这篇是一本废话文章,高手可以不用看。只是我对As3编程一些了解。关于选择书的时候,应该准备一些比较好的资料。对自己编程能力有所帮助。选择一些好的书 ,对自己能力都有一定帮助。
一、As 3的资料
as3 的资料相对也很多
第一资料:官方帮助文档手册 官方入门必读的书,比任何书都权威
第二资料:《actionScript3.0 cookbook》了解语言基础
第三资料:《flex 高级编程》了解flex 编程
第四资料: 《action script 3.0 image effects》
第五资料 :Essential ActionScript 3.0 精髓
as3 书比较多,内容很丰富。
二、图形处理:
图形处理的方法的书比较多,很多语言版本,选择主要的是看图形出来的算法和知识点
大部分使用Opengl 处理。设计算法 很值得一看
图形处理的算法原理值得一看
三、设计模式:
1.《大话设计模式》 c#版本,个人喜欢这本书 ,推荐
2.《设计模式, 可复用面向对象软件的基础 c++ 版本 》
3. 《as3 设计模式》
4.《 java 设计模式》
还有其他语言版本的
选择模式的书,尽可能选择一些对语言容易入手的方面,有时候c++的时候不容易,可以选择其他容易的,毕竟版本比较多
各有所爱。
四 数学物理:
《Flash actionScript 动画教程》《make thing move》重点推荐这本书
还有make thing move 姐妹篇 但是内容比较复杂,对数学要求能力高一点
《游戏编程 数学和物理基础》
《 3D 数学基础 图形与游戏开发》
涉及到矩阵一些知识点,内容还不错。 可以更加深入到了解数学和物理带来的威力
五、数据结构:
《 数据结构 java 语言版 --》这本书比较简单一些 入门容易,清华出版社的
还有c++ 、c、c#版本不同版本的数据结构的书,选择的时候因人而已
选择好自己喜欢语言版本,学习数据结构会减少语言障碍难度。
六 思想方面:
《Thing in java 第四版》
《重构 改善既有代码的设计》
七、后台方面:
《java 网络编程》了解后台有帮助 特别是Socket 会有些帮助
php 的书也可以、
后台主要涉及 网页脚本技术 之间信息交互,因此这部分需要时间比较多 , 掌握一种来应付后台
Fms 和视频流的知识应用
特别在现在网页游戏 应用更加广泛
八 数据库
提倡看官方文档
可以使用mysql 和php 或者jsp
sql 微软出的 2000 2005 2005
甲骨文
还有其他,自己喜欢
九 算法:
《算法导论》
《算法设计》
算法的书知道不多,不过比较难的,需要的时候很长先可以消化
十 其余
这个部分不是介绍书,我们可以看看
对个人职业规划
哲学
感情世界
情商世界 有帮助都可以参考 等很多不是涉及到编程方面,
这部分拓展个人能力
总的来讲,语言是在变化的,毕竟我觉得语言变化,我们也没有可能一直跟随变化,关键还是把一些稳定的和实用的知识了解后
对我们日后发展有所帮助。