C语言小项目 扫雷游戏

一.基本实现功能

1.建立一个游戏菜单

2.创建游戏盘,一个埋雷,一个显示。

3.打印游戏盘。

4.翻开坐标如若没踩到雷显示周围一圈8个有几个雷。

5.判断胜利 翻开的格子数等于没埋雷的个数。

二.源代码展示

1.头文件  minesweep.h

#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define ROW 12
#define COL 12
#define NUM 10
#define BOOM '1'
void Game();
int Login();

2.游戏逻辑 game.c

#include "minesweep.h"
void Menu() {
	printf("*------------------*\n");
	printf("|    1.开始游戏    |\n");
	printf("|    2.退出游戏    |\n");
	printf("*------------------*\n");
	printf("请输入你的选择:");
}
int main()
{
	int flag = 0;
	int sclect = 0;
	srand((unsigned long)time(NULL));
	Menu();
	while (!flag) {
		scanf_s("%d", &sclect);
		switch (sclect) {
		case 1:
			Game();
			break;
		case 2:
			flag = 1;
			break;
		default:
			printf("你输入的数据不合法,请重新输入!");
			break;
		}
	}
	printf("下次再来玩吧!再见!");
	return 0;
}

3.实现函数 mysweep.c

#include "minesweep.h"
void SetBoom(char board[][COL],int row,int col) {//埋雷
	int i = 0;
	while (i < NUM) {
		int _x = rand() % 10 + 1;                //我们的棋盘是10*10 那就模10+1 xy 对应放雷
		int _y = rand() % 10 + 1;
		if (board[_x][_y] == BOOM) {             //可能随机是重复那就不放了
			continue;
		}
		board[_x][_y] = BOOM;
		i++;
	}
}

void Showboard(char board[][COL], int row, int col) {//棋盘的打印
	printf("     ");
	for (int i = 1; i < col - 1; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (int j = 1; j < row - 1; j++)
	{
		printf("%2d  ", j);
		printf("|");
		for (int k = 1; k < col - 1; k++)
		{
			printf("%c|", board[j][k]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("\n");
}

int CountSweeps(char board[][COL], int x, int y) {  //我们存的是字符数组哦 
	return board[x - 1][y - 1] + board[x - 1][y] + \
		board[x - 1][y + 1] + board[x][y - 1] + \
		board[x][y + 1] + board[x + 1][y - 1] + \
		board[x + 1][y] + board[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}

void Game() {
	char show_board[ROW][COL];
	char sweep_board[ROW][COL];
	int clear = 0;
	int sum = (ROW - 2) * (COL - 2) - NUM;
	memset(show_board, '*', sizeof(show_board));
	memset(sweep_board, '0', sizeof(sweep_board));
	SetBoom(sweep_board, ROW, COL);
	while (1) {
		int x = 0;
		int y = 0;
		system("cls");
		Showboard(show_board,ROW,COL);
		printf("请输入你要翻开的坐标:");
		scanf_s("%d %d", &x, &y);
		if (!(x >= 1 && x <= ROW - 2 && y >= 1 && y <= COL - 2)) {
			printf("你输入的数据不合法!请重新输入!");
		}
		if (show_board[x][y] != '*') {
			printf("扫雷的位置已经被排除!\n");
			continue;
		}
		if (sweep_board[x][y] == '1') {
			printf("对不起,你被炸死了!\n");
			break;
		}
		else {
			int count = CountSweeps(sweep_board,x,y);//翻开没有被炸死而且合法那就根据判断胜利因数咱就空白++
			show_board[x][y] = count + '0';
			clear++;
		}
		if (clear >= sum) {                          //++=就是原本设置除雷剩下的刚好相等就胜利
			printf("恭喜你,你赢了!\n");
			break;
		}
	}
}

三.小结

这次的扫雷还是很初阶的没有图形操作界面 而且和我们老xp上面的扫雷不一样很多功能还没有实现比如插旗排雷 还有点开一个·周围还能展开很多格子,还是有待提高希望各路大神前来指证谢谢!!!

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