- Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
平安喜乐616
3dmacosSubstance3D3DStager三维场景设计软
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、游戏开发、影视特效等领域赢得了广泛的认可。核心功能直观的操作界面:Substance3DStager提供了优秀的视觉设计和可视化界面,让用户在构建和组装3D场景时能够轻松上手。通过直观的视图和高度定制的UI,满足不同用户的个性化需求。丰富的资源库:
- c4d-redshift红移渲染器与Substance Paint交互的工作流程
JadeKou
大家好我是JadeKou大家在使用redshift的过程中很可能会需要一些贴图有的时候用节点只能做一些程序纹理,不能做细致的贴图。很多时候大家去网上找。但是也不一定就能满足自己的需求。今天我来讲讲c4d红移和SP这个软件的结合使用,SP能直接生产PBR流程里的材质,号称三维界的PS。今天还要介绍一款插件用来把sp导出的贴图一键连接到红移渲染器里面,这样就不用我们自己很费事的去连接了,节省时间。下面
- 超越想象的3D设计之旅:Substance 3D Designer让您的创意无限延伸
平安喜乐616
3dadobe
在数字创意领域,Substance3DDesigner已成为行业翘楚,为设计师们提供了一个无与伦比的创作平台。这款强大的工具,无论是在Mac还是Windows平台上,都能让设计师们将想象力转化为触手可及的3D作品。Substance3DDesigner的界面直观且易于上手,即使是初学者也能快速掌握。内置的智能工具和丰富的预设库,使得设计师们能够轻松创建出令人惊叹的3D作品。从概念艺术到产品渲染,S
- MAX25————用vray还原模型在Substance Painter的光照以及材质效果
小马技美交流
3D美术MAX问题substancepainter材质贴图
现在很多小伙伴喜欢在SubstancePainter(俗称SP)里面做贴图。但是经常很苦恼,sp里做出的效果,导出来,放到unity或者max里面再渲染,光照跟材质效果就都变了。其实很简单,做到以下几点。就可以还原sp中的效果了。(不要问为什么不直接在sp中渲染。因为sp是支持骨骼动画渲染的,只支持静态渲染,很多项目是需要模型运动起来的。下面上干货:1.贴图导出,以及贴图导出格式。(不同的渲染器在
- pt3D绘画软件:Substance 3D Painter (Win/Mac)直装版
2301_79246908
程序人生
Substance3DPainter是一款功能强大的3D纹理贴图软件,该软件提供了大量的画笔与材质,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型,软件具有智能选材功能,用户在使用涂料时,系统会自动匹配相应的设计模板。此外,该软件还提供了NvidiaIray的渲染和Yebis后期处理功能,用户可以直接通过该功能增强图像的效果。Substance3DPainter的一些主要功能包括:粒子刷功能:粒子笔刷工具能
- 【blender建模】blender布尔修改器导出到substance painter中报错
misaka12807
blender大便造型家blendersubstancepainter贴图图形渲染数字雕刻技术美术substancedesigner
自己做场景的时候,做了一堵后墙。主要是直接拉一个简单长方体,加上一个正方体几何的布尔修改器。应用布尔修改器之后,就会网格正式生效了。我们导出为fbx后,导入substancepainter里面,居然发现凹凸结构被全部抹平了。并且出现报错:[Scene3D]Failedtotriangulatepolygon(noearfound).Probablynotasimplepolygon?[Scene3
- DAY11--learning english
Alphamilk
java
一、积累1.solitary2.maintenance3.grant4.hostage5.estimate6.critical7.shrink8.substance9.tamper10.capture11.designate12.absent13.detect14.disguise15.dental16.hostile17.resignation18.cemetery19.fiction20.br
- UE5虚幻引擎5创建风格化的VFX游戏特效视频教程-Niagara和Substance Designer工作流
云桥网络.
UE5UE5教程游戏特效制作视频教程
Gnomon工作坊——在虚幻引擎5中创造风格化的VFX——Niagara和SubstanceDesigner与PawelMargacz的工作流程在PeopleCanFly,PawelMargacz,与VFX资深艺术家一起,探索如何在虚幻引擎5中使用最新技术为游戏创建视觉效果。了解Pawel从头开始为UE5创建魔法效果的完整工作流程:使用Houdini的网格和SubstanceDesigner中的纹
- 自习室有感
知秋半
最近自己一直泡在一个环境适合自己的自习室里不错的环境,不错的朋友,不错的想法店主同为年轻人,彼此很聊得来mi9实拍店里的substance如您所见:在世界任何地方保持思考很值得深思的一句话我希望它会成为文化的地标精神的集散地mi9实拍
- Substance Painter 2018 Mac(次世代游戏贴图绘制软件)破解版
希希的莫斯呱
SubstancePainter2018Mac中文破解版是macOS平台上最出色的次世代游戏贴图绘制软件,具有一些非常新奇的功能,比如粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。SubstancePainter在纹理设计以及渲染方面的功能可以说是世界领先的,其提供的绘图功能以及转换3D功能可以让您在处理模型以及处理色彩的时候建立更轻松的工作环境,内置专业的几何设计方案,对于修改模型边缘以及
- DAZ3D导入模型设置材质
笔记罐头
Substance里导出模型及贴图导入模型到DAZ选中模型,进入表面选项卡设置材质贴图透明度默认是0就TM离谱DAZ里
- Unity 贴图自动匹配材质工具 贴图自动添加到材质球工具 材质球匹配贴图工具 Substance Painter制作的贴图自动匹配材质球工具
唐沢
Unity插件自适应贴图unity材质
强大的Unity编辑器扩展有的同学可能会问:模型制作好,在模型设置里先解压贴图,再解压材质不就行了?当然可以,不过现在解决的是模型没有贴图,贴图都是在SP里做的,导出来都是单独的贴图,不会直接和模型绑定总之,你自己一个一个往材质球上贴也没啥问题,我是觉得贴的太痛苦了,来一个模型我得拿来贴贴贴…贴个der.编辑器扩展就能解决很多手动的问题.先看效果:材质球会自动匹配贴图匹配贴图时需要注意:贴图名称必
- Substance designer 学习笔记(Updating 未整理)
王璨14715
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Substancedesigner学习笔记版本:Substancedesigner5.6.0对于substancesaber的应用,有两种方式,第一种提前计算贴图,第二种在游戏开始的时候计算贴图。这两者的区别在于,前者提高游戏的加载速度,但是会增大包体积,因为贴图被预先保存了;而后者会减慢游戏加载,但是会大大减小包体积,其源文件大小相比于计算出来的贴图的大小,几乎可以忽略不计。这之间的平衡需要游戏
- 10.14-未完成
诸葛凌曌
听力词汇transition过渡时期mysterious神秘的odour气味combustion燃烧substance物质substantial大量的,可观的substantially本质上,实质上,相当多地goout熄灭,出去,过时context(人文)环境,上下文mysterious神秘的,不可思议的asortof一种makesense有意义reject反对bizarre=odd古怪的pret
- 案例学习——创建你的第一个Substance Designer材质球
清清!
案例学习笔记学习substancedesigner材质
案例学习——创建你的第一个SubstanceDesigner材质球1-01:什么是SDWhatisSubstanceDesigner1软件简介2SD文件联动1-02:什么是节点Whatisanode?1Package&Graph&Node2初始节点1-03:理解材质工作流Understandingthematerialworkflow2-01:创建Substancepackage与项目设置Crea
- 我的Substance Designer 学习笔记02-PBR材质学习理解
北票老吴
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首先定义PBR:Physics-basedrendering,基于物理的渲染。由来。2012年迪士尼公司在技术论坛发布的文章,讲述自己作品的制作流程。2014年被某大佬提出简化版本的制作流程。优化后只用5中材质通道。BSDF:双向散射率分布函数(Blender)BRDF:双向反射率分布函数(UE4)BTDF:双向透射率分布函数BSSRDF:双向散射表面反射分布函数(次表面?)BSDF=BRDF+B
- Substance 3D Designer制作冰块材质贴图到unity urp复现
凯尔315
3d材质贴图
参考教程为SubstanceDesigner制作幻想类冰层表面_哔哩哔哩_bilibili首先冰块的高度会根据每块不同的位置高低起伏,使用扰动的噪声图添加描边节点,添加泛洪填充,随后使用距离节点清除描边,再添加梯度节点在每一块上生成梯度,最后混合高度和梯度,形成冰块最终的高度图。高度图会经常用于扰动其他纹理,为了让纹理不会贯穿于不同冰块之间。接下来是基础形状,用方向梯度配合多边形混合,做出三种形状
- Substance Painter 创建头发实验
闲云野鹤_SG
SubstancePainterSubstancePainter头发次时代模型unity贴图
网上看到一韩国人发的用SubstancePainter创建头发纹理视频,觉得不错,制作简单效果也还可以,于是试验了一下并做了记录。其基本方法也就是在MAYA等软件中制作头发面片,然后导入到SP中处理发丝的纹理、高光、透明、法线,一气呵成,充分利用了SP的整合功能,少去了一些传统方式的繁琐操作。当然有点缺憾文末再总结。开始试验:(下图是韩国人做的效果)1、3dmax中制作头发面片模型,注意面片分段不
- MAL and CATA
MrRed
MALMALcomesfromaLatinwordmeaning"bad".maliciousCATACATAcomesfromGreekkata,oneofwhosemeaningswas"down".cataclysmcatalyst遇到的一些生词:catastrophe:灾难substance:物质assassination:暗杀(好像刺客信条那个词)schizophrenia:精神分裂症s
- 升级Unity 2018.3.2f1出现Built-in support for Substance Designer materials has been removed from Unity的问题
CattleDrinkRedWine
一窥长短SubstanceDesignermaterials
最近充Unity5.6.6升级到2018.3.2f1版本,出现了一个问题,如下:使用Unity2018.2版本打开旧版本的项目后,控制台上报错:UnityEngine.ProceduralMaterial'isobsolete:Built-insupportforSubstanceDesignermaterialshasbeenremovedfromUnity.TocontinueusingSub
- 在 Substance Painter中实现Unity Standard Shader
暮志未晚Webgl
unitysubstancepainterunity贴图
由于有需要在SubstancePainter中显示什么样的效果,在Unity就要显示什么样的效果的需求,最近研究了几天,总算在SubstancePainter中实现Unitystandard的材质的渲染效果。具体效果如下:在Unity中:SubstancePainter中:相识度能够达到百分之八九十吧。主要是Unity的项目使用的是Gamma颜色空间,还是有很大的出入,而且还不好修改。这一篇不再讲
- C4D-REDSHIFT学习笔记(二十九)Substance Painter和C4D联动工作流
latte666
有1个多月没更新了,主要是单纯靠RS和C4D在材质表现上遇到瓶颈,每每到这个阶段,就说明需要解锁新科技了。这个案例我只用SP完成图案部分(讲真RS的图案映射功能确实不友善),具体的质感表现还是靠RS。推荐给初学者的教程:Cgboostacademy-SubstancePainterLaunchPad可以比较系统的学习
- 在 Substance Painter中自定义Shader
暮志未晚Webgl
unitysubstancepainter贴图
为什么要学习在SubstancePainter中自定义Shader?答:需要实现引擎与SubstancePainter中的渲染效果一致,材质的配置也一致,所见即所得。基础概述首先在着色器设置这里,我们可以查看当前渲染使用的着色器如果没有着色器设置窗口,可以在窗口这里打开点击着色器名称,可以切换当前拥有的shader相应的内置的shader可以在安装目录找到对应的Shader的api文档可以在帮助下
- 3dmax 安装错误,错误代码1603解决办法
处暑寒
第一次安装3dmax,安装失败了,错误情况是substance自动删除,然后出现下面这张图1网上找了一些解决办法,尝试,都失败了1)关闭杀毒软件2)打开磁盘C盘打开“ProgramFiles(x86)”找到“CommonFiles”找到“AutodeskShared”找到“AdskLicensing”进入文件夹,以管理员身份运行uninstall.exe。多试几次,直到所有文件都删除但是猜到原因应
- Allegorithmic Substance Designer 2020 破解版下载【Win+Mac】
黑马独家分享
SubstanceDesigner是由Adobe旗下的Allegorithmic公司推出的一款非常专业的纹理合成软件,其拥有一个组织良好的用户界面,可以让您轻松工作,通过这款软件用户可以创建物质文件或位图纹理,你可以用它来质感的资产,也可以烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等),是一个基于节点的工具,致力于对材料的创作,同时软件拥有范围十分广泛的工具、材质和程序的效果库,这些工具和材质将会帮助你
- Substance Painter材质导入unity渲染通道配置更改
未寒
substancepainter是工作在线性空间下的,unity3d如果是工作在线性空间下的话要注意substancepainter导出的贴图Albedo要勾选sRGB选项,Mask贴图不需要勾选sRGB选项,如果unity3d是Gamma空间下的需要手动将Albedo贴图转换到线性空间下才能得到正确的结果。CubemapLod采样没办法做到一致,只能在substancepainter中调好效果后
- 【附安装包】Substance3D 2022安装教程
程序员晓晓
3d
软件下载软件:Substance3D版本:2022语言:简体中文大小:4.0G安装环境:Win11/Win10(1809版本以上)硬件要求:
[email protected]内存@4G(或更高,不支持7代以下CPU)下载通道①百度网盘丨64位下载链接:https://pan.baidu.com/s/1JwSt9S7N-pqlX1fqh-aNpg提取码:7777软件介绍GAdobeSubstance3D系列应用软
- 使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛
Renderbus瑞云渲染农场
渲染知识blender3d渲染ui设计
BY:ABBYCRAWFORD介绍我的名字叫BrunoCornelsenTeixeira,住在巴西库里提巴。并且,我所有的3D知识都来源于自学。早期的时期,有很多的教程都来自于CG杂志和书面教程,并且还有少量的网络CG门户网站提供一些教程。大约16年前我开始使用3D软件(3DsMax和Maya)。我已经从事过Archviz,教育内容,广告,AR,VR的工作,甚至在学校当过讲师,并使用Blender
- Substance Painter 2.2 网盘资源
夜色。
CG
2016.10.08亲测可用.AllegorithmicSubstancePainter2.0.1.1105Mac链接:http://pan.baidu.com/s/1nveVi33密码:ma8vAllegorithmicSubstancePainter2.0.3.1117WIN链接:http://pan.baidu.com/s/1nvmwF9J密码:fyimSubstancePainter2.0
- 游戏模型学习经验,自学maya,zbrush,substance一个月的感想
大数据架构师
本人是大一工科新生,2019年入校,一个普通一本学校,但我还是挺爱自己的学校哈,起初我是没有想学建模板块的意识,专业也与这方面不搭边,起初因为学校实验室考核学了点c语言,后来接触c#与u3d,做了一款游戏,但是发现u3d的建模太鸡助了,巧缘之下,我以为同学给我推荐了一款3维软件,超级棒——c4d,我也算是从此爱上了3d,强大的运动图像功能让我当时觉得很神奇,我就在周末学习一些运动图形以及建模(但建
- PHP,安卓,UI,java,linux视频教程合集
cocos2d-x小菜
javaUIPHPandroidlinux
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- 各表中的列名必须唯一。在表 'dbo.XXX' 中多次指定了列名 'XXX'。
bozch
.net.net mvc
在.net mvc5中,在执行某一操作的时候,出现了如下错误:
各表中的列名必须唯一。在表 'dbo.XXX' 中多次指定了列名 'XXX'。
经查询当前的操作与错误内容无关,经过对错误信息的排查发现,事故出现在数据库迁移上。
回想过去: 在迁移之前已经对数据库进行了添加字段操作,再次进行迁移插入XXX字段的时候,就会提示如上错误。
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- Java 对象大小的计算
e200702084
java
Java对象的大小
如何计算一个对象的大小呢?
 
- Mybatis Spring
171815164
mybatis
ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
CustomerService userService = (CustomerService) ac.getBean("customerService");
Customer cust
- JVM 不稳定参数
g21121
jvm
-XX 参数被称为不稳定参数,之所以这么叫是因为此类参数的设置很容易引起JVM 性能上的差异,使JVM 存在极大的不稳定性。当然这是在非合理设置的前提下,如果此类参数设置合理讲大大提高JVM 的性能及稳定性。 可以说“不稳定参数”
- 用户自动登录网站
永夜-极光
用户
1.目标:实现用户登录后,再次登录就自动登录,无需用户名和密码
2.思路:将用户的信息保存为cookie
每次用户访问网站,通过filter拦截所有请求,在filter中读取所有的cookie,如果找到了保存登录信息的cookie,那么在cookie中读取登录信息,然后直接
- centos7 安装后失去win7的引导记录
程序员是怎么炼成的
操作系统
1.使用root身份(必须)打开 /boot/grub2/grub.cfg 2.找到 ### BEGIN /etc/grub.d/30_os-prober ### 在后面添加 menuentry "Windows 7 (loader) (on /dev/sda1)" { 
- Oracle 10g 官方中文安装帮助文档以及Oracle官方中文教程文档下载
aijuans
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Oracle 10g 官方中文安装帮助文档下载:http://download.csdn.net/tag/Oracle%E4%B8%AD%E6%96%87API%EF%BC%8COracle%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%96%87%E6%A1%A3%EF%BC%8Coracle%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E6%96%87%E6%A1%A3 Oracle 10g 官方中文教程
- JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V3.2发布了
無為子
AOPoraclemysqljavaeeG4Studio
我非常高兴地宣布,今天我们最新的JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V3.2版本已经正式发布。大家可以通过如下地址下载。
访问G4Studio网站
http://www.g4it.org
G4Studio_V3.2版本变更日志
功能新增
(1).新增了系统右下角滑出提示窗口功能。
(2).新增了文件资源的Zip压缩和解压缩
- Oracle常用的单行函数应用技巧总结
百合不是茶
日期函数转换函数(核心)数字函数通用函数(核心)字符函数
单行函数; 字符函数,数字函数,日期函数,转换函数(核心),通用函数(核心)
一:字符函数:
.UPPER(字符串) 将字符串转为大写
.LOWER (字符串) 将字符串转为小写
.INITCAP(字符串) 将首字母大写
.LENGTH (字符串) 字符串的长度
.REPLACE(字符串,'A','_') 将字符串字符A转换成_
- Mockito异常测试实例
bijian1013
java单元测试mockito
Mockito异常测试实例:
package com.bijian.study;
import static org.mockito.Mockito.mock;
import static org.mockito.Mockito.when;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import org.mockito.
- GA与量子恒道统计
Bill_chen
JavaScript浏览器百度Google防火墙
前一阵子,统计**网址时,Google Analytics(GA) 和量子恒道统计(也称量子统计),数据有较大的偏差,仔细找相关资料研究了下,总结如下:
为何GA和量子网站统计(量子统计前身为雅虎统计)结果不同?
首先:没有一种网站统计工具能保证百分之百的准确出现该问题可能有以下几个原因:(1)不同的统计分析系统的算法机制不同;(2)统计代码放置的位置和前后
- 【Linux命令三】Top命令
bit1129
linux命令
Linux的Top命令类似于Windows的任务管理器,可以查看当前系统的运行情况,包括CPU、内存的使用情况等。如下是一个Top命令的执行结果:
top - 21:22:04 up 1 day, 23:49, 1 user, load average: 1.10, 1.66, 1.99
Tasks: 202 total, 4 running, 198 sl
- spring四种依赖注入方式
白糖_
spring
平常的java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理,spring提出了依赖注入的思想,即依赖类不由程序员实例化,而是通过spring容器帮我们new指定实例并且将实例注入到需要该对象的类中。依赖注入的另一种说法是“控制反转”,通俗的理解是:平常我们new一个实例,这个实例的控制权是我
- angular.injector
boyitech
AngularJSAngularJS API
angular.injector
描述: 创建一个injector对象, 调用injector对象的方法可以获得angular的service, 或者用来做依赖注入. 使用方法: angular.injector(modules, [strictDi]) 参数详解: Param Type Details mod
- java-同步访问一个数组Integer[10],生产者不断地往数组放入整数1000,数组满时等待;消费者不断地将数组里面的数置零,数组空时等待
bylijinnan
Integer
public class PC {
/**
* 题目:生产者-消费者。
* 同步访问一个数组Integer[10],生产者不断地往数组放入整数1000,数组满时等待;消费者不断地将数组里面的数置零,数组空时等待。
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private static final Integer[] val=new Integer[10];
private static
- 使用Struts2.2.1配置
Chen.H
apachespringWebxmlstruts
Struts2.2.1 需要如下 jar包: commons-fileupload-1.2.1.jar commons-io-1.3.2.jar commons-logging-1.0.4.jar freemarker-2.3.16.jar javassist-3.7.ga.jar ognl-3.0.jar spring.jar
struts2-core-2.2.1.jar struts2-sp
- [职业与教育]青春之歌
comsci
教育
每个人都有自己的青春之歌............但是我要说的却不是青春...
大家如果在自己的职业生涯没有给自己以后创业留一点点机会,仅仅凭学历和人脉关系,是难以在竞争激烈的市场中生存下去的....
&nbs
- oracle连接(join)中使用using关键字
daizj
JOINoraclesqlusing
在oracle连接(join)中使用using关键字
34. View the Exhibit and examine the structure of the ORDERS and ORDER_ITEMS tables.
Evaluate the following SQL statement:
SELECT oi.order_id, product_id, order_date
FRO
- NIO示例
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nio
NIO服务端代码:
public class NIOServer {
private Selector selector;
public void startServer(int port) throws IOException {
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(
- C语言学习homework1
dcj3sjt126com
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0、 课堂练习做完
1、使用sizeof计算出你所知道的所有的类型占用的空间。
int x;
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- select in order by , mysql排序
dcj3sjt126com
mysql
If i select like this:
SELECT id FROM users WHERE id IN(3,4,8,1);
This by default will select users in this order
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- 页面校验-新建项目
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页面校验
$(document).ready(
function() {
var flag = true;
$('#changeform').submit(function() {
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var s ="";
var parent_id = $("#parent_id").v
- Ehcache(02)——ehcache.xml简介
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ehcache.xml简介
ehcache.xml文件是用来定义Ehcache的配置信息的,更准确的来说它是定义CacheManager的配置信息的。根据之前我们在《Ehcache简介》一文中对CacheManager的介绍我们知道一切Ehcache的应用都是从CacheManager开始的。在不指定配置信
- junit 4.11中三个新功能
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junit 4.11中两个新增的功能,首先是注解中可以参数化,比如
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import java.util.Arrays;
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import org.junit.runn
- 国外程序员爱用苹果Mac电脑的10大理由
php教程分享
windowsPHPunixMicrosoftperl
Mac 在国外很受欢迎,尤其是在 设计/web开发/IT 人员圈子里。普通用户喜欢 Mac 可以理解,毕竟 Mac 设计美观,简单好用,没有病毒。那么为什么专业人士也对 Mac 情有独钟呢?从个人使用经验来看我想有下面几个原因:
1、Mac OS X 是基于 Unix 的
这一点太重要了,尤其是对开发人员,至少对于我来说很重要,这意味着Unix 下一堆好用的工具都可以随手捡到。如果你是个 wi
- 位运算、异或的实际应用
wenjinglian
位运算
一. 位操作基础,用一张表描述位操作符的应用规则并详细解释。
二. 常用位操作小技巧,有判断奇偶、交换两数、变换符号、求绝对值。
三. 位操作与空间压缩,针对筛素数进行空间压缩。
&n
- weblogic部署项目出现的一些问题(持续补充中……)
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好吧,weblogic的问题确实……
问题一:
org.springframework.beans.factory.BeanDefinitionStoreException: Failed to read candidate component class: URL [zip:E:/weblogic/user_projects/domains/base_domain/serve
- tomcat7性能调优(01)
toknowme
tomcat7
Tomcat优化: 1、最大连接数最大线程等设置
<Connector port="8082" protocol="HTTP/1.1"
useBodyEncodingForURI="t
- PO VO DAO DTO BO TO概念与区别
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javaDAO设计模式bean领域模型
O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映射)的缩写。通俗点讲,就是将对象与关系数据库绑定,用对象来表示关系数据。在O/R Mapping的世界里,有两个基本的也是重要的东东需要了解,即VO,PO。
它们的关系应该是相互独立的,一个VO可以只是PO的部分,也可以是多个PO构成,同样也可以等同于一个PO(指的是他们的属性)。这样,PO独立出来,数据持