- 美易官方:盘前道指期货涨0.5%,游戏驿站跌逾15%
美股投资
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在股市开盘前的交易时段,道指期货上涨了0.5%,而游戏驿站(GameStop)的股价却出现了大幅下跌,跌幅超过15%。这一市场动态引发了投资者的广泛关注,也反映了当前股市的复杂性和不确定性。美股股指期货周三盘前走强,交易员为季度末的再平衡做准备。本周因假期而缩短,美国将公布关键通胀数据。道指期货涨0.5%,标普500指数期货涨0.6%,纳指期货涨0.5%。德国DAX指数涨0.4%,英国富时100指
- Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
Thomas_YXQ
3d编辑器Unity3D游戏开发unity开发语言
前言在MMORPG游戏中,地图编辑器是一个非常重要的工具,可以帮助开发者快速创建复杂的游戏地图。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!创建地图编辑器界面首先,我们需要创建一个新的Unity项目,并在场景中创建一个空的GameObject作为地图编辑器的主要控制器。然后,我们可以使用
- 从0开始学python第14.6节 pygame.sprite(上)
阿达老师
游戏开发最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的sprite模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。在pygame里,sprite通常是一个二维的图片。比如一辆汽车、一个狐狸、一条小狗等。下面我们就来详细学习一下sprite模块。prite基础和碰撞检测让我们来看一个使用sprite的例子,这个例子展示了一个
- Lua入门
Lodger007
GameDevelopmentlualinuxc++windows脚本dll
翻译自http://gamedevgeek.com/tutorials/getting-started-with-lua/Lua入门Lua是一个被设计成用于扩展C/C++编程的轻量级脚本语言。不幸的是,网上很少有关于这个语言的在线教程。我主要通过阅读其源代码来了解它是怎样工作并且通过一些发布的程序学习它。希望,通过下面的教程,会让学习Lua更加简单。本教程涵盖了Lua5.1。在Lua的每一个版本中
- 使用CE修改游戏并制作游戏修改器(基于Pygame)
TdMaster
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Pygame是一个广受欢迎的Python游戏开发库,它提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松创建自己的游戏。结合使用CheatEngine(CE),我们可以修改游戏的内存值,从而实现自定义的游戏修改效果。本文将介绍如何使用CE修改游戏并制作游戏修改器,以及如何与Pygame结合使用。安装CheatEngine(CE)和Pygame首先,确保你已经安装了CheatEngine(CE)和Pygame
- 新书速览|轻松学C++编程:案例教学
全栈开发圈
javajvm算法
零负担学习C++语言的语法,轻松上手C++面向对象程序设计本书简介The19thAsianGames《轻松学C++编程:案例教学》从初学者的角度循序渐进地从C++语言的基础语法到高级语法进行讲解。全书使用生动的实例和图示,介绍C++面向对象程序设计的基础知识;进而通过案例详解类的高级应用、运算符重载、继承与多态,全面呈现了面向对象程序设计的主要内容。在数据流和文件操作技巧与应用方面,本书还提供了实
- 强化学习应用——倒立摆
ThreeS_tones
DRLpygamepython开发语言
新建虚拟环境并安装:pipinstallgympipinstallpygame运行下列代码:importgymimporttime#生成环境env=gym.make('CartPole-v1',render_mode='human')#human指在人类显示器或终端上渲染#环境初始化state=env.reset()#循环交互whileTrue:#渲染画面env.render()#从动作空间随机获
- 【c语言】三子棋
Code Warrior
c语言游戏开发语言学习
前言:三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏规则是双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利。但因棋盘太小,三子棋在很多时候会出现和棋的局面。设计思路:先开一个test.c文件用来进行游戏的逻辑测试,再开一个game.h头文件和game.c文件分别用来进行函数声明和实现游戏的逻辑,然后就是打印菜单、生成棋盘、实现玩家下棋、实
- UE5 C++ TPS开发 学习记录(八
烟水寻常
ue5c++学习
这一次到了p19完善了UI和写了创建房间MultiPlayerSessionSubsystem.h//FilloutyourcopyrightnoticeintheDescriptionpageofProjectSettings.#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"Subsystems/GameInstanceSubsystem.h"#includ
- 关于unity UI界面操作与场景内操作不冲突问题
张富贵-
unityunity3d
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
- 关于MediaEval数据集的Dataset构建(Text部分-使用PLM BERT)
Coisíní℘
多模态虚假新闻检测bert人工智能深度学习
importrandomimportnumpyasnpimportpandasaspdimporttorchfromtransformersimportBertModel,BertTokenizerfromtqdm.autoimporttqdmfromtorch.utils.dataimportDatasetimportre"""参考Game-On论文""""""util.py"""defset_
- Web 游戏 「梦幻西游」地图 Demo ,纯 Canvas 画
梁同桌
前言本程序仅仅学习,顺便回忆小学玩的游戏。项目初心为了验证一些对Canvas想法。项目大量运用ES6,无";"写法。cover.gif目录文件介绍职责分类缺点文件imgjxk(剑侠客图片)background(地图图片)jsbaserunloop.js(循环)viewjxk.js(剑侠客)map_one.js(地图)game.jsindex.jsindex.html职责分类js/base/runl
- 基于Nakama和Unity开发网络多人游戏:Part 2
您好!在我的博客当中,我将持续挑选一些优质的国外技术文章进行翻译,如果文章内容翻译有误,欢迎在评论区指正,感谢:)本文是Nakama系列的第二篇,第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaandUnity:Part2/3–TheKnight
- B20424--Day 4 JAPAN 2021 BOUNCING BACK
傅东东
Japanwitnessedahardyearin2020duetothepandemicandithadtopostponethehostingtheOlympicgames,butitisbelievedthattheJapan’seconomywillrecover,becausethecompanylikeCanonareadaptingandinnovatingduringtheperi
- 全球最具影响力的50位心理学家著作推荐(待译介最后部分)
格列柯南
这个系列最后剩余的这10位心理学家,也都是尚没有中文译作。期待出版社能够择优引进。最具影响力的50位心理学家41、KennethI.Pargament|人格心理学、临床心理学|《灵性融合精神疗法》Pargament的专业领域在于分析宗教信仰在心理健康和应对压力是的作用,他开发了“RCOPE调查问卷”来进行宗教研究。Pargament出版的书按照年代倒序有:1、《APA心理学、信仰与灵性手册》APA
- 游戏开发巨擘的选择:2023 TGA获奖工作室共同青睐Perforce版本控制
游戏开发
在过去十年里,电子游戏已经被公认为是一种艺术形式,值得被批判和赞美。而游戏界最负盛名的奖项之一就是游戏大奖(TheGameAwards)的提名,这个颁奖典礼自2014年来每年都会举行。本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳游戏开发者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。2023年最佳电子游戏是?2023年最佳电子游戏包括:心灵杀手2Cocoon生化危机:村庄VR模式小缇
- UE4 C++笔记
毛甘木
UE4ue4c++
UE4C++笔记添加日志//FPSDemoGameModeBase.h#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"GameFramework/GameModeBase.h"#include"FPSDemoGameModeBase.generated.h"UCLASS()classFPSDEMO_APIAFPSDemoGameModeBase:publicA
- 这款游戏撒起糖来多甜蜜,发起刀子来就有多残忍
网易王三三
(游戏平台:Steam、PS4、Switch)今天很有私心地来安利一款,我在逛电子游戏展会时一见钟情、买来后一整天不停歇地打出全结局全CG的国产独立游戏——《Will:美好世界》。对喜爱文字类游戏的朋友来说,这款游戏的玩法本身就足够令人心动。不是撩妹技能点max的galgame,也不是线索为辅、尬解说为主的推理解谜。玩家将跳脱于故事主体之外,成为了一名旁观者、一位“神”。一位读凡人写来的祈祷信、并
- 手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏08控制sprite移动
__豆约翰__
移动SpriteGameApp.java1.定义一个InputManager对象_input,定义Sprite移动的速度_xspeed。privateInputManager_input=InputManager.getInstance();privatefloat_xspeed=3.0f;2.创建一个sprite对象sprite=newSprite("res/jasmin/001.png");3
- Resources资源同步加载与异步加载
shadowsghost
Unity引擎c#unity游戏程序
Resources资源同步加载Resources资源动态加载的作用1.通过代码动态加载Resources文件夹下指定路径资源2.避免繁琐的拖曳操作常用资源类型预设体对象——GameObject音效文件——AudioClip文本文件——TextAsset图片文件——Texture其它类型——需要什么用什么类型注意:预设体对象加载需要实例化,其它资源加载一般直接用。资源同步加载普通方法用Resourc
- Resources资源文件夹
lqd520520
Unity基础unity游戏引擎
一、Resources资源动态加载的作用通过代码动态加载Resources文件夹中的资源避免频繁的拖拽操作二、常用资源类型1.预设体类型-GameObject2.音频文件-AudioClip3.文本文件-TextAsset4.图片文件-Texture5.其他类型--需要什么用什么类型注意:预设体对象加载需要实例化其他资源加载一般直接用三、资源同步加载普通方法//在一个工程当中Resources文件
- day 10 pygame
跟我念一遍
01pygame结构importpygame#1.初始化pygamepygame.init()#2.创建游戏窗口#set_mode((宽度,高度))screen=pygame.display.set_mode((600,400))#3.游戏循环(死循环)whileTrue:#检测事件foreventinpygame.event.get():#检测窗口上的关闭按钮是否被点击ifevent.type=
- 用python编写五子棋程序源代码
张箫剑
pythonpygame开发语言
importpygameaspgdefset_chess(x,y,color):ifboard[x][y]!='':print('该位置已有棋子')returnFalseelse:board[x][y]=colorreturnTruedefcheck_win(board):forlist_strinboard:if''.join(list_str).find('O'*5)!=-1:print('白
- Unity坦克炮台永远看向鼠标
谢泽浩
unity游戏引擎
Unity坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。代码publicGameObject炮台;privateRayMouseRay;privateRaycastHitMouseRaycastHit;voidUpdate(){//1.从屏幕位置发射射线MouseRay=Camera.main.ScreenPointToR
- CF778A String Game 题解
见合8
题解c++算法二分
文章目录CF778AStringGame题解题面翻译InputDataOutputDataInputSample1OutputSample1题目描述输入格式输出格式样例#1样例输入#1样例输出#1样例#2样例输入#2样例输出#2提示算法:二分代码:CF778AStringGame题解link题面翻译给定两个由小写字母构成的字符串p和t,同时给定一个由数字1,2,3...∣P∣1,2,3...∣P∣
- 每日艺术 | The Chess Game:国际象棋2021-11-15
每日艺术
索福尼斯巴-安圭索拉,布面油画,1555年,波兹南国立博物馆藏,72x97cmSofonisbaAnguissolawasanItalianRenaissancepainterborninCremonatoanoblefamily,albeitarelativelypoorone.Shereceivedawell-roundededucationthatincludedthefinearts,an
- Technical Support
破鞋漏脚尖
Thisgamefocusesonthebestgames,ifyouencounteranyproblemsinthegame,pleasecontactusintime.Email:
[email protected]:096-15461115
- 立言者壽——讀通札記(468)
趙國龍淼
讀文白對照本《卷四十六》,感:1、立言者壽。人言,死亡三境界,即:肉體消失,物理死亡,第一重;親人皆死,世人忘卻,精神死亡,第二重;最後,第三重,大地白茫茫一片,恰如,設麽也沒存在過,人,生死有意義嗎?生過嗎,死去了嗎?徹底死亡,Gameover!想想,人真可悲,生不當家,死不做主,死亡面前,人人平等,且最終歸宿,空無!然,老子《道德經》,言:死而不亡者,壽!何以死而不亡,萬壽無疆,千年留痕?竊以
- UE开发01--part 1:创建游戏模式、角色、控制器
天地过客1124
游戏开发游戏ue5c++
1,右键选择新建C++类2,选择GameModeBase3,随便命名,类的类型-->选择:公共;这个选项会把.h和.cpp文件分开,方便我们查看与修改代码。4.打开VS编辑器,查看我们刚刚创建得两文件5,回到UE,同样路径与方法新建Character类,PlayerController类。这样我们就创建了三个类,但是也只是创建出来了而已6,开始应用:首先有一个关卡;(没有直接新建,或者保存当前场景
- [Unity]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
BuladeMian
Unity
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round