Android代码混淆后,动画失效的问题

最近公司考虑保护我们公司自己算法的安全,防止app被反编译,领导要求对app做下混淆。我是没有做过代码混淆的,所以接到这个任务后,只能去找度娘帮忙了。经过一波骚操作之后,代码混淆成功了,app能正常运行起来,但是在检查效果的时候发现,原来写的一个帧动画失效了。

于是又是一波百度,谷歌,网上能收到的答复就是把调用动画的那个类给忽略掉,

-keep public class packgname.classname{*;}

然而并没有什么卵用,动画依然不能正常显示出来。

最后在同事帮助下找到了解决办法。

首先我刚开始的帧动画是在class中通过for循环显示出来的。

      AnimationDrawable anim = new AnimationDrawable();

for (int i = 0; i < 20; i++) {

anim.addFrame(context.getResources().getDrawable(R.mipmap.door_1 + i),50);

  }

  //只播一次

  anim.setOneShot(true);

  imageView.setImageDrawable(anim);

   anim.start();

因为我用for循环来写的帧动画,所以我的图片命名是 img1,img2....img9,img91,img92...img99,img991

在平常时候这个方法是没有问题的,但是不知道代码混淆以后 出了什么问题,这个动画就失效了。

于是我接着用xml的方式,在drawable中新建了一个文件,

    android:oneshot="true">

   

   

   

                    ……

         

activity中调用

imageView.setImageResource(R.drawable.lottery_animlist);

AnimationDrawable anim= (AnimationDrawable)imageView.getDrawable();

anim.start();

但是经测试这种方法还是不行。

最后解决办法也是写了个xml文件,但是唯一就启动方式有点区别

imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation_process);

AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();

anim.start();

这样,混淆代码后,动画也能播放起来。

关于这个混淆后动画失效的问题在网上搜到的解决方法不多,希望这个方法能帮助到需要的朋友。

完。。。。

你可能感兴趣的:(Android代码混淆后,动画失效的问题)