UE4 GameInstance应用

GameInstance的生命周期为整个进程,全局有且中有一个。所以可存储一些全局变量等。

1.创建一个GameInstance

UE4 GameInstance应用_第1张图片   UE4 GameInstance应用_第2张图片

2.指定GameInstance

 

UE4 GameInstance应用_第3张图片     

UE4 GameInstance应用_第4张图片

3.使用GameInstance,定义变量,并在其他蓝图调用。

UE4 GameInstance应用_第5张图片

在其他蓝图中得到的使用这个变量,如下。

UE4 GameInstance应用_第6张图片

UE4 GameInstance应用_第7张图片

 

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