UE4 第一人称射击制作流程:11(图文)设置FPP对AI机器人Robot造成伤害

上面已经为Robot设置好血量和每次受伤后的新的血量,接下来制作FPP对他造成伤害
1、打开FPP蓝图,先整理一下蓝图,设置如下,把之前做好的开枪的蓝图合成一个函数蓝图,方便后面调用和保持蓝图整洁
UE4 第一人称射击制作流程:11(图文)设置FPP对AI机器人Robot造成伤害_第1张图片
2、整理后命名如图:
UE4 第一人称射击制作流程:11(图文)设置FPP对AI机器人Robot造成伤害_第2张图片
3、打开Play Fire,设置如下图:
UE4 第一人称射击制作流程:11(图文)设置FPP对AI机器人Robot造成伤害_第3张图片
UE4 第一人称射击制作流程:11(图文)设置FPP对AI机器人Robot造成伤害_第4张图片
稍微说明一下:用射线检测打击到的物体是不是Robot,如果是他,就造成20点伤害,如果不是就没有任何行为(这里如果有不懂的地方,可以加466070488群号,或者私信我,相互学习)
4、为Robot设置一下碰撞:
UE4 第一人称射击制作流程:11(图文)设置FPP对AI机器人Robot造成伤害_第5张图片
5、为TakeDamage打印一下血量,看看对不对,测试一下
UE4 第一人称射击制作流程:11(图文)设置FPP对AI机器人Robot造成伤害_第6张图片
6、测试成功了,后续为Robot添加血量到0的时候应该死亡和死亡动画----

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