Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame

目录

1.选项按钮Radiobutton

1.1选项按钮的基本概念

1.2将字典应用在选项按钮上

1.3盒子选项按钮

1.4建立含图像的选项按钮

2.复选框Checkbutton

3.框架Frame

         3.1框架的基本概念

3.2标签框架LabelFrame

3.2.1将标签框架应用于复选框

3.2.2顶层窗口Toplevel


1.选项按钮Radiobutton

1.1选项按钮的基本概念

Radio Button称为选项按钮,由来是无线电的按钮,在收音机时代可以用无线电的按钮选择特定频道。选项按钮最大的特色是可以用鼠标单机方式选取此选项,同时一次只能有一个选项被选取。

程序设计时可以设计让选项按钮与函数(方法)绑在一起,当选择适当的选项按钮时,可以自动执行相关的函数或方法。另外,程序设计时可能会有多组选项按钮,此时可以设计一组选项按钮有一个相关的变量,用此变量绑定这组选项按钮。Radiobutton()语法格式如下:

Radiobutton(父对象, options, ……)

下列是Radiobutton()方法内其他常用的options参数:

activebackground

鼠标光标在选项按钮上时的背景颜色

activeforeground

鼠标光标在选项按钮上时的前景颜色

anchor

如果空间大于所需时,控制选项按钮的位置,默认是CENTER

bg

标签背景或indicator的背景颜色

bitmap

位图图像对象

borderwidth或bd

边界宽度默认是两个像素

command

当用户更改选项时,会自动执行此函数

cursor

当鼠标光标在选项按钮上时的光标形状

fg

文字前景颜色

font

字形

height

选项按钮上的文字行数

hightlightbackground

当选项按钮取得焦点时的背景颜色

highlightcolor

当选项按钮取得焦点时的颜色

image

图像对象,如果要建立含图像的选项按钮时,可以使用此参数

indicatoron

当此值为0时,可以建立盒子选项按钮

justify

当含多行文字时,最后一行文字的对齐方式

padx

默认是1,可以设置选项按钮与文字的间隔

pady

默认是1,可设置选项按钮的上下间距

selectcolor

当选项按钮被选取时的颜色

selectimage

如果设置图像选项按钮时,可由此设置当选项按钮被选取时的不同图像

state

默认是state=NORMAL,若是设置DISABLE则以灰阶显示选项按钮表示暂时无法使用

text

选项按钮旁的文字

textvariable

以变量方式显示选项按钮文字

underline

可以设置第几个文字有下划线

value

选项按钮的值,可以区分所选取的选项按钮

variable

设置或取得目前选取的单选按钮,它的值类型通常是IntVar或StringVar

width

选项按钮的文字宽度,省略时会自动调整为实际宽度

wraplength

限制每行的文字数,默认是0,表示只有’\n’才会换行

绑定整组选项按钮的方式如下:

var IntVar
rb1 = Radiobutton(root, …, variable = var, value = x1, …)

未来若是想取得这组选项按钮所选的选项,可以使用get()方法,这时会将所选选项的参数value的值传回,方法set()可以设置最初默认的value选项

程序设计:

Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第1张图片Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第2张图片

from tkinter import *

def printSelection():
	num = var.get()
	if num == 1:
		label.config(text = "你是男生")
	else:
		label.config(text = "你是女生")

root = Tk()
var = IntVar()			# 选项按钮绑定的变量
var.set(1)              # 默认选项是男生
label = Label(root, text = "这是预设,请选择", bg = "lightyellow")
label.pack()

rbman = Radiobutton(root, text = "男生", variable = var, value = 1,
	command = printSelection)
rbman.pack()
rbwoman = Radiobutton(root, text = "女生", variable = var, value = 2,
	command = printSelection)
rbwoman.pack()

root.mainloop()

上述设置var变量是IntVar()对象,也是整型。默认选项是1,相当于默认是男生。首先由var.get()获得目前选项按钮的value值,然后由此值利用if判断所选的是男生或女生,最后使用config()方法将男生或女生设置给标签对象label的text,即显示的结果

1.2将字典应用在选项按钮上

上述建立选项按钮的方法虽然好用,但是当选项变多时程序就会显得比较复杂,此时可以考虑使用字典存储选项按钮相关信息,然后用遍历字典方式建立选项按钮

程序设计:

Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第3张图片

from tkinter import *

def printSelection():
	print(cities[var.get()])

root = Tk()
cities = {0: "北京",
		  1: "上海",
		  2: "广州",
		  3: "深圳",
		  }

var = IntVar()
var.set(0)
label = Label(root, text = "请选择最喜欢的城市",
	fg = "blue", bg = "lightyellow").pack()

for val , city in cities.items():
	Radiobutton(root, text = city, 
				variable = var, value = val,
				command = printSelection).pack()

root.mainloop()

1.3盒子选项按钮

tkinter中也提供盒子选项按钮的概念,可以在Radiobutton方法内使用indicatoron参数,将它设为0

Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第4张图片

for val , city in cities.items():
	Radiobutton(root, text = city, 
				indicatoron = 0,
				variable = var, value = val,
				command = printSelection).pack()

1.4建立含图像的选项按钮

也可以将选项文字用图像取代,它的用法和标签Label相同

img = PhotoImage(file = '2.png')

for val , city in cities.items():
	Radiobutton(root, text = city, 
				image = img, compound = RIGHT,
				indicatoron = 0,
				variable = var, value = val,
				command = printSelection).pack()

2.复选框Checkbutton

Checkboxes可以翻译为复选框,它在Widgets控件中的类别名称是Checkbutton。复选框在屏幕上显示为一个方框,它与选项按钮最大的区别在于它是复选。在设计复选框时,最常见的方式是让复选框以文字形式存在。与标签一样,也可以设计含有图像的复选框。

程序设计时可以设计让每个复选框与函数(方法)绑定在一起,当此选项被选择时,可以自动执行相关的函数或方法。另外,程序设计时可能会有多组复选框,此时可以设计一组复选框有一个相关的变量,由此变量绑定这组复选框。可以使用Checkbutton()方法建立复选框,使用方法如下:

Checkbutton(父对象, options, ……)

常用的options参数如下:

activebackground

鼠标光标在复选框上时的背景颜色

activeforeground

鼠标光标在复选框上时的前景颜色

bg

标签背景或indicator的背景颜色

bitmap

位图图像对象

borderwidth或bd

边界宽度默认是两个像素

command

当用户更改选项时,会自动执行此函数

cursor

当鼠标光标在复选框上时的光标形状

disabledforeground

当无法操作时的颜色

font

字形

height

复选框中的文字行数,默认是1行

highlightbackground

当复选框取得焦点时的背景颜色

highlightcolor

当复选框取得焦点时的颜色

image

图像对象

justify

当含多行文字时,最后一行文字的对齐方式

offvalue

控制变量,默认复选框未选取值是0,可由此设置更改

onvalue

控制变量,默认复选框未选取值是1,可由此设置更改

padx

默认是1,可设置复选框与文字的间隔

pady

默认是1,可设置复选框的上下间距

relief

默认relief=FLAT,可由此控制复选框外框

selectcolor

当复选框被选取时的颜色

selectimage

如果设置图像复选框,可由此设置当复选框被选取时的不同图像

state

默认是state=NORMAL,若是设置DISABLED则以灰阶显示复选框,表示暂时无法使用

text

复选框旁的文字

underline

可以设置第几个文字有下划线,从0开始算起,默认是-1,表示无下划线

variable

设置或取得目前选取的复选框,它的值类型通常是IntVar或StringVar

width

复选框的文字有几个字符宽,省略时会自动调整为实际宽度

wraplength

限制每行的文字数,默认是0,表示只有’\n’才会换行

程序设计:

Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第5张图片

from tkinter import *

def printInfo():
	selection = ''
	for i in checkboxes:
		if checkboxes[i].get() == True:
			selection = selection + cities[i] + "\t"
	print(selection)

root = Tk()
Label(root, text = "请选择想去的城市",
	  fg = "blue", bg = "lightyellow", width = 30).grid()
cities = {0: "北京",
		  1: "上海",
		  2: "广州",
		  3: "深圳",}
checkboxes = {}

for i in range(len(cities)):
	checkboxes[i] = BooleanVar()
	Checkbutton(root, text = cities[i],
				variable = checkboxes[i]).grid(row = i + 1, columnspan = 2)

btn = Button(root, text = "确定", command = printInfo).grid(row = i + 2)
root.mainloop()

上述代码,将checkboxes内容设为BooleanVar对象,经过这样设置后才可以用get()方法取得它的内容。

3.框架Frame

3.1框架的基本概念

这是一个容器控件,当我们设计的GUI程序很复杂时,此时可以考虑将一系列相关的Widget组织在一个框架内,这样可以方便管理。语法如下:

Frame(父对象, options, ……)

其他常用的options参数如下:

bg或background

背景色彩

borderwidth或bd

标签边界宽度,默认是2

cursor

当鼠标光标在框架上时的光标形状

height

框架的高度,单位是像素

highlightcolor

当框架取得焦点时的颜色

highlightbackground

当框架没有取得焦点时的颜色

highlighthickness

当框架取得焦点时的厚度

relief

默认relief=FLAT,可由此控制框架外框

width

框架的宽度,单位是像素,省略时会自动调整为实际宽度

程序设计:

Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第6张图片

from tkinter import *

root = Tk()

frameUpper = Frame(root, bg = "lightyellow")
frameUpper.pack()
btnRed = Button(frameUpper, text = "红色", fg = "red").pack(side = LEFT)
btnGreen = Button(frameUpper, text = "绿色", fg = "green").pack(side = LEFT)
btnBlue = Button(frameUpper, text = "蓝色", fg = "blue").pack(side = LEFT)

frameLower = Frame(root, bg = "lightblue")
frameLower.pack()
btnPink = Button(frameLower, text = "粉色", fg = "pink").pack(side = LEFT)

root.mainloop()

3.2标签框架LabelFrame

这也是一个容器控件,主要是将一系列相关的Widget组织在一个标签框架内,然后给它一个名称.语法如下:

LabelFrame(父对象, options, ……)

其他常用options和Frame相似

程序设计:

Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第7张图片

from tkinter import *

root = Tk()
msg = "欢迎进入系统"
img = PhotoImage(file = "2.png")
logo = Label(root, image = img, text = msg, compound = BOTTOM)
logo.pack()

# 以下是LabelFrame标签框架
labFrame = LabelFrame(root, text = "账户登录")
accountL = Label(labFrame, text = "账户")
accountL.grid(row = 0, column = 0)
pwdL = Label(labFrame, text = "密码")
pwdL.grid(row = 1, column = 0)

accountR = Entry(labFrame)
accountR.grid(row = 0, column = 1)
pwdE = Entry(labFrame, show = "*")
pwdE.grid(row = 1, column = 1)
labFrame.pack(padx = 10, pady = 10, ipadx = 5, ipady = 5)

root.mainloop()

3.2.1将标签框架应用于复选框

标签框架的应用范围很广泛,也常应用于将选项按钮或是复选框组织起来

程序设计:

Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第8张图片

from tkinter import *

def printInfo():
	selection = ""
	for i in checkboxes:
		if checkboxes[i].get() == True:
			selection = selection + cities[i] + "\t"
	print(selection)

root = Tk()
root.geometry("200x200")
# 以下建立标签框架与字典
labFrame = LabelFrame(root, text = "选择最想去的城市")
cities = {0: "北京",
		  1: "上海",
		  2: "广州",
		  3: "深圳",}
checkboxes = {}
for i in range(len(cities)):
	checkboxes[i] = BooleanVar()
	Checkbutton(labFrame, text = cities[i],
				variable = checkboxes[i]).grid(row = i + 1, sticky = W)
labFrame.pack(ipadx = 5, ipady = 5)

btn = Button(root, text = "确定", width = 10, command = printInfo)
btn.pack()

root.mainloop()

3.2.2顶层窗口Toplevel

这个控件的功能类似于Frame,但是这个控件所产生的容器是一个独立的窗口,有自己的标题栏和边框。语法如下:

Toplevel(options, ……)

程序设计:建立一个Toplevel窗口

Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第9张图片

from tkinter import *

root = Tk()
tl = Toplevel()
Label(tl, text = "这是一个 Toplevel ").pack()

root.mainloop()

Toplevel窗口建立完成后,如果关闭Toplevel窗口,原主窗口仍可以继续使用,但是如果关闭了主窗口,Toplevel窗口将自动关闭

程序设计:使用Toplevel窗口仿真对话框

Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第10张图片Python GUI设计——选项按钮、复选框、框架Frame_第11张图片

from tkinter import *
import random

root = Tk()

msgY, msgN, msgE = 1, 2, 3
def MessageBox():
	msgType = random.randint(1,3)
	if msgType == msgY:
		labTxt = "YES"
	elif msgType == msgN:
		labTxt = "NO"
	elif msgType == msgE:
		labTxt = "EXIT"
	tl = Toplevel()
	tl.geometry("50x50")
	tl.title("Mseeage Box")
	Label(tl, text = labTxt).pack(fill = BOTH, expand = True)

btn = Button(root, text = "Click Me", command = MessageBox)
btn.pack()

root.mainloop()

参考资料:《Python GUI设计——tkinter菜鸟编程》洪锦魁著

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