详解前端工程化和node.js

前端工程化

一直很相信一句话:技术是为了解决问题而存在的

  • 前端工程化是使用各种工具和技术来提升开发效率和解决前端开发中的各种问题
  • 项目开发中遇到的问题
    1.项目上线前,代码需要压缩
    2.想要使用 ES6+ 或 CSS3 新特性,要解决兼容性问题
    3.想要使用 Less 增强 CSS 的编程性,但是浏览器不能直接支持 Less
    4.多人协作开发,代码风格无法统一
前端工程化解决的问题
  1. 重复的机械式工作
    部署上线前,需要手动压缩代码和资源文件
  2. 传统语言或语法的弊端
    要是用 ES6+ 和 CSS3 的新特性,兼容性有问题
    使用 Less / Sass / PostCSS 增强 CSS 的编程性,但运行环境不支持
  3. 代码风格统一,质量保证
    多人协同开发,无法硬性统一大家的代码风格
  4. 依赖后端服务接口支持
    部分功能开发时,需要等待后端服务接口提前完成
前端工程化的内容
  1. 脚手架工具
    专用脚手架:vue-cli、create-react-app、angular-cli
    通用脚手架:Yeoman
  2. 自动化构建
    npm scripts 、Grunt
  3. 模块化打包
    Webpack
  4. 标准化规范
    ESLint、StyleLint
  5. 自动化测试
  6. 自动化部署

Node.js 是前端工程化的基础,前端工程化的很多工具,都是基于 Node.js 开发的


node.js

  • node.js官网:https://nodejs.org
  • Node.js 是除了浏览器之外,可以运行 JavaScript 的 环境
浏览器端与Node端分别的JavaScript的区别
  • Node.js 这个运行环境,是根植于操作系统之上的。提供了一些与操作系统交互的 APIs,例如:文件操作,web 服务发布等
  • 只是 JavaScript 换了一个地方运行而已, Node.js 的语法还是原来 JavaScript 的语法
  • 浏览器端的 JS 负责与浏览器端的功能交互。Node.js 负责服务器端的功能交互
  • Node.js 适合用于开发前端方向的各种工具
  • Node.js 适合开发服务器端的应用层(为网站,APP,小程序等提供数据服务)
  • Node.js 可以用来做桌面应用开发(跨平台的桌面应用vscode、typora)
power
  • Node.js 给 JavaScript 插上了全栈编程的翅膀
使用
  • Node.js 的使用就是在 Node.js 环境下运行 JavaScript 代码。Node.js 下运行 JavaScript 有两种方式
  • 运行方式
  1. 脚本模式
# 声明 app.js
console.log("Hello Node.js")

# 运行:node 代码路径/文件名.js
node app.js # 返回 Hello Node.js

2.交互模式

# 在命令行中,进入交互模式
node # 回车,然后进入交互模式

# 运行代码
> console.log('Hello Node'); # 回车
Hello Node

# 退出交互模式
两次 ctrl+c
# 或
输入 .exit

交互模式适合调试代码,相当于浏览器上的控制台。

全局对象
  • 浏览器端 JS 的全局对象是 window,Node.js 端的全局对象是 globa
  1. Node.js 的全局对象是 global
  • 在交互模式下,声明的变量和创建的函数都属于是global下的 var a=1; global.a
  • 在脚本模式下,声明的变量和创建的函数都不属于 global 下的
// 脚本模式下,声明的变量不属于全局对象 global
var a = 'aaa';

console.log(a)        // 返回 aaa
console.log(global.a) // 返回 undefined
  1. 浏览器端声明的 JS 变量和创建的函数都属于全局 window 下的,var a=1; window.a 但是 window 对象,在 Node.js 下不可用

注意:DOM 和 BOM 中的对象,在 Node.js 环境下都不能使用

全局函数
  • JavaScript 语言提供的全局函数,在 Node.js 下依然可用
JavaScript 语言提供的 APIs
  1. parseInt/parseFloat/isNaN/isFinite/eval..
  2. 一次性定时器(当定时时间到了之后,才会执行一次回调函数,单位是毫秒)
    开启:var timer = setTimeout(回调函数, 定时时间)
    清除:clearTimeout(timer)
  3. 周期性定时器(每隔一段时间,执行一次回调函数)
    开启: var timer = setInterval(回调函数, 间隔时间)
    清除: clearInterval(timer)
Node.js 环境中提供的 APIs
  1. 立即执行定时器(在事件队列的开头执行)
    开启:var timer = setImmediate( 回调函数 )
    清除:clearImmediate(timer)
  2. 进程立即执行定时器(在主程序的后边执行)
    process.nextTick( 回调函数 )
同步与异步
  • JS 是单线程模型,代码运行时,先执行主程序中的任务,主程序执行结束后,再执行事件队列。
  • proccess.nextTick 是在主程序结束之后执行,setImmediate 则在事件队列的头部执行
var num = 3.14
console.log(parseInt(num)) -----------第一步执行

var timer = setTimeout(() => {
    console.log(1)  -----------第四部执行
}, 2000)

// 清除一次性定时任务
// clearTimeout(timer)

// 在实践队列开始之前,立即执行
setImmediate(() => {
    console.log(2)  ------------第三部执行
})

// 在主进程结束后立即执行
process.nextTick(() => {
    console.log(7)  ------------第二部执行
})
**控制台打印结果顺序:3 7 2 1**

考点:process.nextTick 和 setImmediate 的执行顺序

node.js模块
  • Node.js 中的模块是具有特定功能的对象。按照模块的作者进行划分,可以分成三类:

  • 内置模块:也叫核心模块
    1.对应 Web 端 JS 的宿主对象,例如:window,localtion,history 等;
    2.无需单独安装 - 会随着Node.js一起安装;
    3.可以在官方API文档中查看:http://nodejs.cn/api/

  • 自定义模块:程序员自己写的,具有一定功能的代码块
    1.文件模块:单独的一个 JS 文件组成的模块
    2.目录模块:多个 JS 文件组合在一起,放在一个目录中形成的模块

  • 第三方模块:既不是内置模块,也不是自定义模块
    1.对应 Web 端 JS 的第三方库,例如:jQuery,Bootstrap 等
    2.想要使用,必须先安装( 如同使用 jQuery 之前,必须先通过 script 标签引入一样 )
    3.在Node.js中,大量的第三方模块通过 npm 来管理

内置模块

内置模块(也叫核心模块)是官方提供的,无需下载,可以直接使用的模块。官网:http://nodejs.cn/api/](http://nodejs.cn/api/

  1. console
    console 模块提供了一个简单的调试控制台,类似于 Web 浏览器提供的 JavaScript 控制台。
// 不同类型的数据,输出后颜色不同
console.log('1');
console.log(1);

var obj = { name: 'Tom', age: 19 }
console.log(obj)
console.table(obj) // 以表格方式展示数据

console.time('for');//开始计时
for (var i = 1; i <= 100000; i++) {
}
console.timeEnd('for');//结束计时

console.time('while');
var i = 1;
while (i <= 100000) {
  i++;
}
console.timeEnd('while');
  1. process
    process 对象是一个全局变量,提供了有关当前 Node.js 进程的信息并对其进行控制。 作为全局变量,它始终可供 Node.js 应用程序使用,无需使用 require()。 它也可以使用 require() 显式地访问
// process 是全局变量,可以不写 require 引入
const process = require('process');

// 获取操作系统架构  x64
console.log(process.arch)

// 当前系统平台信息  win32
console.log(process.platform)

// 获取当前文件所在的目录 D:\cliu\Desktop\node
console.log(process.cwd())

// 环境变量
console.log(process.env)
// 自定义环境变量
process.env.NODE_ENV = 'develop'
console.log(process.env)

// 获取进程的编号
console.log(process.pid)

// 杀死进程  process.kill(进程编号)
  1. path 模块负责文件路径
    __dirname 返回当前文件所在的目录
    __filename 返回当前文件的完整路径(目录+文件)
const path = require('path')

// __dirname 获取当前文件所在的目录
path.join(__dirname, 'dist')

console.log('join用于拼接多个路径部分,并转化为正常格式');
const temp = path.join(__dirname, '..', 'lyrics', './友谊之光.lrc');
console.log(temp);

console.log('获取路径中的文件名');
console.log(path.basename(temp));

console.log('获取一个路径中的目录部分');
console.log(path.dirname(temp));

console.log('获取一个路径中最后的扩展名');
console.log(path.extname(temp));
4. fs (file system)模块主要负责文件基本操作
  1. 文件操作
// 使用 fs 之前先引入
const fs = require('fs')

// 写文件 (清空写入:写入之前会先将文件清空)
# fs.writeFile('文件路径','写入内容',回调函数)
fs.writeFile('./1.txt', '曾经有一首歌,她感动了我', (err) => {
    if (err) throw err
    console.log('写入成功')
})

// 读文件
# fs.readFile('文件路径', 回调函数)
fs.readFile('./1.txt', (err, data) => {
    if (err) throw err
    // data 是二进制数据,默认输出时,以十六进制的方式展示
    // 想要看到正常的效果,需要通过 toString() 转换
    console.log(data.toString())
})

// 删除文件
# fs.unlink('文件路径', 回调函数)
fs.unlink(__dirname+'/1.txt', (err) => {
    if (err) throw err
    console.log('删除成功')
})

// 追加写入(多次执行,文件中会有多条数据)
# fs.appendFile('文件路径','写入内容',回调函数)
fs.appendFile(__dirname+'/2.txt', '曾经有一首歌,她是这样唱的\n', (err) => {
    if (err) throw err
    console.log('追加写入成功') 
})
  1. 目录操作
// 创建目录
fs.mkdir('./d1', (err) => {
  if (err) throw err
  console.log('创建成功')
})

// 删除目录
fs.rmdir('./d1', (err) => {
  if (err) throw err
  console.log('删除成功')
})

// 重命名目录
fs.rename(__dirname+'/d1', __dirname+'/d2', (err) => {
  if (err) throw err
  console.log('重命名成功')
})

// 读取目录
fs.readdir(__dirname, (err, data) => {
  if (err) throw err
  // console.log(data) // data 是数组
  data.map((d) => {
    console.log(d)
  })
})

// 判断文件是否存在
if (!fs.existsSync('./d2')) {
  fs.mkdirSync('./d2')
}
  1. fs.stat 查看状态
// 查看文件信息
fs.stat(__dirname+"/a.txt", (err, stat) => {
  if (err) throw err
  if (stat.isDirectory()) {
    // 判断当前文件是否是目录
    console.log('目录:', d)
  } else if (stat.isFile()) {
    // 判断当前文件是否是普通文件
    console.log('文件:', d)
  }
})
  1. http
  • 以前,我们使用 Apache 或 Nginx 来搭建服务器。Node.js 中,也有搭建服务器的模块。就是 http 模块。
const http = require('http')

// 1. 创建服务器
/**
 * req = request  请求
 * res = response 响应
 */
const server = http.createServer((req, res) => {
    res.statusCode = 200
    res.setHeader('Content-Type', 'text/plain; charset=utf-8')
    res.end('你好:Node.js')
})

// 2. 发布 web 服务
const port = 3000
const host = 'localhost'
// 在浏览器中访问 http://localhost:3000 然后能看到效果
server.listen(port, host, () => {
    console.log(`服务器运行在 http://${host}:${port}`)
})
自定义模块
  • 自定义模块就是工程师自己写的一段代码。可以是一个单独的 JS 文件,也可以是一个目录。
  • 在模块中,只有导出(exports)的属性或方法才能被外部使用,没有导出的属性或方法是模块的私有方法,只能在模块内部使用。
  • 模块声明:
// circle.js 我们声明一个模块 circle,模块中有两个方法,分别求圆的面积和周长。
const PI = 3.14

// 圆的周长
const perimeter = (r) => {
    return 2 * PI * r
}

// 圆的面积
function area (r) {
    return PI * Math.pow(r, 2)
}

// 模块内容导出后,才能被外部调用
module.exports = {
    perimeter,
    area
}

module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性

模块的使用
// 在 app.js 中引入模块
// 引入模块时,需要写引入路径,否则 require('circle') 会报错
const circle = require('./circle')

// 调用模块中的属性或方法
const r = 10
const p = circle.perimeter(r)
const a = circle.area(r)

console.log(`直径为 ${r} 的圆的周长是:` + p)
console.log(`直径为 ${r} 的圆的面积是:` + a)

注意:引入自定义模块时,需要带有引入路径,否则,会报错

  • 根据文件的组织方式,将模块分成文件模块目录模块
    说明:circle.js文件 dir01 dir02是目录

1.以路径开头的文件模块

// 引入文件模块
const circle = require('./circle')

2.不以路径开头的文件模块

// 引入 b.js
const b = require(__dirname+'/b.js')
const c = require(__dirname+'/c.js')

3.以路径开头的目录模块

// 引入目录模块
// 默认的目录模块的入口文件是 index.js
const dir01 = require('./dir01')

4.不以路径开头的目录模块

// 不以路径开头的引入方式
const dir02 = require('dir02')
模块加载逻辑.png
  • package.json 是目录模块的描述文件。
  • 目录中可能有多个 js 文件,引入模块时,到底引入哪一个文件呢?默认是 index.js。如果你希望默认引入的不是 index.js,则可以通过 package.json 中的 main 字段指定
# package.json
{
    "main": "app.js"
}
  • node_modules
    1.如果引入目录模块时,没有指明引入路径。则默认加载当前目录下 node_modules 下的目录模块
    2.如果当前目录下没有 node_modules, 会到上一级目录(../)继续寻找,直到顶层目录。
  • 如下图:现在 1 中查找,如果 1 不存在,则找 2,以此类推,直到路径 7
paths: [
    'E:\\lg文档\\part3\\模块一\\03-01-code\\03-01-01-前端工程化概述、Node.js基础\\05.custom_module\\node_modules',  ---- 1
    'E:\\lg文档\\part3\\模块一\\03-01-code\\03-01-01-前端工程化概述、Node.js基础\\node_modules', ----2
    'E:\\lg文档\\part3\\模块一\\03-01-code\\node_modules', ----3
    'E:\\lg文档\\part3\\模块一\\node_modules',  ----4
    'E:\\lg文档\\part3\\node_modules',  ----5
    'E:\\lg文档\\node_modules', --- 6
    'E:\\node_modules' ----7
  ]
第三方模块

Node.js 中的第三方模块是由社区维护的,有一个公共的平台 http://npmjs.com/。在这个平台上有超过 100 万个第三方模块。这里的第三方模块也叫包。前端工程化中的大部分工具,都以包的形式,存在与 npmjs.com 上

第三方模块使用前,需要单独安装,安装需要借助 npm 命令。

npm
  • 简介:npm(Node Package Manager)是包管理工具。npm 会跟随 Node.js 一起安装
  • npm 可以帮我们下载(安装)包和包的依赖
    包的依赖:是指包的辅助代码(例如:下载 Bootstrap 时,必须先下载 jQuery,因为 Bootstrap 是基于 jQuery 开发的,没有 jQuery,Bootstrap 就运行不起来。此时,我们说:Bootstrap 依赖 jQuery )
  • npm官网:https://www.npmjs.com/
修改 npm 镜像源
  • npm 命令下载包的资源地址,成为 npm 的镜像源。
  • 默认 npm 的镜像源是国外的(npmjs.com),下载速度慢,为了提高下载速度,可以将 npm 的镜像源设置为国内的地址(例如:淘宝镜像源)
// 设置命令为:
# 修改npm的镜像源
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org

# 验证是否更改成功(查看镜像源):
npm config get registry
全局安装(安装全局工具)
  • 全局安装:包在多个项目中都能用到;此时将包当作全局工具使用
    举例:公交车
  • 局部安装:包只在当前项目中使用,其他项目不用,我们可以只在当前项目中安装包
    举例:私家车
  • 如果需要将 npm 包当作工具使用,就需要在命令行中全局安装。通过 --global 参数来指定。
  • 安装命令是:npm install --global

全局安装后的包的路径:
Windows下,全局安装的包默认存在 C:\Users\当前用户名\AppData\Roaming\npm\node_modules

- 安装 serve 包,作为web服务器
# npm install  --global // 全局安装模块

# 以serve为例,将 https://www.npmjs.com/package/serve 模块全局安装到本地
npm install --global serve 
# 或 简写为
npm i -g serve

# 查看是否安装成功
serve -v # 查看serve版本
serve -h # 查看帮助信息

# 启动 web 服务
serve folder_name # 启动指定目录下的项目
# 或
serve . # 启动当前目录
局部安装(安装项目包)
  • 如果你需要的第三方包,只是在某个项目中使用(而不是作为全局工具来用),你可以在项目中进行局部安装。
  1. 创建项目目录
mkdir project-name
  1. 进入项目目录
cd project-name
  1. 初始化项目
    init 命令会帮我们创建 package.json 文件
# 初始化项目
npm init # 回车后会进入交互式问答窗口,根据问答结果,帮我们生成 package.json

# --yes 可以略过问答窗口(所有问题的答案都时默认值)
npm init --yes
# 或
npm init -y
  • 项目初始化结束后,我们得到 package.json 文件
{
  "name": "01_start",     # 项目名称
  "version": "1.0.0",     # 项目版本
  "description": "",      # 项目描述
  "main": "index.js",     # 项目入口
  "scripts": {            # 脚本命令
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "keywords": [],         # 关键字,用于搜索引擎搜索
  "author": "",           # 作者信息
  "license": "ISC"        # 开源许可
}
  1. 安装包
  • 项目中安装的包,默认存在 当前项目/node_modules 目录下
安装包时,涉及到两个重要的参数:
  • npm install --save
    安装好后,包的信息会写入 package.json 的 dependencies 中;
    dependencies 中的包,在开发和生产环境都使用,例如:jQuery
  • npm install --save-dev
    安装好后,包的信息会写入 package.json 的 devDependencies 中
    devDependencies 中的包只用于开发环境,生产环境不需要。例如 minify,项目上线后,就不需要压缩文件了
配置型 命令 描述
devDependencies --save-dev 简写 -D 开发环境,管理的依赖包仅在开发阶段有效
dependencies --save 简写 -S 生产环境,管理的依赖包在项目上线后依然有效
# --save(-S) 安装好后写入 package.json 的 dependencies 中;
# dependencies 依赖的包不仅开发环境能使用,生产环境也能使用,例如 jQuery 开发和线上环境都需要
npm install jquery --save
# 或
npm i jquery -S

# --save-dev(-D) 安装好后写入 package.json 的 devDependencies 中;
# devDependencies是只会在开发环境下依赖的模块,例如 minify 只需要开发环境使用,上线后就不需要了
npm install minify --save-dev
# 或
npm i minify -D
  1. 命令行执行
  • 如果包安装在当前项目中(局部安装),则命令的执行路径是当前项目下的 .\node_modules\.bin 目录下
# 局部安装包的执行路径
.\node_modules\.bin\lessc input.less output.css
  • 如果包是全局安装,则命令执行的路径也是全局的
# 全局安装包的执行路径
lessc input.less output.css

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