设计模式之:工厂方法模式FactoryMethodPattern的实现

本例用到了配置文件、接口、反射、多态;

满足的设计原则:

  • 通过工厂,实现创建对象和使用对象的分离,实现松耦合,满足迪米特法则
  • 通过配置文件指定创建对象类型,而不需更改源代码,满足开闭原则
  • 容易实现功能扩展,只需添加新的Logger实现类和新的Factory实现类即可,无须更改源代码,满足开闭原则
  • 面向接口编程,而不是面向具体实现类编程,满足依赖倒置原则
  • 面向接口编程,客户端实际使用的是实现类,用实现类替换接口类,满足里氏替换原则

类图 with StarUML

设计模式之:工厂方法模式FactoryMethodPattern的实现_第1张图片

Logger接口及其实现类:

/// 
    /// LLogger接口
    /// 
    internal interface Logger
    {
        void WriteLog();
    }
    internal class FileLogger : Logger
    {
        public void WriteLog()
        {
            Console.WriteLine("文件日志记录");
        }
    }
    internal class DatabaseLogger : Logger
    {
        public void WriteLog()
        {
            Console.WriteLine("数据库日志记录");
        }
    }

Factory接口及其实现类:

    internal interface LoggerFactory
    {
        Logger CreateLogger();
    }
    internal class FileLoggerFactory : LoggerFactory
    {
        public Logger CreateLogger()
        {
            return new FileLogger();
        }
    }
    internal class DatabaseLoggerFactory : LoggerFactory
    {
        public Logger CreateLogger()
        {
            return new DatabaseLogger();
        }
    }

配置文件:



	
		
	

客户端:

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            LoggerFactory factory;
            Logger logger;
            //读取配置文件
            string factoryType = ConfigurationManager.AppSettings["factoryType"];
            //用反射创建对象
            factory = Assembly.Load("FactoryMethodPattern").CreateInstance(factoryType) as LoggerFactory;
            logger = factory.CreateLogger();
            logger.WriteLog();
            Console.Read();
        }
    }

 

运行结果:

设计模式之:工厂方法模式FactoryMethodPattern的实现_第2张图片

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