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问题:1035:拼写检查
分析:
编辑距离:
BK树:
构造BK树:
查询相似词:
推论:
C++AC代码:
问题:1035:拼写检查
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描述
现在有一些英语单词需要做拼写检查,你的工具是一本词典。需要检查的单词,有的是词典中的单词,有的与词典中的单词相似,你的任务是发现这两种情况。单词A与单词B相似的情况有三种:
1、删除单词A的一个字母后得到单词B;
2、用任意一个字母替换单词A的一个字母后得到单词B;
3、在单词A的任意位置增加一个字母后得到单词B。
你的任务是发现词典中与给定单词相同或相似的单词。
输入
第一部分是词典中的单词,从第一行开始每行一个单词,以"#"结束。词典中的单词保证不重复,最多有10000个。
第二部分是需要查询的单词,每行一个,以"#"结束。最多有50个需要查询的单词。
词典中的单词和需要查询的单词均由小写字母组成,最多包含15个字符。
输出
按照输入的顺序,为每个需要检查的单词输出一行。如果需要检查的单词出现在词典中,输出“?x is correct",?x代表需要检查的单词。如果需要检查的单词没有出现在词典中,则输出"?x: ?x1 ?x2 ...?xn",其中?x代表需要检查的单词,?x1...?xn代表词典中与需要检查的单词相似的单词,这些单词中间以空格隔开。如果没有相似的单词,输出"?x:"即可。
样例输入
i
is
has
have
be
my
more
contest
me
too
if
award
#
me
aware
m
contest
hav
oo
or
i
fi
mre
#
样例输出
me is correct
aware: award
m: i my me
contest is correct
hav: has have
oo: too
or:
i is correct
fi: i
mre: more me
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分析:
之前写了这道题普通的解法——分情况讨论,详见拼写检查编程练习题。如果我们想要获取和字典中单词有至多2个字母之差的单词,那么该如何处理,如果还是分情况讨论的话会非常复杂。这个问题难就难在,根据定义操作可以是单词任意位置上的,似乎不遍历字典是不可能完成的。那么该怎么解决呢?接下来慢慢进行分析。另外我们在使用搜索引擎时,有没有发现即使输错几个字母,搜索引擎依然能很快给我们推荐出想要的单词,非常智能。
编辑距离:
这里,我们只需通过修改一个字母即可将单词A转换为单词B。在更一般的情况下,任何两个单词都可以经过有限次的增加、删除、替换某个字母相互转换。这时我们就可以使用最少多少步的增加、删除、修改操作将两个单词(字符串)互相转换,来度量两个单词(字符串)有多像,换句话说就是两个字符串的相似度是多少。1965年,俄国科学家Vladimir Levenshtein给字符串相似度做出了一个明确的定义叫做Levenshtein距离,我们通常叫它“编辑距离”。字符串A到B的编辑距离是指,只用插入、删除和替换三种操作,最少需要多少步可以把A变成B。Levenshtein给出了编辑距离的一般求法,就是大家都非常熟悉的经典动态规划问题。求编辑距离问题请见编辑距离算法详解:Levenshtein Distance算法——动态规划问题。
BK树:
在自然语言处理中,这个概念非常重要,例如我们可以根据这个定义开发出一套半自动的校对系统:查找出一篇文章里所有不在字典里的单词,然后对于每个单词,列出字典里与它的Levenshtein距离小于某个数n的单词,让用户选择正确的那一个。n通常取到2或者3,或者更好地,取该单词长度的1/4等等。这个想法倒不错,但算法的效率成了新的难题:查字典好办,建一个Trie树即可;但怎样才能快速在字典里找出最相近的单词呢?这个问题难就难在,Levenshtein的定义可以是单词任意位置上的操作,似乎不遍历字典是不可能完成的。现在很多软件都有拼写检查的功能,提出更正建议的速度是很快的。它们到底是怎么做的呢?1973年,Burkhard和Keller提出的BK树有效地解决了这个问题。这个数据结构强就强在,它初步解决了一个看似不可能的问题,而其原理非常简单。
BK树或者称为Burkhard-Keller树,是一种基于树的数据结构,被设计于快速查找近似字符串匹配,比方说拼写纠错,或模糊查找,当搜索”aeek”时能返回”seek”和”peek”。BK树在1973年由Burkhard和Keller第一次提出,论文在这《Some approaches to best match file searching》。这是网上唯一的ACM存档,需要订阅。更细节的内容,可以阅读这篇论文《Fast Approximate String Matching in a Dictionary》。
首先,我们先观察Levenshtein距离的性质。令d(x,y)表示字符串x到y的Levenshtein距离,那么显然:
1. d(x,y) = 0 当且仅当 x=y (Levenshtein距离为0 <==> 字符串相等)
2. d(x,y) = d(y,x) (从x变到y的最少步数就是从y变到x的最少步数)
3. d(x,y) + d(y,z) >= d(x,z) (从x变到z所需的步数不会超过x先变成y再变成z的步数)
最后这一个性质叫做三角形不等式(Triangle Inequality)。就好像一个三角形一样,两边之和必然大于第三边。给某个集合内的元素定义一个二元的“距离函数”,如果这个距离函数同时满足上面说的三个性质,我们就称它为“度量空间”。我们的三维空间就是一个典型的度量空间,它的距离函数就是点对的直线距离。度量空间还有很多,比如Manhattan距离,图论中的最短路,当然还有这里提到的Levenshtein距离。就好像并查集对所有等价关系都适用一样,BK树可以用于任何一个度量空间。
构造BK树:
建树的过程有些类似于Trie树。首先我们随便找一个单词作为根(比如game)。以后插入一个单词时首先计算单词与根的Levenshtein距离:如果这个距离值是该节点处第一次出现,建立一个新的儿子节点;否则沿着对应的边递归下去。例如,我们插入单词fame,它与game的距离为1,于是新建一个儿子,连一条标号为1的边;下一次插入gain,算得它与game的距离为2,于是放在编号为2的边下。再下次我们插入gate,它与game距离为1,于是沿着那条编号为1的边递归下去,递归地插入到fame所在子树;gate与fame的距离为2,于是把gate放在fame节点下,边的编号为2。
每个节点有任意个子节点,每条边有个值表示编辑距离。所有子节点到父节点的边上标注n表示编辑距离恰好为n。
查询相似词:
查询操作异常方便。如果我们需要返回与错误单词距离不超过n的单词,这个错误单词与树根所对应的单词距离为d,那么接下来我们只需要递归地考虑编号在d-n到d+n范围内的边所连接的子树。假如被检查的节点与搜索单词的距离d小于n,则返回该节点并继续查询。由于n通常很小,因此每次与某个节点进行比较时都可以排除很多子树。
BK树是多路查找树,并且是不规则的(但通常是平衡的)。试验表明,一次查询所遍历的节点不会超过所有节点的5%到8%,两次查询则一般不会17-25%,效率远远超过暴力枚举。适当进行缓存,减小Levenshtein距离常数n可以使算法效率更高。需要注意的是,如果要进行精确查找,也可以非常有效地通过简单地将n设置为0进行。
举个例子,假如我们输入一个gaie,程序发现它不在字典中。现在,我们想返回字典中所有与gaie距离为1的单词。我们首先将gaie与树根game进行比较,得到的距离d=1。由于Levenshtein距离满足三角形不等式,因此现在所有离game距离超过2的单词全部可以排除了。比如,以aim为根的子树到game的距离都是3,而game和gaie之间的距离是1,那么aim及其子树到gaie的距离至少都是2。于是,现在程序只需要沿着标号范围在1-1到1+1里的边继续走下去。我们继续计算gaie和fame的距离,发现它为2,于是继续沿标号在1和3之间的边前进。遍历结束后回到game的第二个节点,发现gaie和gain距离为1,输出gain并继续沿编号为1或2的边递归下去(那条编号为4的边连接的子树又被排除掉了)……
推论:
这里可能有人会有疑问为啥查找的时候只需要递归地考虑编号在d-n到d+n范围内的边就可以了?接下来让我们根据levenshtein距离的性质进行推导:
我们了解了编辑距离所表达的度量的空间之后,再来看下Burkhard和Keller所观察到的关键结论。
如果我们需要返回与错误单词gaie距离不超过n的单词,这个错误单词与树根game(可用任意字符串A代替)所对应的单词距离为d,因为levenshtein距离的性质(3)三角形不等式成立,则满足与gaie距离在n范围内的另一个字符串B,其与树根game的距离最大为d+n,最小为d-n。
推论如下:
d(gaie, B) + d(B, A) >= d(gaie, A), 即 d(gaie, B) + d(A,B) >= d
--> d(A,B) >= d - d(gaie, B) >= d - n
d(A, B) <= d(A,gaie) + d(gaie, B), 即 d(A, B) <= d + d(gaie, B) <= d + n
其实,还可以得到 d(gaie, A) + d(A,B) >= d(gaie, B)
--> d(A,B) >= d(gaie, B) - d(gaie, A)
--> d(A,B) >= 1 - d >= 0 (gaie与B不等) 由于 A与B不是同一个字符串,所以d(A,B)>=1
所以, min{1, d - n} <= d(A,B) <= d + n,这是更为完整的结论。
C++AC代码:
#include
#include
#include
注意:POJ上面要求数组必须是按照输入的顺序输出。
参考资料:http://www.matrix67.com/blog/?s=bk%E6%A0%91