c语言getchar函数的作用,c语言中getchar的用法函数用法

当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止。下面小编就跟你们详细介绍下c语言中getchar的用法,希望对你们有用。

c语言中getchar的用法

1.getchar

当输入终端在默认的输入模式(cooked)下时getchar是以行为单位进行存取,EOF(Unix/Linux下为组合键Ctrl+D)有两种作用,一个是换行符,一个是结束符。当缓冲区有其它字符时,它只是一个换行符,当前面没有字符是它就是一个地地道道的文件结束符。

Getchar这个函数执行过程

1.当调用getchar时,函数打开输入缓冲,并等待用户的输入。

2.用户进行输入,并结束输入(ctrl+D,回车),此时的ctrl+d只是一个结束这一次输入的动作,并不是EOF.

3.getchar从缓冲区里取一个字符,并返回.

4.缓冲区里字符队列头后移一位,等待再取。

5.回车结束和ctrl+d结束不相同,回车也做为一个字符被存到缓冲区里,而ctrl+d并没有做为一个字符存储。

6.缓冲队列没有字符,此时又按下了ctrl+d此时就是结束输入动作,也就是EOF。

c语言中getchar的用法示例

while((c = getchar()) != EOF)

{

putchar(c);

}

执行程序并输入:”test”+”回车”。此时缓冲队列里就有”test+回车”,并开始返回一个字符”t”然后执行puchar(c)输出”t”,接着回到while取出“e”并输出”e”,反复执行直到取最后一个字符”回车”。然后可以继续输入,再次遇到换行符的时候,程序又会把那一行的输入的字符输出在终端上。如果想要结束程序执行必须在缓冲队列没有字符时输入EOF。要想正确理解这个问题 ,你就得记着linux下everything is file。从终端的输入也相当于一个文件,终端输入有两种方式,一种raw一种是cooked的。也就是一个是原始输入,一个是带缓存的。默认的方式是cooked的,所以一定要等到一个换行才完成一个缓存,而开始文件的读取,你可以用stty raw,sty cooked来分别设置。

注意:

getchar()的返回值一般情况下是字符,但也可能是负值,即返回EOF。这个EOF在函数库里一般定义为-1。因此,在这种情况下,getchar函数返回一个负值,把一个负值赋给一个char型的变量是不正确的。为了能够让所定义的变量能够包含getchar函数返回的所有可能的值,正确的定义方法如下

int c;

c = getchar();

2.改变终端的输入方式

static struct termios stored_settings;

void set_keypress(void)                               //设置终端为RAW模式,并关闭回显

{

struct termios new_settings;

cgetattr(0,&stored_settings);

new_settings = stored_settings;

/* Disable canonical mode, and set buffer size to 1 byte */

new_settings.c_lflag &= (~ICANON);

new_settings.c_lflag &= (~ECHO);

new_settings.c_cc[VTIME] = 0;

new_settings.c_cc[VMIN] = 1;

tcsetattr(0,TCSANOW,&new_settings);

return;

}

void reset_keypress(void)                                //恢复终端属性

{

tcsetattr(0,TCSANOW,&stored_settings);

return;

}

也可以用system(“stty raw”)

System(“stty cooked”).

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