DependencyPropertyChangedCallback造成循环调用的问题

我学习WPF使用的是《WPF编程宝典》(第四版)。之前读到自定义控件,也就是18.2颜色拾取器的时候,有一句话我深深的记在脑海里。

因为WPF不允许重新进行属性变化回调函数。
多么智能,多么贴心。为了避免有的人没有看过这本书,我把书里的例子贴在这里。

public class ColorPicker:System.Windows.Controls.UserControl
{
    public static DependencyProperty RedProperty;
    public static DependencyProperty GreenProperty;
    public static DependencyProperty BlueProperty;
    public static DependencyProperty ColorProperty;

    static ColorPicker()
    {
        ColorProperty = DependencyProperty.Register("Color", typeof(Color),
                typeof(ColorPicker), new FramewrokPropertyMetadata(Colors.Black, new PropertyChangedCallback(OnColorChanged));
        RedProperty = DependencyProperty.Register("Red", typeof(byte),
                typeof(ColorPicker), new FramewrokPropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnColorRGBChanged));
        GreenProperty = DependencyProperty.Register("Green", typeof(byte),
                typeof(ColorPicker), new FramewrokPropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnColorRGBChanged));
        BlueProperty = DependencyProperty.Register("Blue", typeof(byte),
                typeof(ColorPicker), new FramewrokPropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnColorRGBChanged));
    } 

    public Color Color
    {
        get { return (Color)GetValue(ColorProperty); }
        set { SetValue(ColorProperty, value); }
    }

    public byte Red
    {
        get { return (byte)GetValue(RedProperty); }
        set { SetValue(RedProperty, value); }
    }

    public byte Green
    {
        get { return (byte)GetValue(GreenProperty); }
        set { SetValue(GreebProperty, value); }
    }

    public byte Blue
    {
        get { return (byte)GetValue(BlueProperty); }
        set { SetValue(BlueProperty, value); }
    }
 
    private static void OnColorChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Color newColor = (Color)e.NewValue;
        Color oldColor = (Color)e.OldValue;

        ColorPicker colorPicker = (ColorPicker)sender;
        colorPicker.Red = newColor.R;
        colorPicker.Green = newColor.G;
        colorPikcer.Blue = newColor.B;
    }

    private static void OnColorRGBChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        ColorPicker colorPicker = (ColorPicker)sender;
        Color color = colorPicker.Color;

        if (e.Property == RedProperty)
            color.R = (byte)e.NewValue;
        else if (e.Property == GreenProperty)
            color.G = (byte)e.NewValue;
        else if (e.Property == BlueProperty)
            color.B = (byte)e.NewValue;

        colorPicker.Color = color;
    }
}

很明显,这段代码是希望在改变RGB的值时,能够更新Color。同时在更新Color时,能够更新RGB。并且,这样写并不会造成循环调用。
我一直坚信这是WPF内部进行优化,能够保证在任何情况下,callback中对依赖属性进行设置,不会发生循环调用的情况。
知道今天,我把对应的Color改成了TimeSpan,循环调用发生了。那一刻,我是怀疑人生的。

先给出结论:DependencyPropertyChangedCallback中并不会进行什么神奇的操作来规避循环调用。能够规避部分循环调用的原因时,SetValue会对值进行判定,如果值没有发生改变,则不会调用DependencyPropertyChangedCallback。

为什么改成TimeSpan类型会发生循环调用呢?因为如果把Second赋值一个超过60的数,会进位。感兴趣的朋友可以想想为什么。欢迎留言讨论。

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