python三维矩阵可视化_科学计算三维可视化---Mlab基础(基于Numpy数组的绘图函数)...

Mlab了解

Mlab是Mayavi提供的面向脚本的api,他可以实现快速的三维可视化,Mayavi可以通过Mlab的绘图函数对Numpy数组建立可视化。

过程为:

.建立数据源

.使用Filter(可选)对数据进行加工

.添加可视化模块,我们可以通过修改可视化模块的属性,来修改可视化场景

mgrid和ogrid区别

一:基于Numpy数组的绘图函数

(一)3D绘图函数--Point3d(点图像0维)

这里我们可以看到Point3D参数的描述,是对vtk对象的整体描述,因为Mayavi是对VTK的整体封装,因此Mayavi建立的对象也就是VTK的对象

import numpy as np

from mayavi import mlab

#建立数据

t = np.linspace(,*np.pi,) #linspace根据起止数据等间距填充数据,分为20组,所以下面将产生20个点

x = np.sin(*t)

y = np.cos(t)

z = np.cos(*t)

s = + np.sin(t)

#对数据进行可视化

points = mlab.points3d(x,y,z,s,colormap="Reds",scale_factor=.)

mlab.show()

mlab.points3d(x,y,z,s,colormap="Reds",scale_factor=.) #x,y,z表示Numpy数组,列表或者其他形式的点三维坐标,s表示在该点处的标量值,scale_factor放缩比例

这里:标量值越大,点的尺寸越大,颜色越红

points = mlab.points3d(x,y,z,s,colormap="Greens",scale_factor=.)

Mayavi.mlab.show建立了简单的GUI,并开始了事件循环,stop用来定义GUI的事件循环是否结束

(二)3D绘图函数--plot3d(线图形一维)

import numpy as np

from mayavi import mlab  #引入mlab库

#建立数据

n_mer,n_long = ,

dphi = np.pi / 1000.0

phi = np.arange(0.0,*np.pi+0.5*dphi,dphi)

mu = phi * n_mer

x = np.cos(mu)*(+np.cos(n_long*mu/n_mer)*0.5)

y = np.sin(mu)*(+np.cos(n_long*mu/n_mer)*0.5)

z = np.sin(n_long*mu/n_mer)*0.5

#对数据进行可视化

l = mlab.plot3d(x,y,z,np.sin(mu),tube_radius=0.025,colormap="Spectral")

mlab.show()

(三)3D绘图函数--2D数据(二维)

(1)imshow方法

import numpy as np

from mayavi import mlab

#建立数据

s = np.random.random((,)) #二维数据

#对数据进行可视化

img = mlab.imshow(s,colormap="gist_earth") #gist_earth以地球表面的色彩为颜色的颜色映射关系

mlab.show()

(2)surf方法

s:二维数组第一列表示x轴位置,第二列表示y轴位置,x,y可以是一维或者二维数组,一般情况下,他们都由numpy的mgrid或ogrid得到

import numpy as np

from mayavi import mlab

def f(x,y):

return np.sin(x-y)+np.cos(x+y)

x,y = np.mgrid[-.:7.05:0.1,-.:5.05:0.05]

s = mlab.surf(x,y,f)

mlab.show()

mgrid返回两个二维数组(个数是不固定的,我们放置几个元素,就会生成几个二维数组)-.:7.05:0.1---->最小-,最大7.,步长为0.1依次生成一个n*n矩阵

>>> x,y = np.mgrid[-.:7.05:0.1,-.:5.05:0.05]

>>> x

array([[-. , -. , -. , ..., -. , -. , -. ],

[-6.9, -6.9, -6.9, ..., -6.9, -6.9, -6.9],

[-6.8, -6.8, -6.8, ..., -6.8, -6.8, -6.8],

...,

[ 6.8, 6.8, 6.8, ..., 6.8, 6.8, 6.8],

[ 6.9, 6.9, 6.9, ..., 6.9, 6.9, 6.9],

[ . , . , . , ..., . , . , . ]])

>>> y

array([[-. , -4.95, -4.9 , ..., 4.9 , 4.95, . ],

[-. , -4.95, -4.9 , ..., 4.9 , 4.95, . ],

[-. , -4.95, -4.9 , ..., 4.9 , 4.95, . ],

...,

[-. , -4.95, -4.9 , ..., 4.9 , 4.95, . ],

[-. , -4.95, -4.9 , ..., 4.9 , 4.95, . ],

[-. , -4.95, -4.9 , ..., 4.9 , 4.95, . ]])

(3)contour_surf() 与surf()类似,单求解的是等值线,surf求解的是曲面

import numpy as np

from mayavi import mlab

def f(x,y):

return np.sin(x-y)+np.cos(x+y)

x,y = np.mgrid[-.:7.05:0.1,-.:5.05:0.05]

s = mlab.contour_surf(x,y,f)

mlab.show()

(四)3D绘图函数--3D数据(三维)

(1)contour3d方法

import numpy as np

from mayavi import mlab

x,y,z = np.ogrid[-::64j,-::64j,-::64j]  #64j表示数组长度为64

scalars = x*x + y*y +z*z

obj = mlab.contour3d(scalars,contours=,transparent=True)  #contours八个等值面  transparent该对象可以透明表示,可以查看内部

mlab.show()

ogrid返回3个三维数组(几个是不固定的,我们设置了几个元素,就生成相对应个三维数组)

>>> x,y,z = np.ogrid[-::64j,-::64j,-::64j]

>>> x

array([[[-. ]],  #共64个元素

[[-4.84126984]],

[[-4.68253968]],

.......

[[ 4.68253968]],

[[ 4.84126984]],

[[ . ]]])

(2)quiver3d()方法

(x,y,z表示箭头位置,二维即可,不需要三维表示)

import numpy as np

from mayavi import mlab

x,y,z = np.mgrid[-2:3,-2:3,-2:3]

r = np.sqrt(x**2 + y**2 + z**4)

u = y*np.sin(r)/(r+0.001)

v = -x*np.sin(r)/(r+0.001)

w = np.zeros_like(z)

obj = mlab.quiver3d(x,y,z,u,v,w,line_width=3,scale_factor=1)

mlab.show()

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