Unity3D中调用DLL库

DLL是Dynamic Link Library的缩写,中文意思为动态链接库文件,这里以Window平台为例添加DLL到Unity项目中。

Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。

Unity会自动加载相应的DLL文件,所以DLL文件只要存放于Assets目录下即可,当然为了统一管理,一般放在Plugins目录下。

Unity3D中调用DLL库_第1张图片

这里有一个需要注意的点,如果DLL文件放在Editor下,那么只能是Editor目录下的C#文件才可以引用,如果想在项目运行时的C#中进行引用,那DLL文件就不能放在Editor目录下。以上目录只与名字相关,与层级无关,路径可以是Assets/Lib/XX.DLL

放置好DLL后,注意刷新Visual Studio中的解决方案。

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