[从Minecraft学游戏开发]前期准备


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项目开源地址 https://github.com/OrbitGW/MYCRAFT


文章目录

  • 前期准备
    • C++
    • 依赖项
      • Build GLFW
      • glad & glm & stb-image


前期准备


C++

本教程将以C++为开发语言,OpenGL为渲染引擎。


依赖项

名称 地址
GLFW `https://github.com/glfw/glfw
glad https://glad.dav1d.de/ or https://github.com/Dav1dde/glad
glm https://github.com/g-truc/glm
stb-image https://github.com/nothings/stb/blob/master/stb_image.h

Build GLFW

下载CMake工具,进入GLFW目录

mkdir build
cd build
cmake ../.

然后进入build文件夹,编译
然后再build中找到glfw3.lib,在自己项目文件夹中建立lib文件夹并移入。
最后在GLFW目录里找到include,拷贝到自己项目文件夹里

glad & glm & stb-image

解压,将include移入项目文件夹,glad.c也要拷贝

MYCRAFT
├─include
│  │  stb_image.h
│  │
│  ├─glad
│  │      glad.h
│  │
│  ├─GLFW
│  │      glfw3.h
│  │      glfw3native.h
│  │
│  ├─glm
│  │  │  ...
│  │
│  └─KHR
│          khrplatform.h
│
├─lib
│      glfw3.lib
│
└─src
        glad.c

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