C++:delete和delete[]释放内存的区别

C++中free()与delete的区别

1、new/delete是C++的操作符,而malloc/free是C中的函数。

2、new做两件事,一是分配内存,二是调用类的构造函数;同样,delete会调用类的析构函数和释放内存。而malloc和free只是分配和释放内存。

3、new建立的是一个对象,而malloc分配的是一块内存;new建立的对象可以用成员函数访问,不要直接访问它的地址空间;malloc分配的是一块内存区域,用指针访问,可以在里面移动指针;new出来的指针是带有类型信息的,而malloc返回的是void指针。

4、new/delete是保留字,不需要头文件支持;malloc/free需要头文件库函数支持。

我们看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。

 1 class Obj
 2 {
 3 public:
 4     Obj() { cout << "Initialization" << endl; }
 5     ~Obj() { cout << "Destroy" << endl; }
 6     void Initialize() { cout << "Initialization" << endl; }
 7     void Destroy() { cout << "Destroy" << endl; }
 8 };
 9  
10 void UseMallocFree()
11 {
12     Obj *a = (Obj*)malloc(sizeof(obj));
13     a->Intialize();
14     // ...
15     a->Destroy();
16     free(a);
17 }
18  
19 void UseNewDelete()
20 {
21     Obj *a = new Obj;
22     //...
23     delete a;
24 }

类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

这只是个例子,不会有人用malloc/free来创建类对象。另外,new和delete配套使用,new[]和delete[]配套使用。

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C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。  关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

请看下面的程序。

复制代码 代码如下:

#include ;

using namespace std;

clas T {

public:

  T() { cout << "constructor" << endl; }

  ~T() { cout << "destructor" << endl; }

};

int main()

{

  const int NUM = 3;

  T* p1 = new T[NUM];

  cout << hex << p1 << endl;

  //  delete[] p1;

  delete p1;

  T* p2 = new T[NUM];

  cout << p2 << endl;

  delete[] p2;

}

大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。

    从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。      基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。      所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。

  我的理解,当用delete来释放用new int[]申请的内存空间时,由于其为基本数据类型没有析构函数,所以使用delete与delete []相同,两者都会释放申请的内存空间,若是自定义的数据类型,有析构函数时,用new []申请的空间,必须要用delete []来释放,因为要delete []时会逐一调用对象数组的析构函数,然后释放空间,如果用delete,则只会调用第一个对象的析构函数,后面对象的析构函数没有被调用,那么其空间是否释放了呢??

delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存

delete[] 释放new分配的对象数组指针指向的内存

那么,按照教科书的理解,我们看下下面的代码:

int *a = new int[10];

delete a;        //方式1

delete [] a;     //方式2

肯定会有很多人说方式1肯定存在内存泄漏,是这样吗?

1. 针对简单类型 使用new分配后的不管是数组还是非数组形式内存空间用两种方式均可 如:

   int *a = new int[10];

   delete a;

   delete [] a;

   此种情况中的释放效果相同 原因在于分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数,

   它直接通过指针可以获取实际分配的内存空间,哪怕是一个数组内存空间(在分配过程中 系统会记录分配内存的大小等信息,此信息保存在结构体_CrtMemBlockHeader中,

   具体情况可参看VC安装目录下CRT\SRC\DBGDEL.cpp)

2. 针对类Class,两种方式体现出具体差异 

   当你通过下列方式分配一个类对象数组:

   class A

   {

   private:

      char *m_cBuffer;

      int m_nLen;

   public:

      A(){ m_cBuffer = new char[m_nLen]; }

      ~A() { delete [] m_cBuffer; }

   };

   A *a = new A[10];

   delete a;         //仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数 剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放

   从而造成内存泄漏

   delete [] a;      //释放了a指针指向的全部内存空间 并且调用使用类对象的析构函数释放用户自己分配内存空间

   在   vc   中对于简单数据类型int,char等的数组使用delete还是delete[]是完全一样的,不过对于类的实例的数组来说就必须使用delete[],否则可能会引起该类的析沟函数不会被正确调用。

总结:在不明确指针指向的是否是数组还是单个变量时,用delete[] p;来删除指针是最好的办法。不会引起上面说的间接内存泄露。

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