Java的Dialog和FileDialog你知道啊

Dialog

Dialog 是Window类的子类,是一个容器类,属于特殊组件。对话框是可以独立存在的顶级窗口,因此用法与普通窗口的用法几乎完全—样,但是使用对话框需要注意下面两点∶

  • 对话框通常依赖于其他窗口,就是通常需要有一个父窗口;
  • 对话框有非模式(non-modal)和 模式 (modal)两种,当某个模式对话框被打开后,该模式对话框总是位于它的父窗口之上,在模式对话框被关闭之前,父窗口无法获得焦点。

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牛刀小试01

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代码展示    

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class DialogDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("这里测试Dialog");
        //创建对话框Dialog对象,一个模式的,一个非模式的
        //主窗口不能操作
        Dialog d1 = new Dialog(frame,"模式对话框",true);
        //主窗口和子窗口都能操作
        Dialog d2 = new Dialog(frame,"非模式对话框",false);
        //通过setBounds方法设置Dialog的位置以及大小
        d1.setBounds(20,30,300,200);
        d1.setBounds(20,30,300,200);
        //创建两个按钮
        Button b1 = new Button("打开模式对话框");
        Button b2 = new Button("打开非模式对话框");
        //需要给这两个按钮添加点击后的行为
        b1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d1.setVisible(true);
            }
        });
        b2.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d2.setVisible(true);
            }
        });
        //把按钮添加到frame中
        frame.add(b1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(b2);
        //设置大小可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

注意:

  • 你会发现关闭不了窗口,没关系,只是没有设置Windows点击事件,后面的博文会讲到哦!
  • 模式窗口 true 简单理解就是只能点弹出来的那个~
  • 非模式窗口 false 就是所有界面都能点~
  • 乱码问题(戳我查看)   

牛刀小试02

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Java的Dialog和FileDialog你知道啊_第5张图片

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public class DialogDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("这里测试Dialog");
        //创建对话框Dialog对象,一个模式的,一个非模式的
        Dialog d1 = new Dialog(frame,"模式对话框",true);
        //创建一个垂直的Box容器,把一个文本框和一个按钮加入Box容器中
        Box vBox = Box.createVerticalBox();
        vBox.add(new TextField(20));
        vBox.add(new Button("确认"));
        //把Box容器加到Dialog中
        d1.add(vBox);
        //通过setBounds方法设置Dialog的位置以及大小
        d1.setBounds(20,30,300,200);
        //创建一个按钮
        Button b1 = new Button("打开模式对话框");
        //需要给这两个按钮添加点击后的行为
        b1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d1.setVisible(true);
            }
        });
        //把按钮添加到frame中
        frame.add(b1,BorderLayout.NORTH);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

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FileDialog

Dialog类还有一个子类:FileDialog,它代表一个文件对话框,用于打开或者保存文件,需要注意的是FileDialo:无法指定模态或者非模态,这是因为 FileDialog 依赖于运行平台的实现,如果运行平台的文件对话框是模态的那么 FileDialog  也是模态的;否则就是非模态的。

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牛刀小试

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import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class FileDialogTest {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("这里测试FileDialog");
        //创建两个FileDialog对象
        FileDialog f1 = new FileDialog(frame,"选择要打开的文件",FileDialog.LOAD);
        FileDialog f2 = new FileDialog(frame,"选择要保存的路径",FileDialog.SAVE);
        //创建两个按钮
        Button b1 = new Button("打开文件");
        Button b2 = new Button("保存文件");
        //给这两个按钮设置点击后的行为,获取打开或者保存的路径文件名
        b1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                f1.setVisible(true);//代码会阻塞到这里
                //获取选择的路径和文件
                String directory = f1.getDirectory();
                String file = f1.getFile();
                System.out.println("打开的文件路径为:"+directory);
                System.out.println("打开的文件名称为:"+file);
            }
        });
        b2.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                f2.setVisible(true);//代码会阻塞到这里
                //获取选择的路径和文件
                String directory = f2.getDirectory();
                String file = f2.getFile();
                System.out.println("保存的文件路径为:"+directory);
                System.out.println("保存的文件名称为:"+file);
            }
        });
        //把按钮添加到Frame中
        frame.add(b1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(b2);
        //设置大小,可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

注意:

  • 解决乱码
  • 这里的事件监听下一篇博文会讲到,不要担心哦~

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!  

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