前端案例:飞机大战( js+dom 操作,代码完整)

目录

一、案例效果

二、实现思路

三、完整代码+详细注释

四、涉及要点


一、案例效果

前端案例:飞机大战( js+dom 操作,代码完整)_第1张图片

二、实现思路

  • 创建游戏背景板;
  • 创建我方战机,鼠标进入游戏面板后其随鼠标轨迹运动; onmousemove
  • 创建子弹,让子弹周期性的在战机处发出并让其向 top 值减小的方向(向上)移动,top 小于 0 也就是子弹走出游戏面板时删除自身;
  • 创建敌机,让敌机周期性的在游戏背景板左侧的随机距离的位置产生,并让其向 top 增加的方向(向下)移动;
  • 定义函数,子弹和敌机相遇时消失。

条件:所有的元素都只在鼠标进入游戏背景区域时才触发运动。

三、完整代码+详细注释





  
  飞机大战
  



  
  

四、涉及要点

鼠标进入游戏界面时触发元素运动

dom 事件 onmousemove 当指针在元素上方移动时,发生此事件。

创建战机、子弹

document.createElement(element)

创建 HTML 元素,可以 element.id、element.style、element.innerHTML 等为其设置相关属性;

//创建我方战机
var fly = document.createElement('div'); //创建一个div
fly.id = 'my_fly'; //为div添加id名

删除战机、子弹

document.removeChild(element)

删除 HTML 元素,可以结合父元素 parentNode 使用,如我们删除走出游戏面板的子弹,先找到子弹,再删除该子弹自身,其实就是删除该元素的父元素的子元素;

var delEle = document.getElementById(newArr[0]); //获取走出面板的子弹
delEle.parentNode.removeChild(delEle); //删除自身

将创建的 dom 元素追加到页面

document.appendChild(element)

添加 HTML 元素, 每一个创建完的 dom 元素都需要添加后才能显示,如我们将创建的我方战机添加到 body 中;

document.body.appendChild(fly); //将刚创建的div追加到body中

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