osgEarth示例分析——osgearth_featurefilter

前言

osgearth_featurefilter 特征过滤器示例,通过注册自定义属性过滤器,加载earth文件时,更改特征内容。加载tests目录下的earth文件。

执行命令

osgearth_featurefilterd.exe ..\tests\feature_custom_filters.earth

执行效果

可以看得出来,加载的shp文件,城市名称被更改了。也就是通过自定义的过滤器更改的。

 代码分析

本节盲点且分析不透彻的,就是earth文件的关于特征部分,如果修改特征。采用的标签,内部属性键和值,与自定义特征过滤器类相同。




        
    
        ../data/world.tif
    
    
    

        
            ../data/world.shp
			
			
            
                
            
        

        
            
        
        
    
    
    
    
    
          0.0  
           0.25 
         0.45 
         0.35 
            true 
    
  

/**
 * Simple Feature Filter that changes the value of a Feature data sources attribute
 */
// 更改要素数据源属性值的简单要素过滤器。
class ChangeAttributeFilter : public FeatureFilter
{
public:
    ChangeAttributeFilter(const Config& conf)
    {
        if (conf.key() == "change_attribute")
        {
            conf.get("key", _key);
            conf.get("value", _value);
        }
    }

    virtual Config getConfig() const
    {
        // 此处设置的名称,与earth文件中的名称,需要保持一致
        Config config("change_attribute");
        config.set("key", _key);
        config.set("value", _value);
        return config;
    }


    virtual FilterContext push( FeatureList& input, FilterContext& context )
    {        
        for (FeatureList::iterator itr = input.begin(); itr != input.end(); itr++)
        {
            //Change the value of the attribute
            if (_key.isSet() && _value.isSet())
            {
                itr->get()->set(*_key, std::string(*_value));
            }            
        }
        return context;
    }

    optional< std::string > _key;
    optional< std::string > _value;
};

//Register our custom FeatureFilter with osgEarth
//The first 
// 第一步就是要将自定义的特征过滤器注册到osgEarth中
OSGEARTH_REGISTER_SIMPLE_FEATUREFILTER(change_attribute, ChangeAttributeFilter);

int
main(int argc, char** argv)
{    
    //Run this example with the feature_custom_filters.earth file in the tests directory for a simple example
	// 运行的时候,不是输入一般的earth文件,而是需要输入 feature_custom_filters.earth文件
    osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);

    // create a viewer:
    osgViewer::Viewer viewer(arguments);

    //Tell the database pager to not modify the unref settings
    viewer.getDatabasePager()->setUnrefImageDataAfterApplyPolicy( false, false );

    // install our default manipulator (do this before calling load)
    viewer.setCameraManipulator( new EarthManipulator() );

    // load an earth file, and support all or our example command-line options
    // and earth file  tags    
    osg::Node* node = MapNodeHelper().load( arguments, &viewer );
    if ( node )
    {
        viewer.setSceneData( node );

        // configure the near/far so we don't clip things that are up close
        viewer.getCamera()->setNearFarRatio(0.00002);

        viewer.getCamera()->setSmallFeatureCullingPixelSize(-1.0f);

        viewer.run();
    }
    else
    {
        OE_NOTICE 
            << "\nUsage: " << argv[0] << " file.earth" << std::endl
            << MapNodeHelper().usage() << std::endl;
    }
    return 0;
}

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