由于在博主的博客专栏《杂货铺实战》中的杂货铺项目中用到了Redis,那么本篇博文就针对Redis的五种数据结构以及如何在JAVA中封装使用做一个简单的介绍。
Redis有五种基础数据结构,分别为:
1、string(字符串)
2、list(列表)
3、hash(字典)
4、set(集合)
5、zset(有序集合)
接下来我们就来具体看看每种数据结构的简介和常用指令,以及在JAVA中如何封装使用吧!
字符串的结构使用非常的广泛,常见的用途就是缓存用户信息。比如说博主的《杂货铺实战专栏》中的杂货铺项目,邮箱验证时生成的邮箱验证码等等。
我们将要存储的对象信息使用JSON序列化成字符串,然后将序列化后的字符串使用Redis进行缓存。在取存储信息的时候进行一次反序列化操作就可以了。
Redis的字符串与Java的字符串有所不同的就是,Java中的String是final类型的字符串,而Redis的字符串是动态字符串,是可以修改的字符串,内部实现结构类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间来减少内存的频繁分配。
既Redis会分配比实际字符串大的capacity(空间),扩容的时候就扩容加倍现有的空间。但是字符串的最大长度为512MB。
一些普通的操作比如set、get、exists、del如下:
我们都知道,有些数据我们是不会让它长久存储在缓存里的,所以要设置对应的过期时间,可以通过expire、setex来设置,并且可以通过sexnx来判断key值是否存在不存在就创建:
当我们的value是一个整数的时候,还可以通过incr、decr、incrby、decrby进行增减操作,需要注意的是它的返回是介于signed long的最大值以及最小值之间的,一旦超出这个范围,就会报错:
(注:以下只列举string类型的工具类的完整写法,其他数据结构只列举部分写法)
在pom.xml引入依赖:
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redisartifactId>
dependency>
你可以在yml文件中配置,或者在properties文件中配置,挑选一个你认为看着舒服的配置上就好:
# yml文件配置
spring:
redis:
host: 127.0.0.1
port: 6379
password:
jedis:
pool:
#连接池最大连接数(使用负值表示没有限制)
max-active: 20
#连接池最大阻塞等待时间(使用负值表示没有限制)
max-wait: -1
#连接池中的最大空闲连接
max-idle: 20
#连接池中的最小空闲连接
min-idle: 2
#连接超时时间(毫秒)
timeout: 5000
# properties文件配置
#Redis服务器地址
spring.redis.host=127.0.0.1
#Redis服务器连接端口
spring.redis.port=6379
#Redis数据库索引(默认为0)
spring.redis.database=0
#连接池最大连接数(使用负值表示没有限制)
spring.redis.jedis.pool.max-active=50
#连接池最大阻塞等待时间(使用负值表示没有限制)
spring.redis.jedis.pool.max-wait=3000
#连接池中的最大空闲连接
spring.redis.jedis.pool.max-idle=20
#连接池中的最小空闲连接
spring.redis.jedis.pool.min-idle=2
#连接超时时间(毫秒)
spring.redis.timeout=5000
然后编写Redis的工具类:
package com.gantiexia.redis;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @author GanTieXia
* @date 2021/11/21 18:07
*/
@Component
public class RedisUtils {
/** 引入对应的依赖后注入即可*/
@Autowired
private RedisTemplate<String, String> redisTemplate;
/**
* 读取缓存
*
* @param key
* @return
*/
public String get(final String key) {
return redisTemplate.opsForValue().get(key);
}
/**
* 写入缓存
*/
public boolean set(final String key, String value) {
boolean result = false;
try {
redisTemplate.opsForValue().set(key, value);
result = true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
/**
* 带失效时间key
*
* @param key
* @param value
* @param timeOut
* @param timeUnit
* @return
*/
public boolean setKeyTimeOut(final String key,String value,long timeOut,TimeUnit timeUnit){
boolean result = false;
try {
redisTemplate.opsForValue().set(key, value, timeOut, timeUnit);
result = true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
/**
* 更新缓存
*/
public boolean getAndSet(final String key, String value) {
boolean result = false;
try {
redisTemplate.opsForValue().getAndSet(key, value);
result = true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
/**
* 删除缓存
*/
public boolean delete(final String key) {
boolean result = false;
try {
redisTemplate.delete(key);
result = true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
}
Redis的列表相当于Java语言中的LinkedList,但是它是链表,而不是数组。那么这就意味着它的插入和删除非常快,而索引定位却是比较慢的。
列表中的每个元素是使用双向指针连接起来的,支持向前遍历和向后遍历。当列表弹出最后一个元素时,该数据结构自动删除,内存被回收。
Redis的列表结构可以用来做异步队列使用。我们把需要延后处理的任务结构序列化成字符串,存入Redis列表,再启用另一个线程从列表中取得数据进行处理。
众所周知,队列是先进先出的数据结构,可用于我们常听到的消息队列,可确保元素的访问顺序性。
栈是一种先进后出的数据结果,跟我们常用的撤回是一个道理。
还可以通过lindex查找对应位置上的元素,lrange 0 -1(-1代表最后一个元素,-2代表倒数第二个元素)获取所有的元素,ltrim可以保留某个区间的元素,砍掉其他位置的元素。但是这些操作的时间复杂度为O(n),所以一般都不推荐使用。
(完整代码参考上文string的封装)
// 根据你的需要传入相应的参数
// set方法的主要语句
redisTemplate.opsForList(). ; // .后面的方法根据你的应用场景写入
Redis的字典相当于JAVA语言里的HashMap,它是一个无需字典,内部存储了很多键值对。
而针对HashMap的概念模型,在博主的JAVA进阶篇——HashMap底层实现解析(一)一文中讲解得很清晰了。
不同的是,Redis的字典的值只能是字符串,并且他们的rehash也是不一样的。Java的HashMap在字典很大的时候,rehash是非常耗时的操作,得一次性全部rehash。而redis为了延续高性能,不产生堵塞,采用了渐进式的rehash策略。
渐进式rehash策略就是会在rehash的同时,保留新旧两个hash结构,查询时会同时查询两个hash结构,然后通过后续的定时任务以及hash操作指令中,将旧的hash结构转移到新的hash结构中,在最后一个hash元素搬移之后,旧hash结构删除,内存被回收。
hash的好处在哪呢,举个例子,当我们存储用户信息的时候,string是将整条信息直接序列化后存储,取出来以后还需要反序列化再获取我们想要的信息。使用hash则可以对用户结构中的每一个单一字段进行存储,比如我们要获取用户名的之后,就不用拿到一整条用户信息了,这样就可以节省网络流量。
但美中不足的是,hash结构的存储消耗要高于单个字符串。
接下来我们来看看操作:
(完整代码参考上文string的封装)
// 根据你的需要传入相应的参数
// set方法的主要语句
redisTemplate.opsForHash(). ; // .后面的方法根据你的应用场景写入
Redis的集合相当于Java中的HashSet,内部的键值是无序的、唯一的,也就是在Java中我们所常用的使用Set去重。
Redis的集合内部相当于一个特殊的字典,字典中每一个key的键值value都是NULL,同其他数据结构一样,最后一个元素被移除时,数据结构删除,内存被回收。
接下来我们来看看操作指令:
(完整代码参考上文string的封装)
// 根据你的需要传入相应的参数
// set方法的主要语句
redisTemplate.opsForSet(). ; //.后面的方法根据你的应用场景写入
zset也是一个set,它保证了内部value的唯一性,并且给每一个value赋予一个score,代表value的排序权重。
zset可以用来干什么呢?比如粉丝列表,打开粉丝列表,value存储用户信息,score存储关注时间,粉丝列表就可以以关注时间排序展示…等等这里就不做过多的阐述了。
(完整代码参考上文string的封装)
// 根据你的需要传入相应的参数
// set方法的主要语句
redisTemplate.opsForZSet(). ; // .后面的方法根据你的应用场景写入