java代码优化的方法和准则_编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第1章:JAVA开发中通用的方法和准则___建议16~20)...

建议16:易变业务使用脚本语言编写

Java世界一直在遭受着异种语言的入侵,比如PHP,Ruby,Groovy、Javascript等,这些入侵者都有一个共同特征:全是同一类语言-----脚本语言,它们都是在运行期解释执行的。为什么Java这种强编译型语言会需要这些脚本语言呢?那是因为脚本语言的三大特征,如下所示:

灵活:脚本语言一般都是动态类型,可以不用声明变量类型而直接使用,可以再运行期改变类型。

便捷:脚本语言是一种解释性语言,不需要编译成二进制代码,也不需要像Java一样生成字节码。它的执行时依靠解释器解释的,因此在运行期间变更代码很容易,而且不用停止应用;

简单:只能说部分脚本语言简单,比如Groovy,对于程序员来说,没有多大的门槛。

脚本语言的这些特性是Java缺少的,引入脚本语言可以使Java更强大,于是Java6开始正式支持脚本语言。但是因为脚本语言比较多,Java的开发者也很难确定该支持哪种语言,于是JSCP(Java Community ProCess)很聪明的提出了JSR233规范,只要符合该规范的语言都可以在Java平台上运行(它对JavaScript是默认支持的)。

简单看看下面这个小例子:

functionformual(var1, var2){return var1 + var2 * factor;

}

这就是一个简单的脚本语言函数,可能你会很疑惑:factor(因子)这个变量是从那儿来的?它是从上下文来的,类似于一个运行的环境变量。该js保存在C:/model.js中,下一步需要调用JavaScript公式,代码如下:

1 importjava.io.FileNotFoundException;2 importjava.io.FileReader;3 importjava.util.Scanner;4

5 importjavax.script.Bindings;6 importjavax.script.Invocable;7 importjavax.script.ScriptContext;8 importjavax.script.ScriptEngine;9 importjavax.script.ScriptEngineManager;10 importjavax.script.ScriptException;11

12 public classClient16 {13 public static void main(String[] args) throwsFileNotFoundException,14 ScriptException, NoSuchMethodException {15 //获得一个JavaScript执行引擎

16 ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("javascript");17 //建立上下文变量

18 Bindings bind =engine.createBindings();19 bind.put("factor", 1);20 //绑定上下文,作用于是当前引擎范围

21 engine.setBindings(bind, ScriptContext.ENGINE_SCOPE);22 Scanner input =newScanner(System.in);23

24 while(input.hasNextInt()){25 int first =input.nextInt();26 int second =input.nextInt();27 System.out.println("输入参数是:"+first+","+second);28 //执行Js代码

29 engine.eval(new FileReader("C:/model.js"));30 //是否可调用方法

31 if (engine instanceofInvocable) {32 Invocable in =(Invocable) engine;33 //执行Js中的函数

34 Double result = (Double) in.invokeFunction("formula", first, second);35 System.out.println("运算结果是:" +result.intValue());36 }37 }38

39 }40 }

上段代码使用Scanner类接受键盘输入的两个数字,然后调用JavaScript脚本的formula函数计算其结果,注意,除非输入了一个非int数字,否则当前JVM会一直运行,这也是模拟生成系统的在线变更情况。运行结果如下:

输入参数是;1,2  运算结果是:3

此时,保持JVM的运行状态,我们修改一下formula函数,代码如下:

functionformual(var1, var2){

return var1 + var2 - factor;

}

其中,乘号变成了减号,计算公式发生了重大改变。回到JVM中继续输入,运行结果如下:

输入参数:1,2  运行结果是:2

修改Js代码,JVM没有重启,输入参数也没有任何改变,仅仅改变脚本函数即可产生不同的效果。这就是脚本语言对系统设计最有利的地方:可以随时发布而不用部署;这也是我们javaer最喜爱它的地方----即使进行变更,也能提供不间断的业务服务。

Java6不仅仅提供了代码级的脚本内置,还提供了jrunscript命令工具,它可以再批处理中发挥最大效能,而且不需要通过JVM解释脚本语言,可以直接通过该工具运行脚本。想想看。这是多么大的诱惑力呀!而且这个工具是可以跨操作系统的,脚本移植就更容易了。

建议17:慎用动态编译

动态编译一直是java的梦想,从Java6开始支持动态编译了,可以再运行期直接编译.java文件,执行.class,并且获得相关的输入输出,甚至还能监听相关的事件。不过,我们最期望的还是定一段代码,直接编译,然后运行,也就是空中编译执行(on-the-fly),看如下代码:

1 importjava.io.IOException;2 importjava.lang.reflect.Method;3 importjava.net.URI;4 importjava.util.ArrayList;5 importjava.util.Arrays;6 importjava.util.List;7

8 importjavax.tools.JavaCompiler;9 importjavax.tools.JavaFileObject;10 importjavax.tools.SimpleJavaFileObject;11 importjavax.tools.StandardJavaFileManager;12 importjavax.tools.ToolProvider;13

14 public classClient17 {15 public static void main(String[] args) throwsException {16 //Java源代码

17 String sourceStr = "public class Hello { public String sayHello (String name) {return \"Hello,\"+name+\"!\";}}";18 //类名及文件名

19 String clsName = "Hello";20 //方法名

21 String methodName = "sayHello";22 //当前编译器

23 JavaCompiler cmp =ToolProvider.getSystemJavaCompiler();24 //Java标准文件管理器

25 StandardJavaFileManager fm = cmp.getStandardFileManager(null, null,26 null);27 //Java文件对象

28 JavaFileObject jfo = newStringJavaObject(clsName, sourceStr);29 //编译参数,类似于javac 中的options

30 List optionsList = new ArrayList();31 //编译文件的存放地方,注意:此处是为Eclipse工具特设的

32 optionsList.addAll(Arrays.asList("-d", "./bin"));33 //要编译的单元

34 List jfos =Arrays.asList(jfo);35 //设置编译环境

36 JavaCompiler.CompilationTask task = cmp.getTask(null, fm, null,37 optionsList, null, jfos);38 //编译成功

39 if(task.call()) {40 //生成对象

41 Object obj =Class.forName(clsName).newInstance();42 Class extends Object> cls =obj.getClass();43 //调用sayHello方法

44 Method m = cls.getMethod(methodName, String.class);45 String str = (String) m.invoke(obj, "Dynamic Compilation");46 System.out.println(str);47 }48

49 }50 }51

52 class StringJavaObject extendsSimpleJavaFileObject {53 //源代码

54 private String content = "";55

56 //遵循Java规范的类名及文件

57 publicStringJavaObject(String _javaFileName, String _content) {58 super(_createStringJavaObjectUri(_javaFileName), Kind.SOURCE);59 content =_content;60 }61

62 //产生一个URL资源路径

63 private staticURI _createStringJavaObjectUri(String name) {64 //注意,此处没有设置包名

65 return URI.create("String:///" + name +Kind.SOURCE.extension);66 }67

68 //文本文件代码

69 @Override70 public CharSequence getCharContent(booleanignoreEncodingErrors)71 throwsIOException {72 returncontent;73 }74 }

上面代码较多,可以作为一个动态编译的模板程序。只要是在本地静态编译能够实现的任务,比如编译参数,输入输出,错误监控等,动态编译都能实现。

Java的动态编译对源提供了多个渠道。比如,可以是字符串,文本文件,字节码文件,还有存放在数据库中的明文代码或者字节码。汇总一句话,只要符合Java规范的就可以在运行期动态加载,其实现方式就是实现JavaFileObject接口,重写getCharContent、openInputStream、openOutputStream,或者实现JDK已经提供的两个SimpleJavaFileObject、ForwardingJavaFileObject,具体代码可以参考上个例子。

动态编译虽然是很好的工具,让我们可以更加自如的控制编译过程,但是在我们目前所接触的项目中还是使用较少。原因很简单,静态编译已经能够帮我们处理大部分的工作,甚至是全部的工作,即使真的需要动态编译,也有很好的替代方案,比如Jruby、Groovy等无缝的脚本语言。另外,我们在使用动态编译时,需要注意以下几点:

在框架中谨慎使用:比如要在struts中使用动态编译,动态实现一个类,它若继承自ActionSupport就希望它成为一个Action。能做到,但是debug很困难;再比如在Spring中,写一个动态类,要让它注入到Spring容器中,这是需要花费老大功夫的。

不要在要求性能高的项目中使用:如果你在web界面上提供了一个功能,允许上传一个java文件然后运行,那就等于说:"我的机器没有密码,大家都可以看看",这是非常典型的注入漏洞,只要上传一个恶意Java程序就可以让你所有的安全工作毁于一旦。

记录动态编译过程:建议记录源文件,目标文件,编译过程,执行过程等日志,不仅仅是为了诊断,还是为了安全和审计,对Java项目来说,空中编译和运行时很不让人放心的,留下这些依据可以很好地优化程序。

建议18:避免instanceof非预期结果

instanceof是一个简单的二元操作符,它是用来判断一个对象是否是一个类的实现,其操作类似于>=、==,非常简单,我们看段程序,代码如下:

1 importjava.util.Date;2

3 public classClient18 {4 public static voidmain(String[] args) {5 //String对象是否是Object的实例 true

6 boolean b1 = "String" instanceofObject;7 //String对象是否是String的实例 true

8 boolean b2 = new String() instanceofString;9 //Object对象是否是String的实例 false

10 boolean b3 = new Object() instanceofString;11 //拆箱类型是否是装箱类型的实例 编译不通过

12 boolean b4 = 'A' instanceofCharacter;13 //空对象是否是String的实例 false

14 boolean b5 = null instanceofString;15 //转换后的空对象是否是String的实例 false

16 boolean b6 = (String) null instanceofString;17 //Date是否是String的实例 编译不通过

18 boolean b7 = new Date() instanceofString;19 //在泛型类型中判断String对象是否是Date的实例 false

20 boolean b8 = new GenericClass().isDateInstance("");21

22 }23 }24

25 class GenericClass{26 //判断是否是Date类型

27 public booleanisDateInstance(T t) {28 return t instanceofDate;29 }30

31 }

就这么一段程序,instanceof的应用场景基本都出现了,同时问题也产生了:这段程序中哪些语句编译不通过,我们一个一个的解释说:

"String" instanceofObject:返回值是true,这很正常,"String"是一个字符串,字符串又继承了Object,那当然返回true了。

new String() instanceofString:返回值是true,没有任何问题,一个类的对象当然是它的实例了。

new Object() instanceofString:返回值为false,Object是父类,其对象当然不是String类的实例了。要注意的是,这句话其实完全可以编译通过,只要instanceof关键字的左右两个操作数有继承或实现关系,就可以编译通过。

'A' instanceofCharacter:这句话编译不通过,为什么呢?因为'A'是一个char类型,也就是一个基本类型,不是一个对象,instanceof只能用于对象的判断,不能用于基本类型的判断。

null instanceofString:返回值为false,这是instanceof特有的规则,若做操作数为null,结果就直接返回false,不再运算右操作数是什么类。这对我们的程序非常有利,在使用instanceof操作符时,不用关心被判断的类(也就是左操作数)是否为null,这与我们经常用到的equals、toString方法不同。

(String) null instanceofString:返回值为false,不要看这里有个强制类型转换就认为结果是true,不是的,null是一个万用类型,也就是说它可以没类型,即使做类型转换还是个null。

new Date() instanceofString:编译不通过,因为Date类和String没有继承或实现关系,所以在编译时就直接报错了,instanceof操作符的左右操作数必须有继承或实现关系,否则编译会失败。

new GenericClass().isDateInstance(""):编译不通过,非也,编译通过了,返回值为false,T是个String类型,于Date之间没有继承或实现关系,为什么"t instanceof Date"会编译通过呢?那是因为Java的泛型是为编码服务的,在编译成字节码时,T已经是Object类型了传递的实参是String类型,也就是说T的表面类型是Object,实际类型是String,那么"t instanceof Date"等价于"Object instanceof Date"了,所以返回false就很正常了。

建议19:断言绝对不是鸡肋

在防御式编程中经常会用断言(Assertion)对参数和环境做出判断,避免程序因不当的判断或输入错误而产生逻辑异常,断言在很多语言中都存在,C、C++、Python都有不同的断言表现形式.在Java中断言使用的是assert关键字,其基本用法如下:

assert

assert :

在布尔表达式为假时,跑出AssertionError错误,并附带了错误信息。assert的语法比较简单,有以下两个特性:

(1)、assert默认是不启用的

我们知道断言是为调试程序服务的,目的是为了能够迅速、方便地检查到程序异常,但Java在默认条件下是不启用的,要启用就要在编译、运行时加上相关的关键字,这就不多说,有需要的话可以参考一下Java规范。

(2)、assert跑出的异常AssertionError是继承自Error的

断言失败后,JVM会抛出一个AssertionError的错误,它继承自Error,注意,这是一个错误,不可恢复,也就是表明这是一个严重问题,开发者必须予以关注并解决之。

assert虽然是做断言的,但不能将其等价于if...else...这样的条件判断,它在以下两种情况下不可使用:

(1)、在对外的公开方法中

我们知道防御式编程最核心的一点就是:所有的外部因素(输入参数、环境变量、上下文)都是"邪恶"的,都存在着企图摧毁程序的罪恶本源,为了抵制它,我们要在程序处处检验。满地设卡,不满足条件,就不执行后续程序,以保护后续程序的正确性,处处设卡没问题,但就是不能用断言做输入校验,特别是公开方法。我们开看一个例子:

1 public classClient19 {2 public static voidmain(String[] args) {3 System.out.println(StringUtils.encode(null));;4 }5 }6

7 classStringUtils{8 public staticString encode(String str){9 assert str != null : "加密的字符串为null";10 /*加密处理*/

11 returnstr;12

13 }14 }

encode方法对输入参数做了不为空的假设,如果为空,则抛出AssertionError错误,但这段程序存在一个严重的问题,encode是一个public方法,这标志着它时对外公开的,任何一个类只要能传递一个String类型的参数(遵守契约)就可以调用,但是Client19类按照规定和契约调用encode方法,却获得了一个AssertionError错误信息,是谁破坏了契约协议?---是encode方法自己。

(2)、在执行逻辑代码的情况下

assert的支持是可选的,在开发时可以让他运行,但在生产环境中系统则不需要其运行了(以便提高性能),因此在assert的布尔表达式中不能执行逻辑代码,否则会因为环境的不同而产生不同的逻辑,例如:

public voiddoSomething(List list, Object element) {assert list.remove(element) : "删除元素" + element + "失败";/*业务处理*/}

这段代码在assert启用的环境下没有任何问题,但是一但投入到生成环境,就不会启用断言了,而这个方法就彻底完蛋了,list的删除动作永远不会执行,所以就永远不会报错或异常了,因为根本就没有执行嘛!

以上两种情况下不能使用断言assert,那在什么情况下能够使用assert呢?一句话:按照正常的执行逻辑不可能到达的代码区域可以防止assert。具体分为三种情况:

在私有方法中放置assert作为输入参数的校验:在私有方法中可以放置assert校验输入参数,因为私有方法的使用者是作者自己,私有的方法的调用者和被调用者是一种契约关系,或者说没有契约关系,期间的约束是靠作者自己控制的,因此加上assert可以更好地预防自己犯错,或者无意的程序犯错。

流程控制中不可能到达的区域:这类似于Junit的fail方法,其标志性的意义就是,程序执行到这里就是错误的,例如:

public voiddoSomething() {int i = 7;while (i > 7) {/*业务处理*/}assert false : "到达这里就表示错误";

}

3.建立程序探针:我们可能会在一段程序中定义两个变量,分别代两个不同的业务含义,但是两者有固定的关系,例如:var1=var2 * 2,那我们就可以在程序中到处设"桩"了,断言这两者的关系,如果不满足即表明程序已经出现了异常,业务也就没有必要运行下去了。

建议20:不要只替换一个类

我们经常在系统中定义一个常量接口(或常量类),以囊括系统中所涉及的常量,从而简化代码,方便开发,在很多的开源项目中已经采用了类似的方法,比如在struts2中,org.apache.struts2.StrutsConstants就是一个常量类,它定义Struts框架中与配置有关的常量,而org.apache.struts2.StrutsConstants则是一个常量接口,其中定义了OGNL访问的关键字。

关于常量接口(类)我们开看一个例子,首先定义一个常量类:

public classConstant {//定义人类寿命极限

public static final int MAX_AGE=150;

}

这是一个非常简单的常量类,定义了人类的最大年龄,我们引用这个常量,代码如下:

public classClient{public static voidmain(String[] args) {

System.out.println("人类的寿命极限是:"+Constant.MAX_AGE);

}

}

运行结果easy,故省略。目前的代码是写在"智能型"IDE工具中完成的,下面暂时回溯到原始时代,也就是回归到用记事本编写代码的年代,然后看看会发生什么事情(为什么要如此,下面会给出答案)

修改常量Constant类,人类的寿命极限增加了,最大活到180,代码如下:

public classConstant {

//定义人类寿命极限

public static final int MAX_AGE=180;

}

然后重新编译,javac Constant,编译完成后执行:java Client,大家猜猜输出的年龄是多少?

输出的结果是:"人类的寿命极限是150",竟然没有改成180,太奇怪了,这是为何?

原因是:对于final修饰的基本类型和String类型,编译器会认为它是稳定态的(Immutable Status)所以在编译时就直接把值编译到字节码中了,避免了在运行期引用(Run-time Reference),以提高代码的执行效率。对于我们的例子来说,Client类在编译时字节码中就写上了"150",这个常量,而不是一个地址引用,因此无论你后续怎么修改常量类,只要不重新编译Client类,输出还是照旧。

对于final修饰的类(即非基本类型),编译器会认为它不是稳定态的(Mutable Status),编译时建立的则是引用关系(该类型也叫作Soft Final)。如果Client类引入的常量是一个类或实例,及时不重新编译也会输出最新值。

千万不可小看了这点知识,细坑也能绊倒大象,比如在一个web项目中,开发人员修改了一个final类型的值(基本类型)考虑到重新发布的风险较大,或者是审批流程过于繁琐,反正是为了偷懒,于是直接采用替换class类文件的方式发布,替换完毕后应用服务器自动重启,然后简单测试一下,一切Ok,可运行几天后发现业务数据对不上,有的类(引用关系的类)使用了旧值,有的类(继承关系的类)使用的是新值,而且毫无头绪,让人一筹莫展,其实问题的根源就在于此。

还有个小问题没有说明,我们的例子为什么不在IDE工具(比如Eclipse)中运行呢?那是因为在IDE中设置了自动编译不能重现此问题,若修改了Constant类,IDE工具会自动编译所有的引用类,"智能"化屏蔽了该问题,但潜在的风险其实仍然存在,我记得Eclipse应该有个设置自动编译的入口,有兴趣大家可以自己尝试一下。

注意:发布应用系统时禁止使用类文件替换方式,整体WAR包发布才是万全之策。但我觉得应特殊情况特殊对待,并不可以偏概全,大家以为呢?

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