一、什么是decltype类型指示符
有时会遇到这种情况:希望从表达式的类型推断出要定义的变量的类型,但是不想用该表达式的值初始化变量。为了满足这一要求,C++11 新标准引入了另一种类型说明符 decltype ,它的作用是选择并返回操作数的数据类型。在此过程中,编译器分析表达式并得到它的类型,却并不实际计算表达式的值。
decltype(f()) sum = x; // sum 的类型就是函数f的返回类型
编译器并不实际调用函数f,而是使用当调用发生时f的返回值类型作为sum的类型。换句话说,编译器为sum指定的类型是什么呢?就是假如f被调用的话将会返回的那个类型。
二、typeid运算符
C++标准提供了一个typeid运算符来获取与目标操作数类型有关的信息。获取的类型信息会包含在一个类型为std::type_info的对象里。我们可以调用成员函数name获取其类型名,例如:
#includeusing namespace std; template auto sum(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2) { return t1 + t2; } int main() { auto s1 = sum(2, 3); cout << "sum(2, 3)=" << s1 << endl; cout << "s1 type: " << typeid(s1).name() << endl; auto s2 = sum(2.0, 3.0); cout << "sum(2.0, 3.0)=" << s2 << endl; cout << "s2 type: " << typeid(s2).name() << endl; return 0; }
值得注意的是,成员函数name返回的类型名在C++标准中并没有明确的规范,所以输出的类型名会因编译器而异。比如,MSVC会输出一个符合程序员阅读习惯的名称,而GCC则会输出一个它自定义的名称。
另外,还有3点也需要注意。
- typeid的返回值是一个左值,且其生命周期一直被扩展到程序生命周期结束。
- typeid返回的std::type_info删除了复制构造函数,若想
保存std::type_info,只能获取其引用或者指针,例如:
auto t1 = typeid(int); // 编译失败,没有复制构造函数无法编译 auto &t2 = typeid(int); // 编译成功,t2推导为const std::type_info& auto t3 = &typeid(int); // 编译成功,t3推导为const std::type_info*
3.typeid的返回值总是忽略类型的 cv 限定符,也就是
typeid(const T)== typeid(T))
gcc的扩展中还提供了一个名为typeof的运算符,它可以在编译期就获取操作数的具体类型,但typeof并不是C++ 标准。typeid可以获取类型信息并帮助我们判断类型之间的关系,但遗憾的是,它并不能像typeof那样在编译期就确定对象类型。
三、使用decltype指示符
常规用法如下:
int x1 = 0; decltype(x1) x2 = 0; std::cout << typeid(x2).name() << std::endl; // x2的类型为int double x3 = 0; decltype(x1 + x3) x4 = x1 + x3; std::cout << typeid(x4).name() << std::endl; // x1+x3的类型为double decltype({1, 2}) x5; // 编译失败,{1, 2}不是表达式
形参列表中也可以使用:
int x1 = 0; decltype(x1) sum(decltype(x1) a1, decltype(a1) a2) { return a1 + a2; } auto x2 = sum(5, 10);
decltype在尾置返回类型时有着很大用处,例如:
templateauto sum(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2) { return t1 + t2; }
需要说明的是,上述用法只推荐在C++11标准的编译环境中使用,因为C++14标准已经支持对auto声明的返回类型进行推导了,所以以上代码可以简化为:
#includeusing namespace std; template auto sum(T1 t1, T2 t2) { return t1 + t2; } int main() { auto res = sum(1, 2.0); cout << "res=" << res << endl; cout << "res type: " << typeid(res).name() << endl; return 0; }
那既然在C++14 标准中decltype的作用又被auto代替了,是否从C++14标准以后decltype就没有用武之地了呢?并不是这样的,auto作为返回类型的占位符还存在一些问题,请看下面的例子:
templateauto return_ref(T& t) { return t; } int x = 0; cout << "x is reference value: " << std::is_reference_v << endl;
在上面的代码中,我们期望return_ref返回的是一个T的引用类型,但是如果编译此段代码,会发现auto被推导为值类型。如果想正确地返回引用类型,则需要用到decltype说明符,例如:
templateauto return_ref(T& t) -> decltype(t) { return t; }
以上两段代码几乎相同,只是在return_ref函数的尾部用decltype(t)声明了返回类型。
当然了,还有一种方法也可以,使用 auto& :
templateauto& return_ref1(T& t) { return t; }
四、decltype和引用
如果 decltype 使用的表达式不是一个变量,则 decltype 返回表达式结果对应的类型。有些表达式将向 decltype 返回一个引用类型。一般当这种情况发生时,意味着该表达式的结果对象能作为一条赋值语句的左值:
int i = 42, *p = &i, &r = i; decltype(r + 0) b; // 正确,加法的结果是int,因此b是一个(未初始化的)int decltype(*p) c; // 错误,c是int&, 必须初始化
如果表达式的内容是解引用操作,则decltype将得到引用类型,所以decltype(*p)的结果类型是int&,而非int。
decltype 和 auto 的重要区别是,decltype 的结果类型与表达式形式密切相关。有一种情况需要特别注意:对于 decltype 来说,如果变量名加上了一对括号,则得到的类型与不加括号时会有所不同。不加括号的话,得到的结果就是该变量的类型。如果给变量加上了一层或多层括号,编译器就会把它当成是一个表达式。变量是一种可以作为赋值语句左值的特殊表达式,所以这样的decltype就会得到引用类型:
decltype((i)) d; // 错误,d是int&,必须初始化 decltype(i) e; // 正确,e是一个未初始化的int
总结就是:
- decltype((val)) 的结果永远是引用。
- decltype(val) 的结果,只有当val本身就是一个引用时,才是引用 五、decltype(auto)
在 C++14 标准中出现了 decltype 和 auto 两个关键字的结合体:decltype(auto)。它的作用简单来说,就是告诉编译器用decltype的推导表达式规则来推导auto。另外需要注意的是,decltype(auto)必须单独声明,也就是它不能结合指针、引用以及cv限定符。
int i; int&& f(); auto x1a = i; // x1a推导类型为int decltype(auto) x1d = i; // x1d推导类型为int auto x2a = (i); // x2a推导类型为int decltype(auto) x2d = (i); // x2d推导类型为int& auto x3a = f(); // x3a推导类型为int decltype(auto) x3d = f(); // x3d推导类型为int&& auto x4a = { 1, 2 }; // x4a推导类型为 std::initializer_listdecltype(auto) x4d = { 1, 2 }; // 编译失败, {1, 2}不是表达式 auto *x5a = &i; // x5a推导类型为int* decltype(auto)*x5d = &i; // 编译失败,decltype(auto)必须单独声明
有了decltype(auto)之后,我们又多了一种返回引用的形式:
templatedecltype(auto) return_ref(T& t) { return t; }
在C++17 标准中,decltype(auto)还能作为非类型模板形参的占位符,例如:
#includetemplate void f() { std::cout << N << std::endl; }
六、本章代码汇总
#includeusing namespace std; template auto sum(T1 t1, T2 t2) { return t1 + t2; } template auto return_ref(T& t) { return t; } template auto& return_ref1(T& t) { return t; } template auto return_ref2(T& t) -> decltype(t) { return t; } template decltype(auto) return_ref3(T& t) { return t; } template void f() { cout << N << endl; } int main() { auto res = sum(1, 2.0); cout << "res=" << res << endl; cout << "res type: " << typeid(res).name() << endl; int x = 0; cout << "x is reference value: " << std::is_reference_v << endl; cout << "x is reference value: " << std::is_reference_v << endl; cout << "x is reference value: " << std::is_reference_v << endl; cout << "x is reference value: " << std::is_reference_v << endl; return 0; }
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