Opencv视觉处理(C++)语法学习(6)鼠标操作与相应

认识调用鼠标操作的api及其参数设定

首先说一下原理:首先是在opencv产生的窗口中设定一个监听事件,用来监听鼠标的操作,鼠标的操作将会被系统捕获,然后返回到opencv中的鼠标的响应函数中去,这个响应函数在定义之初就被绑定到鼠标操作的事件上去了,这样的一个流程下来就形成了用户鼠标操作,在opencv窗口中引起相应的变化的这么一个过程。

1.调用鼠标操作的api

setMouseCallback("鼠标操作", on_draw, (void*)(&img));

2.鼠标操作结束之后系统监听到的事件所定义的鼠标响应函数

static void on_draw(int event, int x, int y, int flag, void* userdata)

下面是完整的代码演示

static void on_draw(int event, int x, int y, int flag, void* userdata)
{
	//首先实例化传进来的img
	Mat img = *(Mat*)userdata;
	//然后获取鼠标的停留点
	//1.开始点
	if (event == EVENT_LBUTTONDOWN)
	{
		sp.x = x, sp.y = y;
		std::cout << "the start point is (" << sp.x << "," << sp.y << ")"<<endl;
	}
	else if (event == EVENT_LBUTTONUP)//就是放开鼠标的时候,就要开始计算矩形
	{
		ep.x = x, ep.y = y;
		std::cout << "the end point is (" << sp.x << "," << sp.y << ")" << endl;
		int dx = ep.x - sp.x;
		int dy = ep.y - sp.y;
		if (dx > 0 && dy > 0)
		{
			Rect box(sp.x, sp.y, dx, dy);
			rectangle(img, box, Scalar(0, 0, 255), 2, LINE_AA, 0);
			imshow("鼠标操作", img);
			imshow("ROI区域", img(box));
			sp.x = -1, sp.y = -1;
		}
	}
	else if (event == EVENT_MOUSEMOVE)
	{
		if (sp.x > 0 && sp.y >0 )
		{
			ep.x = x;
			ep.y = y;
			int dx = ep.x - sp.x;
			int dy = ep.y - sp.y;
			if (dx > 0 && dy > 0)
			{
				Rect box(sp.x, sp.y, dx, dy);
				temp.copyTo(img);
				rectangle(img, box, Scalar(0,0,255),2,LINE_8,0);
				imshow("鼠标操作", img);
			}
		}
	}
}

void QuickDemo::Mouse_drawing(Mat &img)
{
	//1.创建窗口,用来显示
	namedWindow("鼠标操作", WINDOW_AUTOSIZE);
	temp = img.clone();
	//2.调用SetmouseCallback,绑定opencv窗口
	setMouseCallback("鼠标操作", on_draw, (void*)(&img));
	//api说明:("窗口名称"(string),将要callback绑定的函数,自定义参数userdata )
	//3.显示窗口imshow("窗口名称",传入图像)
	imshow("鼠标操作", img);
}

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