python 在一个非套接字上尝试了一个操作_Python网络编程笔记(二):TCP

IP层需要解决两个问题:

通过多路复用,区分不同应用程序的数据包

通过可靠传输,修复错误

两个主要协议:用户数据包协议(UDP)、传输控制协议(TCP),UDP用端口多路复用,解决问题一。TCP可以同时解决这两个问题。

TCP

TCP工作原理

每个TCP数据包都有一个序列号,接收方通过序列号排序,和发现丢失数据包。

序列号不是整数,使用计数器。新序列号 = 旧序列号 + 数据包长度

初始序列号随机

不锁步通信,无需等待响应一口气发送多个数据包。某一时刻发送方希望同时传输的最大数据量叫做TCP窗口(window)的大小

接收方的TCP可以通过控制发送方的窗口大小来减缓或暂停连接,即流量控制(flow control)

如果包被丢弃,TCP会假定网络很拥挤,会减少发送量。对于无线网这种噪声很大的环境来说,TCP是个灾难。

何时使用TCP

几乎所有情况下。

例外:

如果客户端只需向服务器发送单个较小请求,并且请求完成后无需通信,不需长连接,此时使用TCP大材小用了。

TCP建立连接至少三个包(SYN, SYN-ACK, ACK),结束连接三或四个包(FIN,FIN-ACK,ACK)。这样单个请求至少6个包。

如果短时间内发送许多单独请求,可以用TCP。这时建立连接的开销可以被平均掉。

当丢包发生时,如果应用程序有比TCP重传更聪明的做法时。比如音频信号,一直重传丢失的1秒数据毫无必要。

TCP套接字的含义

TCP的connect()与UDP的connnect()不一样的:

TCP的是必须,建立连接;UDP的不必须,可以用sendto()指定地址。

TCP的connect()可能失败,因为真的在通信,建立连接。而UDP只是本机上记录下对方地址,并无通信。

套接字分类

被动套接字/监听套接字:只用来接收连接请求,不发送和接收数据。

主动套接字/连接套接字:只用于与特定一个远程主机通信,发送和接收数据。

一个被动套接字,可以有N个主动套接字。

Talk is Cheap, Show Me the Code

#!/usr/bin/env python3

# Foundations of Python Network Programming, Third Edition

# https://github.com/brandon-rhodes/fopnp/blob/m/py3/chapter03/tcp_sixteen.py

# Simple TCP client and server that send and receive 16 octets

import argparse, socket

def recvall(sock, length):

data = b''

while len(data) < length:

more = sock.recv(length - len(data))

if not more:

raise EOFError('was expecting %d bytes but only received'

' %d bytes before the socket closed'

% (length, len(data)))

data += more

return data

def server(interface, port):

sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

// 设置SO_REUSEADDR,确保套接字的端口在等待关闭状态时可以使用,否则OS需要几分钟后才使端口可用

sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)

sock.bind((interface, port))

// sock是监听套接字, listen的参数为等待连接的最大数。

sock.listen(1)

print('Listening at', sock.getsockname())

while True:

print('Waiting to accept a new connection')

// 监听套接字sock调用accept()后新建了一个主动套接字sc

sc, sockname = sock.accept()

print('We have accepted a connection from', sockname)

print(' Socket name:', sc.getsockname())

print(' Socket peer:', sc.getpeername())

message = recvall(sc, 16)

print(' Incoming sixteen-octet message:', repr(message))

sc.sendall(b'Farewell, client')

sc.close()

print(' Reply sent, socket closed')

// 由于TCP可靠性,客户端代码简单多了

def client(host, port):

sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

sock.connect((host, port)) // 相比于UDP,这里可能会失败

print('Client has been assigned socket name', sock.getsockname())

sock.sendall(b'Hi there, server')

reply = recvall(sock, 16)

print('The server said', repr(reply))

sock.close()

if __name__ == '__main__':

choices = {'client': client, 'server': server}

parser = argparse.ArgumentParser(description='Send and receive over TCP')

parser.add_argument('role', choices=choices, help='which role to play')

// 绑定接口与UDP类似,区分自环接口127.0.0.1和空

parser.add_argument('host', help='interface the server listens at;'

' host the client sends to')

parser.add_argument('-p', metavar='PORT', type=int, default=1060,

help='TCP port (default 1060)')

args = parser.parse_args()

function = choices[args.role]

function(args.host, args.p)

send(), sendall()和recv(), recvall()

TCP将数据看做流,会自行将流分割为多个数据包,因此可能发一半数据。而UDP的发送是原子性的,发送这个,接收这个。一次TCP send()时,操作系统网络栈会遇到三种情况:

要发送数据立即被网络栈接收。send()立即返回,返回值是数据串长度。

网卡正忙,发送缓冲区满,系统也不分配额外空间,send()会阻塞进程,暂停程序。

介于两者,缓冲区几乎满了,但是还能放一点,放不全。则send()返回已经接收的长度。其余数据等待。

所以使用send()要循环判断其返回,比较麻烦,python提供了C写的sendall(),做这个循环。

recv()情况类似,如果接收缓冲区只有部分数据,也会立即返回。因此代码里有recvall(),保证一个循环内接收定长数据。标准库不提供,是因为用定长数据的太少了,而且很多数据需要边传边用,这种方案不具有普适性了。

死锁

上例是读取完整个数据流后再响应,缺点是如果流很大,内存可能就不够了。聪明点的做法时每次只读取并处理N字节的小型数据块。

考虑客户端大量数据要发送,客户端都来不及recv, 接收缓冲区就会被填满。此时服务器会探测到,然后阻塞send, 最终服务端发送缓冲区也满了,无法发送。服务器的接收缓冲区也会被填满,最终双方缓冲区都满,死锁。(即通信双方都忙着写数据,来不及读)

避免死锁:

将套接字选项的阻塞关闭。

使用某种技术同时处理来自多个输入的数据,比如多线程、多进程,select(), poll()等系统调用

UDP不会出现这种情况,接收不了就会丢弃。

已关闭连接,半关闭连接

套接字默认是双向的,shutdown()可以控制关闭任一方向。参数有三个:

SHUT_WR: 最常用,表示调用方将不再向套接字写入,而对方也不会再读取任何数据。

SHUT_RD: 关闭接收方向的数据流。

SHUT_RDWR: 关闭两个方向。与close()区别在于,close只关闭调用它的进程与套接字的关系,其他进程依旧可以用这个套接字。而这个就比较厉害了,全部关闭。

像使用文件一样使用TCP流

f = sock.makefile(), 然后就可以使用 read() 和 write(), 底层会调用 recv() 和 send()

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