- CVPR2023:IDEA与清华提出首个一阶段3D全身人体网格重建算法,代码开源!
AI视觉网奇
深度学习宝典深度学习人工智能
GitHub-IDEA-Research/OSX:[CVPR2023]Officialimplementationofthepaper"One-Stage3DWhole-BodyMeshRecoverywithComponentAwareTransformer"三维全身人体网格重建(3DWhole-BodyMeshRecovery)是三维人体重建领域的一个基础任务,是人类行为建模的一个重要环节,用
- 3D人体运动重建
AI视觉网奇
姿态检测aigc与数字人计算机视觉
目录FLEX人格网格重建:VirtualMarker虚拟人体网格重建GraMMaRMotioNet数据集:FLEXhttps://github.com/BrianG13/FLEX人格网格重建:CVPR2023:IDEA与清华提出首个一阶段3D全身人体网格重建算法,代码开源!_one-stage3dwhole-bodymeshrecoverywithcompone-CSDN博客文章:https://
- 前端食堂技术周刊第 68 期:Astro 2.0、Nuxt v3.1.0、Bun v0.5、TS 实现 Stage 3 Decorators 提案
童欧巴
前端javascript开发语言
美味值:口味:萝卜牛腩煲食堂技术周刊仓库地址:https://github.com/Geekhyt/weekly本期摘要Astro2.0Nuxtv3.1.0Bunv0.5TS实现Stage3Decorators提案Turborepo1.7Flutter3.7JavaScript包罗万象的2022加速JavaScript生态系统之模块解析React新文档中的最佳实践React服务器组件深度指南HTT
- css33d坐标系,CSS3 Transform-3D空间变换成像原理浅析
OSCTraining
css33d坐标系
这篇文章我将向大家简单的介绍CSS3里面的3D变换的物理成像原理,所以只是浅析,并不涉及线性代数的矩阵变换先看一个简单的3D实例(PC端就把鼠标移上去,手机端就用手指在上面滑动,用原生JS写效果还真是...不过偶尔写写还是挺爽的):这里本该有个示例,但是由于不能直接插入代码,可以移步到我的Blog体验:Cube-RotateHTML的结构:stage3D-BoxFrontBackCSS结构:.st
- 3GPP R16 Track Report (1)
zhenggao2
4G/5GR165GNR38.300
1,R16overview3GPPR16link:https://www.3gpp.org/release-16.R16timelinechangeatTSG#87:*R16stage3delayedto2020-6*R16ASN.1andOpenAPIstaysat2020-6PlannedmilestoneofR16:2,R16WISummaryreferto链接:https://pan.ba
- CVPR2020 | 阿里结构感知3D目标检测,KITTI BEV 排行榜第一!
我爱计算机视觉
本文转载自机器之心。阿里巴巴达摩院在自动驾驶3D物体检测方面又有新成果发布。近日,计算机视觉顶会CVPR2020接收论文结果发布,达摩院一篇名为《StructureAwareSingle-Stage3DObjectDetectionfromPointCloud》的论文入选。该论文提出了一个通用、高性能的检测器,首次实现3D物体检测精度与速度的兼得,有效提升自动驾驶系统安全性能。目前,该检测器在KI
- 前端食堂技术周刊第 68 期:Astro 2.0、Nuxt v3.1.0、Bun v0.5
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- NeurIPS 2022 | FCOS-LiDAR:全卷积单阶段3D目标检测
Amusi(CVer)
目标检测3d深度学习计算机视觉人工智能
点击下方卡片,关注“CVer”公众号AI/CV重磅干货,第一时间送达点击进入—>3D目标检测技术交流群我们介绍一篇NeurlPS2022的论文,FCOS-LiDAR:FullyConvolutionalOne-Stage3DObjectDetectiononLiDARRangeImages单位:美团,西北工业大学,浙江大学(沈春华)论文链接:https://arxiv.org/abs/2205.1
- CVPR2020目标检测共63篇
舒心远航
深度学习目标检测深度学习计算机视觉CVPR
CVPR2020目标检测共63篇3D目标检测1.LiDAR-BasedOnline3DVideoObjectDetectionWithGraph-BasedMessagePassingandSpatiotemporalTransformerAttention2.StructureAwareSingle-Stage3DObjectDetectionFromPointCloud3.DSGN:DeepS
- 论文速度系列三:SA-SSD、CIA-SSD、SE-SSD
Clichong
#三维点云论文深度学习计算机视觉3d目标检测点云检测自动驾驶
如有错误,恳请指出。参考网上资料,对一些经典论文进行快速思路整理文章目录1.SA-SSD2.CIA-SSD3.SE-SSD1.SA-SSDpaper:《StructureAwareSingle-stage3DObjectDetectionfromPointCloud》(2020CVPR)结构图:问题:One-stage的算法网络为的是追求速度与精度的权衡,但是利用3d稀疏卷积对特征进行下采样后的特
- [pytorch] ViT 2D + 3D代码 实现,改写
liyihao76
医学图像pytorch深度学习python
[pytorch]ViT2D+3D代码实现,改写网络结构ViT2D改写3blocksperstage3DViT本文只介绍ViT的代码实现,需要对ViT有基础的了解。代码参考:原文链接VisionTransformer详解deep-learning-for-image-processing网络结构ViT2D"""originalcodefromrwightman:https://github.com
- 点云3d检测SA-SSD
fung-hwang
点云检测one-stage3d目标检测cnn深度学习
C.He,H.Zeng,J.Huang,X.-S.HuaandL.Zhang,“StructureAwareSingle-Stage3DObjectDetectionFromPointCloud,”2020IEEE/CVFConferenceonComputerVisionandPatternRecognition(CVPR),2020,pp.11870-11879,doi:10.1109/CVP
- 【CVPR2020】3D目标检测论文汇总
MemoryD
论文阅读CVPR2020计算机视觉CVPR3D目标检测
文章目录1.3D目标检测——室外1.Associate-3Ddet:Perceptual-to-ConceptualAssociationfor3DPointCloudObjectDetection2.StructureAwareSingle-stage3DObjectDetectionfromPointCloud3.PnPNet:End-to-EndPerceptionandPrediction
- Stage3D程序结构解析
zjhhust
Actionscript3.0
原文:http://blog.norbz.net/2012/01/stage3d-agal-from-scratch-part-ii-anatomy-of-a-stage3d-program/翻译:D5Power首发:AS部落(www.5aser.com)学习一个Stage3D程序的结构。相信我,这对以后的学习大有帮助。这样的结构也可以在WebGL或者其他面向低层的3D程序中见到。当我们使用面向底
- Stage3D如何工作
wkyb608
3DAIR3AGALFlashPlayer11Stage3Dflashactionscriptbuffershader游戏编程
原文地址:http://www.adobe.com/devnet/flas...-stage3d-works.html在如何使用Stage3D系列中的第一个教程中,你将会学习到有关在FlashPlayer11中新引入的ActionScriptAPI,该API允许在Flash中利用硬件加速进行3D渲染。在学习这个教程的过程中,你会对Stage3D是什么以及它是怎样工作的有一个大概的了解。你同样能够通
- 用Starling渲染Sprite
wkyb608
Starling框架FlashPlayer11AIR3Stage3Dxmlfunctionflashactionscript游戏文档
本文中要研究的是如何通过Starling框架使用2D游戏中Stage3D(比如用户GPU),来给资源做动画。视频和文章在内容上几乎完全相同(虽然主游戏类的路径稍微有所不同)。[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIxMTEzMzAw/v.swf[/flash]在我的Vimeo中可以查看更多视频我想我有必要说明一下怎么开始架构Starlin
- Stage3D 实例汇总
wkyb608
Stage3DAIR3FlashPlayer11
Stage3D实例汇总:http://www.riawind.com/zhuanti/flash3d/main.html
- 初探Stage3D(二) 了解AGAL
weixin_34166847
关于本文本文并无打算事无巨细的介绍一遍AGAL,仅仅是对现有文档的一些理解及汇总,所以请先阅读相参考文档AGAL概念参考资料http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/what-is-agal.html(英文)http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/what-is-agal.htm
- Stage3d 由浅到深理解AGAL的管线vertex shader和fragment shader || 简易教程 学习心得 AGAL 非常非常好的入门文章...
weixin_34061482
EverydayStage3D(一)EverydayStage3D(二)TriangleEverydayStage3D(三)AGAL的基本概念EverydayStage3D(四)AGAL的数据操作EverydayStage3D(五)流化你的数据EverydayStage3D(六)TextureEverydayStage3D(七)常量寄存器的使用总结来说,Stage3D是跟GPU打交道的技术。涉及到
- flex4.6开发移动stage3d应用(一):环境搭建
sshong
两年没有写过博文了,这几日突然有写博客的冲动。可惜自己的网站域名都失效了,在个人网站恢复开通之前,先在csdn安家,写些技术博客吧。随着air3.2的发布,已经可以在手机端(android、ios)上利用air开发stage3d相关的应用了。这里写一下开发环境搭建方法:1、安装flex4.6,这个不用说了2、由于4.6自动的airsdk还是3.1,需要到adobe官网下air的最新sdk(3.2)
- Flash Stage3D 学习笔记(一)
myquark
Flash3D
本文参考来源:http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/how-stage3d-works.htmlhttp://www.ashan.org/post-267.htmlhttp://www.pixelbender.cn/?p=3811.Stage3D简介Stage3D是Adobe为了提高的Flash3D应用程序渲染性能而开发的项目,之前代号为
- Stage3D的优缺点
m_LeonWANG
Flash
Stage3D的缺点和他的优点相同:一处开发多平台发布的能力。因为用统一的API来面向所有的平台,需要保证一个应用适合所有平台,Stage3D需要根据图形处理能力在其所面向的平台中抽象出一个“平均”3D硬件设备,这样Stage3D无法利用多数强大的3D显卡中的先进功能,跟水桶理论一样一样的道理。比如,当今的GPU硬件支持ShaderModel(用于顶点和片段着色器的标准)版本4.0。但是Stage
- Stage 3D:结缘、性能对比及相关开发框架推荐
houxq123
FLASH
12年的时候,有篇这样的采访报道http://www.infoq.com/cn/articles/interview-stage3d当时的flash还是属于上升阶段,朝气蓬勃的stage3d,workers,alchamy等技术都是新技术虽然2017年还在用flash的我,但是3d技术相通性还是挺高的希望越来越好摘抄:廖诚:FlashPlayer11.4和AIR3.4提供了一个重量级的功能——Wo
- [转]Stage 3D翻译系列之一:Stage 3D是如何工作的(概念篇)
hili2006
3d引擎as3webgame
必备知识:基本了解如何用FlashProfessionnal创建应用程序;有用ActionScript3进行开发的经验;必备应用:FlashBuilder4.5Premium(Downloadtrial)FlashProfessionalCS5.5(Downloadtrial)FlashPlayer11用户级别:初级作为一系列关于Stage3D的第一个教程,你将学习到Adobe在FlashPlay
- Stage3D 翻译系列之一: Stage3D是如何工作的(一)
diaoxing6767
Stage3D翻译系列之一:Stage3D是如何工作的(一)必备知识:基本了解如何用FlashProfessionnal创建应用程序;有用ActionScript3进行开发的经验;必备应用:FlashBuilder4.5Premium(Downloadtrial)FlashProfessionalCS5.5(Downloadtrial)FlashPlayer11用户级别:初级作为一系列关于Stag
- stage3d编程-基础3(网格,法线,面,顶点等)
alengan
Flash
昨天谈到了矩阵的变换,今天开始谈一下关于顶点,面,法线,网格等基本术语。如果有时间,还会写一个stage3d的demo。1、顶点在3d世界里面,基本单位就是三角形,为什么会是三角形?因为三个坐标可以构成一个三角形,而一个三角形则可以表示一个面。一个四边形则是两个三角形组合,再也找不到比三角形更小的几何图形可以用来表示一个面。在想象一下,一个立方体。比如你手边的魔方,盒子等。你可以观察出来,它是由6
- 第一次使用stage3D创建一个图形流程
abc9271
stage3D成像的具体流程一般我们分为:准备阶段和在每一帧中的渲染阶段一、准备阶段:1、初始化stage3D2、对舞台进行一些简单的设置3、准备模型数据(通过数组形式存储)准备存放顶点信息的数组准备存放顶点的索引数组4、把模型数据上传给显卡(通过顶索引缓冲IndexBuffer3D和顶点信息缓冲VertexBuffer3D上传)5、把纹理上传给显卡6、创建着色器创建顶点着色器创建片段着色器合并着
- Stage3D程序原理解剖
_Lunay
FlashStage3D
Stage3D程序基础分析:在我们编写第一个三角形程序之前,先粗略的了解下Stage3D程序的基本结构,这种结构也适用于其他底层3D编程和webGL编程。(WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起)在使用底层3DAPI的时候,你必须知道一些硬件知识(作者指的是上一篇末尾的内容),例如V-RAM是你的显卡内存,而缓存区则是显卡内存中的
- [转]Stage3D 翻译系列之三: Stage3D是如何工作的(完结篇)
hili2006
as3webgame3d引擎
作者:蝈蝈发表于:2012年05月10日18:03分类:Flash3D417views接上篇,咱们书归正传Stage3D:舞台背后的舞台(Thestagebehindthestage)在本节你将了解Stage3D如何融入到Flash显示模型中。Flash是基于舞台(Stage)这个概念而设计的。Flash中的显示对象被称为DisplayObject,而每个DisplayObject都被置到舞台(S
- [转]Stage3D 翻译系列之七:Stage3D和透视投影的使用
hili2006
as3webgame3d引擎
引言在本教程中,你将了解透视的概念。透视是开发使用3D渲染技术的Flash项目时使用的一个基本主题。你将充分了解如何使用Stage3DAPI并且通过使用Stage3D的透视技术来渲染3D世界。本教程是一个关于使用Stage3D的系列教程的一部分,并且它是基于之前描述如何渲染一个三角形的若干教程的信息而编写的。通过使用透视技术渲染3D场景,你能够将该范例项目的功能提升至一个更高水平。了解透视技术在真
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla