- 独立游戏《Sleep Tight》海量设定图赏析
七景鸣
SleepTight是一款令人肾上腺素激增的街机式双杆射击游戏,带有基础建筑元素,并且包裹着怀旧的毯子。白天你建造的最坚固枕头堡垒,每晚会保卫你的卧室帮你拦截无数成群结对的怪物。
- 借题《黑神话悟空》,聊聊UE5 游戏开发中基本的 C++ 概念
代号0408
游戏开发C++技术ue5c++开发语言游戏开发
最近火的一塌糊涂的《黑神话悟空》就是用UE5引擎开发的。借题发挥,今天讲讲UE游戏开中的一些C++基本概念;编写代码与蓝图(可视化脚本)相结合具有独特的功能,您需要利用这些功能来实现两全其美。编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的独立游戏开发人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行游戏开发?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。如果游戏中有
- 这款游戏撒起糖来多甜蜜,发起刀子来就有多残忍
网易王三三
(游戏平台:Steam、PS4、Switch)今天很有私心地来安利一款,我在逛电子游戏展会时一见钟情、买来后一整天不停歇地打出全结局全CG的国产独立游戏——《Will:美好世界》。对喜爱文字类游戏的朋友来说,这款游戏的玩法本身就足够令人心动。不是撩妹技能点max的galgame,也不是线索为辅、尬解说为主的推理解谜。玩家将跳脱于故事主体之外,成为了一名旁观者、一位“神”。一位读凡人写来的祈祷信、并
- 防撞仿真器开发日志-1.5.0版本新增的车道逻辑部分【2021.10.27】
海绵姥姥
防撞仿真器项目日志qtc++自动驾驶
目录1.新增了Lane车道类2.修改了接口类3.环境车部分的构想1.新增了Lane车道类车道类的数据有三部分:一是车道自身属性,包括位置和方向信息:起点、终点(弯道还有弧线圆心点)和道路交通信息:限速速度等;二是自身的标号索引,初步想了所在场景编号(用于表示所在场景之间的关系,可能今后在长路径规划时会用到)、场景内的车道编号(用于在场景内部车之间的变道和和掉头)、地图中的总车道号(在全局中可能有用
- 项目开发日志(登录页面):1. Header组件
博丽七七
项目开发日志(登录界面)前端vue
Header组件样式说明属性属性名含义类型是否必填默认值linkUrl图标点击后链接界面String否javascript:;(none)属性名含义类型是否必填默认值url图片路径String是无样式@mainColor->主题颜色代码exportdefault{props:{linkUrl:{type:String,require:false,default:"javascript:;"},ur
- 项目开发日志(登录界面):2. LoginTitle组件
博丽七七
项目开发日志(登录界面)css前端vue
LoginTitle组件样式说明属性属性名含义类型是否必填默认值welcomeTitle欢迎标语String是无mainTitle标题String是无样式@mainColor->主题颜色代码{{welcomeTitle}}{{mainTitle}}exportdefault{props:{welcomeTitle:{type:String,require:true,},mainTitle:{typ
- PHP开发日志 ━━ 深入理解三元操作与一般条件语句的不同
暂时先用这个名字
PHPphpandroid开发语言三元运算符三元if条件语句
概况三元运算符的功能与“if…else”流程语句一致。在一般情况下,三元操作替换if条件语句可以精简代码,并且更为直观,但是在下面的情况中使用三元操作将会返回警告。借图:案例比如原代码:classclassA{publicstaticfunction&get_instance($param=''){...if(isset(self::$_instance->$param)){returnself:
- 我的实用小工具-日志采集模块
写给朕阅
python文章头图.png一、日志对于一个开发者来说的重要性开发日志记录对开发者来说至关重要。好的日志记录可以帮助开发者在代码开发和维护过程中发现问题、解决问题以及回顾开发思路。首先,日志可以帮助开发者调试和发现代码中的问题。通过在代码的关键部分加入日志,可以打印出变量的值、函数的入参和返回值等信息。这些信息可以帮助开发者分析问题所在,快速定位和修复bug。其次,日志还可以帮助开发者理清思路、回
- Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
打工人 老王
Godot游戏引擎godot
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题:Mono和.netcore.netcore的开发者,微软个人的独立游戏Steam平台分成说明独立游戏的选题美术风格:2D+像素PC端,Steam发布目前的游戏规划总结前言今天是上班的最后一天,我也
- 献给和我一起开发游戏的那个朋友
huangunder
游戏
明确开发游戏的困难有这样一句话,100%的人想做自己的独立游戏,80%的人停留在了想这个阶段,20%的人去做了,但大部分也都只坚持了很短的一段时间,只有5%的人做了出来,只有1%的获取了足够的回报。......咱俩就停留在这80%和这20%之间你的手机天天被没收也就没法肝素材我也肝不出好素材,只能肝代码所以咱俩就停住了照这样来,就算给咱们半年时间,又怎么能成功?而且,真的不是我说,你的素材真的很低
- 陪Z小姐度过漫长岁月 |4.11,碎语
大大大大岛主
很久没写恋爱日志了:)奇怪我为什么要用恋爱日志这个词我觉得日志是一个相对高端和专业的词汇日记则不是用来记录一些日常繁琐的事情我在B站上关注了两位用视频日志表达自己的UP主一位叫“本当不鸽-Tea”另一位叫“橘猫BigBaBle”哦应该是三位还有一位是丁德成都是独立游戏开发者奇怪的是我本来应该与独立游戏或者说与游戏无甚姻缘不知道是什么契机爱上独立游戏开发的我至今仍然很喜欢的一部纪录片是《独立游戏大电
- UE4C++ GameInstance实例化
飞起的猪
虚幻C++大数据c++ue4
一、序言GameInstance:正在运行的游戏实例的高级管理器对象。在游戏创建时生成并且在游戏实例关闭之前不会被销毁。作为独立游戏运行,将会有其中之一。在PIE(play-in-editor)中运行将为每个PIE实例生成其中之一。GameInstance是UE4中的全局类,只有一个实例,保证一个类只有一个实例提供一个访问该实例的全局节点,可以视为一个全局变量仅在首次请求单例对象时对其进行初始化。
- 彩超框架EchoSight开发日志记录
Z_Jiang
医疗超声彩超超声系统工程框架超声信号链路EchoSight
EchoSight开发记录作者:蒋志强不定期更新EchoSight开发日志记录,最近更新于2024年02月02日1.背景由于某些不可抗逆的原因,离开了以前的彩超大厂,竞业在家,难得有空闲的时间。我计划利用这段时间自己独立从零开始搭建一套彩超系统的软件工程框架。这个框架的设计水准力求达到目前商业级产品中第一梯队的水平。这套工程框架,我暂时取名为EchoSight。Echo表示声音/回声,Sight本
- Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
Unity游戏开发
unity游戏游戏引擎技术美术面试pythontornado
***Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南《饥荒》作为生存类游戏的老大哥,深受大家喜爱,这款游戏于2012年年底正式公测上线,距今已有10年的时间,从最初的单机版慢慢推出了联机版,也让这个无人问津的小众游戏逐渐成为坐拥千万级粉丝的独立游戏。其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用Unity3D引擎制作一款饥荒游戏需要
- 【用Unity开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南】
Unity游戏开发
unity游戏学习游戏引擎技术美术3djava
***用Unity开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南空洞骑士是一款基于横板平台跳跃的传统风格2D动作冒险游戏,庞大的游戏世界交错相通,玩家控制小虫子去探索幽深黑暗的洞穴,成为了一代人茶余饭后的惦念,深受玩家喜爱。这类平台跳跃游戏是游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。为了让更多次游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,这
- 以工作所涉及内容为主,ue为辅
directx3d_beginner
规划计划
由于转岗架构师了,所以,要考虑把产品代码吃透。计算几何,图像处理,gps原理,计算机视觉,点云,slam,导航原理,模式识别,当然,也要把ue继续进行着。ue的rpg和底层渲染。收集下虚幻商城的免费资源,万一以后做独立游戏用得到。还有一个原因,就是ue的工作太难找了,找到也让你降薪,索性不考虑跳槽了。初步计划如下;周一到周五,每个视频教程都进行一部分。周六日进行完一轮即可(包括相关内容的编程)。或
- 2024年2月计划(全面进行+收集虚幻商城免费资源)
directx3d_beginner
验证第二个1万小时定律计划
根据规划,为了要考虑把产品代码吃透。所以对于计算几何,图像处理,gps原理,计算机视觉,点云,slam,导航原理,模式识别,等进行全面学习。当然,也要把ue继续进行着。ue的rpg和底层渲染。收集下虚幻商城的免费资源,万一以后做独立游戏用得到。还有一个原因,就是ue的工作太难找了,找到也让你降薪,索性不考虑跳槽了。初步计划如下;周一到周五,每个视频教程都进行一部分。周六日进行完一轮即可(包括相关内
- 【原神游戏开发日志5】同地图多客户端玩家同步
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版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●今天给大家分享选角色、进游戏打包功能展示登录注册●打开已经打包好的原神项目●项目的业务逻辑都支持热更新●等待热更新和启动资源加载完毕●这个项目是一款网络游戏●当你看到登录画面的时候●它是真的在进行网络通信●首次进入游戏需要先注册●然后点击登
- 【Unity2D】实现人物死亡动画+代码
dangoxiba
动画c#visualstudiounityvisualstudio
学习目标:实现人物死亡动画+代码参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,独立游戏开发者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。哔哩哔哩Bilibili,你感兴趣的视频都在B站。https://space.bilibili.com/335835274?from=search&seid=4530647365121956206&spm_i
- 【原神游戏开发日志2】用户注册
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【原神游戏开发日志2】用户注册版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,今天继续更新原神游戏开发本次学习的目标:完成原神游戏中用户账户注册的功能以下是任务目标和步骤说明:数据加载完毕才显示LoginPanel实现“注册”功能客户端引入“MMO训练营”写好的客户端部分的Program类的代码(网络框架代码)在Lo
- 【原神游戏开发日志3】登录和注册有何区别?
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Unity使用Unity教程游戏开发游戏开发MMORPGunity原神网络游戏框架ARPG
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- 独立游戏开发,能赚到钱吗?
Unity游戏开发
unity游戏引擎独立游戏游戏开发游戏制作eclipsegithub
独立游戏开发,能赚到钱吗?近年来,移动互联网的发展使独立游戏得以高速增长。一批富有创造力的开发者通过移动平台推出了大量独具个性的游戏。但他们同时面临资源有限的困境,如何实现商业化运营成为需要解决的难题。为此,本文将深入剖析独立游戏的商业化路径,并给出提升商业化水平的建议。01独立游戏概述A.什么是独立游戏独立游戏是由个人或小团队自主研发和发行的游戏。相比大公司开发的游戏,独立游戏的开发团队很小,通
- 限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
Unity游戏开发
3dunity游戏引擎技术美术游戏图形渲染算法
空洞骑士是一款基于横板平台跳跃的传统风格2D动作冒险游戏。庞大的游戏世界交错相通,玩家控制小虫子去探索幽深黑暗的洞穴,成为了一代人茶余饭后的惦念,深受广大玩家们的喜爱。这类平台跳跃游戏一般是游戏开发初学者以及独立游戏开发者们比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。为了让更多的游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,今天我们讲解如何使用Unity3D引擎制作此类游戏
- 如何开发一款独立游戏?
Unity游戏开发
游戏unity游戏引擎技术美术图形渲染ue5虚幻
如何开发一款独立游戏?2023年,Steam平台共发行了14533款游戏,我们可以清晰地看到独立游戏市场的蓬勃发展和不断增长的活力。我们从SteamDB数据统计网站获悉,2023年Steam平台的游戏发行数量比2022年的12562款增加了1971款,增幅达15.6%。其中,获得玩家高度评价的游戏包括《HoloCure-SavetheFans!》、《致命公司(LethalCompany)》、《披萨
- MacBook上适合情侣玩的游戏「分手厨房」
华庭仔仔
查了查日历,再过几天就是一年一度的「七夕」佳节了。就给大家推荐一款非常适合情侣玩的游戏「Overcooked」吧。玩得好,两个人能一起甜甜蜜蜜过七夕玩得不好......(汪汪汪)这款游戏的官方意译为「胡闹厨房」,而网友们则尊称它为「分手厨房」。「Steam上玩家评价」得到这样的封号究竟是无中生有还是实至名归?各位玩家,赶紧邀请自己的男朋友or女朋友一起体验吧。游戏介绍「胡闹厨房2」是由独立游戏开发
- unity开放世界解决方案-World Streamer 2加载插件(一)
adogai
unity游戏引擎游戏程序c#
文章目录前言一、WorldStreamer2是什么?二、示例加载三、熟悉工具总结前言我原来想做开放世界独立游戏,是不是很大胆?整个游戏完全是开放世界,就这个游戏,就完全是这个独立游戏(团队就我一个人)。我最早和朋友说的时候,就是做独立游戏,做开放世界独立游戏,所有朋友啊都很兴奋,宫崎英高、小岛秀夫、默神啊他们啊都很兴奋,一直说开放世界独立游戏,就一直在做开放世界独立游戏的准备。所以我就和他们说的,
- 关于独立游戏,我想说的几件事儿
七景鸣
引言:睁眼对着文案歇斯底里,然后看着电脑茫然发愣,深夜无法安睡、辗转反侧,一个人裹在被窝里嚎嚎大哭,大概就是一位独立游戏人一天的生活。无意间已经过去一年,鸽子放了太久,大概已经在野外自由,最近总想提起笔写些什么,却不由得总拐回了设计,我一直怀疑自己能否做出足够优秀的作品,骄傲并自卑,大概便是最近的写照。幸运的是,工作室刚刚搬完家,有短暂的时间可以放松自己,于是便有了这篇文章。是坦然接受商业化,还是
- 抖音弹幕直播玩法汉字找不同文字找不同无人值执守自动玩游戏自带语音播报的开发日志
小和尚敲代码
玩游戏自动玩游戏animejspreloadjs
#找不同#要解决如下几个问题:1.声音sprite的录制和调用,解决方案以及解决库如下:howler.min.js://一款不错的音频播放js库。2.鼠标自动飘浮,使用的库anime.min.js3.资源预加载preload.min.js4.其它使用到的库jquery,vue
- 社区化和视频平台化:斗鱼产品功能分析
xiaocai小菜
上线于2014年的斗鱼一直发展顺利,在笔者2015年刚开始使用斗鱼app时,其已经成为游戏直播行业里的头部平台。在与虎牙,全民,熊猫,战旗等游戏直播平台的竞争中,斗鱼一直保持着领先的地位和发展的势头,笔者便就国内这一大直播平台进行产品分析。背景信息根据艾瑞咨询2020年的《中国游戏直播行业研究报告》,中国游戏直播平台市场正在快速扩张,独立游戏直播平台市场规模超过200亿元,其中虎牙直播2019年总
- 思维放逐的「独立动画」可能更有意思
泡泡国漫漫研社
文/泡泡圈漫评团夜夜小生大概是最近一两年的光景,我听到的“独立人”这个群体变多了。独立音乐人、独立游戏人,这些特立独行的人们给各行业注入了新鲜的血液,带来了少见的新鲜。但其实再怎么独立,你会发现这些自力更生了多年的“独立人”总在谋求探出头来,进入这个商业资本化的市场。就像玩地下音乐的也会想自己的音乐变成主流,做独立游戏的其实也有自己的小作坊。并不是说拥有这种想法不好,这是再正常不过的事,谁都期盼付
- apache 安装linux windows
墙头上一根草
apacheinuxwindows
linux安装Apache 有两种方式一种是手动安装通过二进制的文件进行安装,另外一种就是通过yum 安装,此中安装方式,需要物理机联网。以下分别介绍两种的安装方式
通过二进制文件安装Apache需要的软件有apr,apr-util,pcre
1,安装 apr 下载地址:htt
- fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
Cb123456
match_parentfill_parent
fill_parent、wrap_content和match_parent的区别:
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_conte
- 网页自适应设计
天子之骄
htmlcss响应式设计页面自适应
网页自适应设计
网页对浏览器窗口的自适应支持变得越来越重要了。自适应响应设计更是异常火爆。再加上移动端的崛起,更是如日中天。以前为了适应不同屏幕分布率和浏览器窗口的扩大和缩小,需要设计几套css样式,用js脚本判断窗口大小,选择加载。结构臃肿,加载负担较大。现笔者经过一定时间的学习,有所心得,故分享于此,加强交流,共同进步。同时希望对大家有所
- [sql server] 分组取最大最小常用sql
一炮送你回车库
SQL Server
--分组取最大最小常用sql--测试环境if OBJECT_ID('tb') is not null drop table tb;gocreate table tb( col1 int, col2 int, Fcount int)insert into tbselect 11,20,1 union allselect 11,22,1 union allselect 1
- ImageIO写图片输出到硬盘
3213213333332132
javaimage
package awt;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imagei
- 自己的String动态数组
宝剑锋梅花香
java动态数组数组
数组还是好说,学过一两门编程语言的就知道,需要注意的是数组声明时需要把大小给它定下来,比如声明一个字符串类型的数组:String str[]=new String[10]; 但是问题就来了,每次都是大小确定的数组,我需要数组大小不固定随时变化怎么办呢? 动态数组就这样应运而生,龙哥给我们讲的是自己用代码写动态数组,并非用的ArrayList 看看字符
- pinyin4j工具类
darkranger
.net
pinyin4j工具类Java工具类 2010-04-24 00:47:00 阅读69 评论0 字号:大中小
引入pinyin4j-2.5.0.jar包:
pinyin4j是一个功能强悍的汉语拼音工具包,主要是从汉语获取各种格式和需求的拼音,功能强悍,下面看看如何使用pinyin4j。
本人以前用AscII编码提取工具,效果不理想,现在用pinyin4j简单实现了一个。功能还不是很完美,
- StarUML学习笔记----基本概念
aijuans
UML建模
介绍StarUML的基本概念,这些都是有效运用StarUML?所需要的。包括对模型、视图、图、项目、单元、方法、框架、模型块及其差异以及UML轮廓。
模型、视与图(Model, View and Diagram)
&
- Activiti最终总结
avords
Activiti id 工作流
1、流程定义ID:ProcessDefinitionId,当定义一个流程就会产生。
2、流程实例ID:ProcessInstanceId,当开始一个具体的流程时就会产生,也就是不同的流程实例ID可能有相同的流程定义ID。
3、TaskId,每一个userTask都会有一个Id这个是存在于流程实例上的。
4、TaskDefinitionKey和(ActivityImpl activityId
- 从省市区多重级联想到的,react和jquery的差别
bee1314
jqueryUIreact
在我们的前端项目里经常会用到级联的select,比如省市区这样。通常这种级联大多是动态的。比如先加载了省,点击省加载市,点击市加载区。然后数据通常ajax返回。如果没有数据则说明到了叶子节点。 针对这种场景,如果我们使用jquery来实现,要考虑很多的问题,数据部分,以及大量的dom操作。比如这个页面上显示了某个区,这时候我切换省,要把市重新初始化数据,然后区域的部分要从页面
- Eclipse快捷键大全
bijian1013
javaeclipse快捷键
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+En
- js 笔记 函数
征客丶
JavaScript
一、函数的使用
1.1、定义函数变量
var vName = funcation(params){
}
1.2、函数的调用
函数变量的调用: vName(params);
函数定义时自发调用:(function(params){})(params);
1.3、函数中变量赋值
var a = 'a';
var ff
- 【Scala四】分析Spark源代码总结的Scala语法二
bit1129
scala
1. Some操作
在下面的代码中,使用了Some操作:if (self.partitioner == Some(partitioner)),那么Some(partitioner)表示什么含义?首先partitioner是方法combineByKey传入的变量,
Some的文档说明:
/** Class `Some[A]` represents existin
- java 匿名内部类
BlueSkator
java匿名内部类
组合优先于继承
Java的匿名类,就是提供了一个快捷方便的手段,令继承关系可以方便地变成组合关系
继承只有一个时候才能用,当你要求子类的实例可以替代父类实例的位置时才可以用继承。
在Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。
内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相
- 盗版win装在MAC有害发热,苹果的东西不值得买,win应该不用
ljy325
游戏applewindowsXPOS
Mac mini 型号: MC270CH-A RMB:5,688
Apple 对windows的产品支持不好,有以下问题:
1.装完了xp,发现机身很热虽然没有运行任何程序!貌似显卡跑游戏发热一样,按照那样的发热量,那部机子损耗很大,使用寿命受到严重的影响!
2.反观安装了Mac os的展示机,发热量很小,运行了1天温度也没有那么高
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-生成器模式-Builder
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)
* 个人理解:
* 构建一个复杂的对象,对于创建者(Builder)来说,一是要有数据来源(rawData),二是要返回构
- JIRA与SVN插件安装
chenyu19891124
SVNjira
JIRA安装好后提交代码并要显示在JIRA上,这得需要用SVN的插件才能看见开发人员提交的代码。
1.下载svn与jira插件安装包,解压后在安装包(atlassian-jira-subversion-plugin-0.10.1)
2.解压出来的包里下的lib文件夹下的jar拷贝到(C:\Program Files\Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB
- 常用数学思想方法
comsci
工作
对于搞工程和技术的朋友来讲,在工作中常常遇到一些实际问题,而采用常规的思维方式无法很好的解决这些问题,那么这个时候我们就需要用数学语言和数学工具,而使用数学工具的前提却是用数学思想的方法来描述问题。。下面转帖几种常用的数学思想方法,仅供学习和参考
函数思想
把某一数学问题用函数表示出来,并且利用函数探究这个问题的一般规律。这是最基本、最常用的数学方法
- pl/sql集合类型
daizj
oracle集合typepl/sql
--集合类型
/*
单行单列的数据,使用标量变量
单行多列数据,使用记录
单列多行数据,使用集合(。。。)
*集合:类似于数组也就是。pl/sql集合类型包括索引表(pl/sql table)、嵌套表(Nested Table)、变长数组(VARRAY)等
*/
/*
--集合方法
&n
- [Ofbiz]ofbiz初用
dinguangx
电商ofbiz
从github下载最新的ofbiz(截止2015-7-13),从源码进行ofbiz的试用
1. 加载测试库
ofbiz内置derby,通过下面的命令初始化测试库
./ant load-demo (与load-seed有一些区别)
2. 启动内置tomcat
./ant start
或
./startofbiz.sh
或
java -jar ofbiz.jar
&
- 结构体中最后一个元素是长度为0的数组
dcj3sjt126com
cgcc
在Linux源代码中,有很多的结构体最后都定义了一个元素个数为0个的数组,如/usr/include/linux/if_pppox.h中有这样一个结构体: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; &n
- Linux cp 实现强行覆盖
dcj3sjt126com
linux
发现在Fedora 10 /ubutun 里面用cp -fr src dest,即使加了-f也是不能强行覆盖的,这时怎么回事的呢?一两个文件还好说,就输几个yes吧,但是要是n多文件怎么办,那还不输死人呢?下面提供三种解决办法。 方法一
我们输入alias命令,看看系统给cp起了一个什么别名。
[root@localhost ~]# aliasalias cp=’cp -i’a
- Memcached(一)、HelloWorld
frank1234
memcached
一、简介
高性能的架构离不开缓存,分布式缓存中的佼佼者当属memcached,它通过客户端将不同的key hash到不同的memcached服务器中,而获取的时候也到相同的服务器中获取,由于不需要做集群同步,也就省去了集群间同步的开销和延迟,所以它相对于ehcache等缓存来说能更好的支持分布式应用,具有更强的横向伸缩能力。
二、客户端
选择一个memcached客户端,我这里用的是memc
- Search in Rotated Sorted Array II
hcx2013
search
Follow up for "Search in Rotated Sorted Array":What if duplicates are allowed?
Would this affect the run-time complexity? How and why?
Write a function to determine if a given ta
- Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
jinnianshilongnian
spring4generic type
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装JDK
liuxingguome
centos
1、行卸载原来的:
[root@localhost opt]# rpm -qa | grep java
tzdata-java-2014g-1.el6.noarch
java-1.7.0-openjdk-1.7.0.65-2.5.1.2.el6_5.x86_64
java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-11.1.13.4.el6.x86_64
[root@localhost
- 二分搜索专题2-在有序二维数组中搜索一个元素
OpenMind
二维数组算法二分搜索
1,设二维数组p的每行每列都按照下标递增的顺序递增。
用数学语言描述如下:p满足
(1),对任意的x1,x2,y,如果x1<x2,则p(x1,y)<p(x2,y);
(2),对任意的x,y1,y2, 如果y1<y2,则p(x,y1)<p(x,y2);
2,问题:
给定满足1的数组p和一个整数k,求是否存在x0,y0使得p(x0,y0)=k?
3,算法分析:
(
- java 随机数 Math与Random
SaraWon
javaMathRandom
今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers
产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
//Math
Math.roun
- oracle创建表空间
tugn
oracle
create temporary tablespace TXSJ_TEMP
tempfile 'E:\Oracle\oradata\TXSJ_TEMP.dbf'
size 32m
autoextend on
next 32m maxsize 2048m
extent m
- 使用Java8实现自己的个性化搜索引擎
yangshangchuan
javasuperword搜索引擎java8全文检索
需要对249本软件著作实现句子级别全文检索,这些著作均为PDF文件,不使用现有的框架如lucene,自己实现的方法如下:
1、从PDF文件中提取文本,这里的重点是如何最大可能地还原文本。提取之后的文本,一个句子一行保存为文本文件。
2、将所有文本文件合并为一个单一的文本文件,这样,每一个句子就有一个唯一行号。
3、对每一行文本进行分词,建立倒排表,倒排表的格式为:词=包含该词的总行数N=行号