值

function(currentFloor, currentScore) {
return number
}


#### landBlockSpeed

下方楼房平移速度
函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回速度数值

function(currentFloor, currentScore) {
return number
}


#### setGameScore

当前游戏分数 hook
函数接收一个参数,当前游戏分数

function(score) {
// your logic
}


#### setGameSuccess

当前游戏成功次数 hook
函数接收一个参数,当前游戏成功次数

function(successCount) {
// your logic
}


#### setGameFailed

当前游戏失败次数 hook
函数接收一个参数,当前游戏失败次数

function(failedCount) {
// your logic
}


## License

MIT license.

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