如何快速从零开始学习建模?

游戏动漫行业发展日益增长,我们想学习并深入到这个行业,必要有充足的时长与自信心。

作为初学者首先我们应该了解基本的3D建模软件学习,3Dmax,Maya或Zbrush。熟练掌握其中一种便可。

简单分析Zbrush就是白膜的软件制作,用ZB做角色是一个非常好的选择,同时需要多看看人体结构,把控人体结构的转变,并实际操作。

3Dmax是用于工程建筑动画,从市场来看,这个领域制作容易上手,熟悉的人也比较多,属于中端软件。

Maya是熟练掌握人物建模,精模,道具,分拆uv,画贴图材质等。作用非常全面,能够模拟仿真,属于高端软件。

其次是认清自己,找到合适的媒介平台。学习建模的方法有很多,但是要找到适合自己的却是一件难事,没有基础的小白,可以先自学在网上找资料,看视频,按照流程跟着做,从小场景小角色开始,思路名无额,分阶段学习任务。后期可报名网络课程班深入学习。

最后便是有一定的耐心,这也是最重要的一点,人们常说坚持就是胜利,要想真正进入学习,不要心烦气燥,要持续坚持下来,懂得融会贯通。每当自己做出一定的小物品,便会有一定的成就感,日复一日察觉自己每次都有所发展,那么你就是成功了。

要想学好建模,必先投其所好,苦其心志,劳其筋骨,学有所成必有所得。祝大家学习开心。

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