KOFLive Beta Daily-Scrum 4

Glad to see our steady progress!

组员

今天的工作

进度

问题

明天的计划

田 飞

检测键盘的输入

Work Item38911:图片重心

协助拍摄了角色二的照片

键盘模块的输入没有问题,但游戏控制模块有时捕捉不到输入,需要进一步修改

Work Item 38897:完善键盘输入模块

付 浩

Work Item 38524: 特效一:实现人物击打和被击打时的效果

Work Item 37741:游戏主模块

程序持续修改中,修正了状态转换的一些Bug

Work Item 38524:继续修改程序,争取在周日有一个版本,dev能够共同商讨一下

陈稳霖

Work Item 38906: 人物状态转换

扩充了角色一的招数和大招显示

有些键盘输入的信号无法捕捉到,需要扩充信号输入定义

Work Item 38906: 将转换机制补充完整

任广鑫

Work Item 38904:照片拍摄设计

拍摄完毕角色二的图片,扩充了状态转换图

Work Item 38904:照片拍摄设计,协助designer制作PS特效图片

陈子禾

Work Item38895:击打被击打特效

目前已经有了击打被击打的图片以及部分招数的特效图片

Work Item38900:角色一招数特效

史经浩

Work Item 38530:启动界面

Work Item 38908:角色一照片拍摄

启动界面已经制作完毕

Work Item 38940:结束界面:基于时间的截止

TFS报表:

 KOFLive Beta Daily-Scrum 4_第1张图片

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