手把手带你集成友盟实现授权登录、分享

android.jpg

集成准备(获取AppKey)

第一步.png
第二步.png
第三步.png
第四步.png
第五步.png
第六步.png

这里就可以拿到友盟的AppKey了接下来集成友盟

这里我选择的是手动集成

1、获取SDK(下载最新SDK)
2、导入jar和res(将main文件夹以及platform(选择你想使用的平台即可)文件下,对应的资源文件和jar放入你的工程)
3、添加回调Activity(这里只做微信的回调 在包名目录下创建wxapi文件夹,新建一个名为WXEntryActivity的activity继承WXCallbackActivity。)

微信.png

QQ与新浪
/**
     * @param requestCode
     * @param resultCode
     * @param data        
     *QQ与新浪不需要添加Activity,但需要在使用QQ分享或者授权的          
     *Activity中,添加
     *注意onActivityResult不可在fragment中实现,如果在fragment中 
     *调用登录或分享,
     * 需要在fragment依赖的Activity中实现
     */
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        UMShareAPI.get(this).onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    }

4、配置Android Manifest XML

sdk中需要的Activity

1、新浪

   
    
    

    
    
        
            
            
        

    

2、微信

 

3、qq(请注意将我们的qq appkey替换成您自己的qq appkey)

     
        
        

        
        

        
        
        
        

其他平台的配置请参照附录其他平台配置。

权限添加

请在AndroidManifest中添加如下权限



如果需要使用QQ纯图分享或避免其它平台纯图分享的时候图片不被压缩,可以增加以下权限:
     
   

Android6.0权限适配

请查看你的build.gradle文件,如果 targetSdkVersion小于或等于22,可以忽略这一步,如果大于或等于23,需要做权限的动态申请:
if(Build.VERSION.SDK_INT>=23){
String[] mPermissionList = new String[]{
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE};                 ActivityCompat.requestPermissions(this,mPermissionList,123);
}
其中123是requestcode,可以根据这个code判断,用户是否同意了授权。如果没有同意,可以根据回调进行相应处理:
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
        String permissions[], int[] grantResults) {

}

初始化设置(该设置需要在Application中进行设置)

初始化需要在您的Application中调用我们的初始化接口:
private void initUM() {
        //初始化友盟
        UMConfigure.init(this, "5d6901f43fc195884900017d"
                , "umeng", UMConfigure.DEVICE_TYPE_PHONE, "");
        //设置组件化的log开关测试方便查看日志,在release的时候记着关闭
        UMConfigure.setLogEnabled(true);
        //设置日志加密
//        UMConfigure.setEncryptEnabled(true);
        //设置各个平台appKey 这里只写了QQ的 其他的可以根据文档自己添加
        PlatformConfig.setQQZone("", "");
    }

更多了解初始化接口可以参照文档

签名配置

签名的概念将文件夹中的签名文件放入到工程中

这里就不详细说如何生成签名文件
添加签名步骤
Ctrl+Alt+Shift+S——>Modules——>Signing——>将签名添加到项目

签名文件如果不加,部分平台的授权会受到影响。

相关阅读
【SX10002】微信您的应用签名不正确
【SQ10005】非官方正版应用,错误码100044
【SS10001】新浪签名问题

使用分包功能的注意事项(这里我还没研究)

部分用户可能会由于方法数限制问题使用了multiDexEnabled true对于这部分用户,需要正确配置application否则可能会出现NoClassDefFoundError具体配置可以参照MultiDex教学

混淆设置

-dontshrink
-dontoptimize
-dontwarn com.google.android.maps.**
-dontwarn android.webkit.WebView
-dontwarn com.umeng.**
-dontwarn com.tencent.weibo.sdk.**
-dontwarn com.facebook.**
-keep public class javax.**
-keep public class android.webkit.**
-dontwarn android.support.v4.**
-keep enum com.facebook.**
-keepattributes Exceptions,InnerClasses,Signature
-keepattributes *Annotation*
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable

-keep public interface com.facebook.**
-keep public interface com.tencent.**
-keep public interface com.umeng.socialize.**
-keep public interface com.umeng.socialize.sensor.**
-keep public interface com.umeng.scrshot.**

-keep public class com.umeng.socialize.* {*;}


-keep class com.facebook.**
-keep class com.facebook.** { *; }
-keep class com.umeng.scrshot.**
-keep public class com.tencent.** {*;}
-keep class com.umeng.socialize.sensor.**
-keep class com.umeng.socialize.handler.**
-keep class com.umeng.socialize.handler.*
-keep class com.umeng.weixin.handler.**
-keep class com.umeng.weixin.handler.*
-keep class com.umeng.qq.handler.**
-keep class com.umeng.qq.handler.*
-keep class UMMoreHandler{*;}
-keep class com.tencent.mm.sdk.modelmsg.WXMediaMessage {*;}
-keep class com.tencent.mm.sdk.modelmsg.** implements com.tencent.mm.sdk.modelmsg.WXMediaMessage$IMediaObject {*;}
-keep class im.yixin.sdk.api.YXMessage {*;}
-keep class im.yixin.sdk.api.** implements im.yixin.sdk.api.YXMessage$YXMessageData{*;}
-keep class com.tencent.mm.sdk.** {
   *;
}
-keep class com.tencent.mm.opensdk.** {
   *;
}
-keep class com.tencent.wxop.** {
   *;
}
-keep class com.tencent.mm.sdk.** {
   *;
}

-keep class com.twitter.** { *; }

-keep class com.tencent.** {*;}
-dontwarn com.tencent.**
-keep class com.kakao.** {*;}
-dontwarn com.kakao.**
-keep public class com.umeng.com.umeng.soexample.R$*{
    public static final int *;
}
-keep public class com.linkedin.android.mobilesdk.R$*{
    public static final int *;
}
-keepclassmembers enum * {
    public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}

-keep class com.tencent.open.TDialog$*
-keep class com.tencent.open.TDialog$* {*;}
-keep class com.tencent.open.PKDialog
-keep class com.tencent.open.PKDialog {*;}
-keep class com.tencent.open.PKDialog$*
-keep class com.tencent.open.PKDialog$* {*;}
-keep class com.umeng.socialize.impl.ImageImpl {*;}
-keep class com.sina.** {*;}
-dontwarn com.sina.**
-keep class  com.alipay.share.sdk.** {
   *;
}

-keepnames class * implements android.os.Parcelable {
    public static final ** CREATOR;
}

-keep class com.linkedin.** { *; }
-keep class com.android.dingtalk.share.ddsharemodule.** { *; }
-keepattributes Signature

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【SC10003】Didn’t find class “android.view.x”

【SC10004】编译可以成功但是许多warning

分享(带面板)

new ShareAction(MainActivity.this)
.withText("hello")
.setDisplayList(SHARE_MEDIA.SINA,SHARE_MEDIA.QQ,SHARE_MEDIA.WEIXIN)
.setCallback(umShareListener).open();

关于分享面板的更多功能可以参照分享面板自定义。

分享(不带面板)

new ShareAction(MainActivity.this)
.setPlatform(SHARE_MEDIA.QQ)//传入平台
.withText("hello")//分享内容
.setCallback(umShareListener)//回调监听器
.share();

其中umShareListener为回调监听,构建如下:

private UMShareListener shareListener = new UMShareListener() {
        /**
         * @descrption 分享开始的回调 这里所有的分享都可以调用这个回调接口来查询返回结果
         * @param platform 平台类型
         */
        @Override
        public void onStart(SHARE_MEDIA platform) {

        }

        /**
         * @descrption 分享成功的回调
         * @param platform 平台类型
         */
        @Override
        public void onResult(SHARE_MEDIA platform) {

            Toast.makeText(ShareSdkActivity.this, "成功了", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }

        /**
         * @descrption 分享失败的回调
         * @param platform 平台类型
         * @param t 错误原因
         */
        @Override
        public void onError(SHARE_MEDIA platform, Throwable t) {
            Log.e("失败原因", t.getMessage() + "");
            Toast.makeText(ShareSdkActivity.this, "失败了" + t.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
        }

        /**
         * @descrption 分享取消的回调
         * @param platform 平台类型
         */
        @Override
        public void onCancel(SHARE_MEDIA platform) {
            Toast.makeText(ShareSdkActivity.this, "取消了", Toast.LENGTH_LONG).show();

        }
    };

分享的消息类型

文本

new ShareAction(ShareSdkActivity.this)
.withText("hello")
.withMedia(umImage)
.setDisplayList(SHARE_MEDIA.QQ, SHARE_MEDIA.QZONE,SHARE_MEDIA.WEIXIN)
.setCallback(shareListener).open();
注意: 分享到QQ好友暂不支持纯文本分享,调用友盟分享可以在失败回调里面进行操作

图片

在使用ShareAction的时候,调用withMedia可以设置一个UMImage(图片分享),UMImage的构建有如下几种形式
UMImage image = new UMImage(ShareActivity.this, "imageurl");//网络图片
UMImage image = new UMImage(ShareActivity.this, file);//本地文件
UMImage image = new UMImage(ShareActivity.this, R.drawable.xxx);//资源文件
UMImage image = new UMImage(ShareActivity.this, bitmap);//bitmap文件
UMImage image = new UMImage(ShareActivity.this, byte[]);//字节流
推荐使用网络图片和资源文件的方式,平台兼容性更高。对于部分平台,分享的图片需要设置缩略图,缩略图的设置规则为:
UMImage umImage = new UMImage(ShareSdkActivity.this, R.mipmap.tab_icon_main);
用户设置的图片大小最好不要超过250k,缩略图不要超过18k,如果超过太多(最好不要分享1M以上的图片,压缩效率会很低),图片会被压缩。用户可以设置压缩的方式:

image.compressStyle = UMImage.CompressStyle.SCALE;//大小压缩,默认为大小压缩,适合普通很大的图
image.compressStyle = UMImage.CompressStyle.QUALITY;//质量压缩,适合长图的分享
压缩格式设置
image.compressFormat = Bitmap.CompressFormat.PNG;//用户分享透明背景的图片可以设置这种方式,但是qq好友,微信朋友圈,不支持透明背景图片,会变成黑色
最后调用分享
new ShareAction(ShareSdkActivity.this)
.withText("hello")
.withMedia(umImage)
.setDisplayList(SHARE_MEDIA.QQ, SHARE_MEDIA.QZONE,SHARE_MEDIA.WEIXIN)
.setCallback(shareListener).open();

链接

UMWeb web = new UMWeb("http://mobile.umeng.com/social");
web.setTitle("This is music title");//标题
web.setThumb(new UMImage(ShareSdkActivity.this, R.mipmap.ic_launcher));  //缩略图
web.setDescription("测试链接dhasjdh");//描述
new ShareAction(ShareSdkActivity.this)
.withText("测试")
 .withMedia(web)
.setPlatform(SHARE_MEDIA.QQ)
//.setDisplayList(SHARE_MEDIA.QQ, SHARE_MEDIA.QZONE)
.setCallback(shareListener)
.share();

视频

UMVideo video = new UMVideo(videourl);
video.setTitle("This is music title");//视频的标题
video.setThumb(image);//视频的缩略图
video.setDescription("my description");//视频的描述
new ShareAction(ShareSdkActivity.this)
.withText("测试")
.withMedia(video)
.setPlatform(SHARE_MEDIA.QZONE)
//.setDisplayList(SHARE_MEDIA.QQ, SHARE_MEDIA.QZONE)
.setCallback(shareListener)
.share();

音乐

UMImage image1 = new UMImage(ShareSdkActivity.this, "http://www.umeng.com/images/pic/social/chart_1.png");//网络图片
UMusic music = new UMusic(musicurl);//音乐的播放链接
music.setTitle("This is music title");//音乐的标题
music.setThumb(image1);//音乐的缩略图
music.setDescription("my description");//音乐的描述
music.setmTargetUrl(url);//音乐的跳转链接
new ShareAction(ShareSdkActivity.this)
.withText("测试")
.withMedia(music)
.setPlatform(SHARE_MEDIA.QZONE)
//.setDisplayList(SHARE_MEDIA.QQ, SHARE_MEDIA.QZONE)
.setCallback(shareListener)
.share();
特别说明:播放链接是指在微信qq分享音乐,是可以在当前聊天界面播放的,要求这个musicurl(播放链接)必须要以.mp3等音乐格式结尾,跳转链接是指点击linkcard之后进行跳转的链接。

GIF

//目前只有微信好友分享支持Emoji表情,其他平台暂不支持
UMEmoji emoji = new UMEmoji(this, "http://img5.imgtn.bdimg.com/it/u=2749190246,3857616763&fm=21&gp=0.jpg");
emoji.setThumb(new UMImage(this, R.drawable.umeng_socialize_qzone));
new ShareAction(ShareSdkActivity.this)
.withText("测试")
.withMedia(emoji)
.setPlatform(SHARE_MEDIA.QZONE)
//.setDisplayList(SHARE_MEDIA.QQ, SHARE_MEDIA.QZONE)
.setCallback(shareListener)
.share();

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QQ授权登录

这里我判断的是如果以获取授权直接获取用户信息
如果每次都需要授权的话 新加一个退出登录按钮 点击删除授权
获取用户QQ授权状态 true 已授权 false 未授权

boolean isauth = UMShareAPI.get(ShareSdkActivity.this).isAuthorize(ShareSdkActivity.this, SHARE_MEDIA.QQ);
if (isauth) {
//已经授权成功过,直接去结果界面获取用户信息
startActivityFinish(LoginResultActivity.class);
} else {
//授权      
UMShareAPI.get(this).doOauthVerify(ShareSdkActivity.this, SHARE_MEDIA.QQ, authListener);
}
UMAuthListener authListener = new UMAuthListener() {
        /**
         * @desc 授权开始的回调
         * @param platform 平台名称
         */
        @Override
        public void onStart(SHARE_MEDIA platform) {

        }

        /**
         * @desc 授权成功的回调
         * @param platform 平台名称
         * @param action 行为序号,开发者用不上
         * @param data 用户资料返回
         */
        @Override
        public void onComplete(SHARE_MEDIA platform, int action, Map data) {
            startActivityFinish(LoginResultActivity.class);
            Toast.makeText(ShareSdkActivity.this, "成功了", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }

        /**
         * @desc 授权失败的回调
         * @param platform 平台名称
         * @param action 行为序号,开发者用不上
         * @param t 错误原因
         */
        @Override
        public void onError(SHARE_MEDIA platform, int action, Throwable t) {

            Toast.makeText(ShareSdkActivity.this, "失败:" + t.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
        }

        /**
         * @desc 授权取消的回调
         * @param platform 平台名称
         * @param action 行为序号,开发者用不上
         */
        @Override
        public void onCancel(SHARE_MEDIA platform, int action) {
            Toast.makeText(ShareSdkActivity.this, "取消了", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
    };
String name = data.get("name");
String gender = data.get("gender");
String iconurl = data.get("iconurl");
Log.e("姓名", name + "");
Log.e("性别", gender + "");
Log.e("头像Url", iconurl + "");

登录成功后,第三方平台会将用户资料传回, 全部会在Map data中返回,,由于各个平台对于用户资料的标识不同,因此为了便于开发者使用,友盟将一些常用的字段做了统一封装,开发者可以直接获取,不再需要对不同平台的不同字段名做转换,这里列出我们封装的字段及含义。

用户信息.png

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【SQ10003】QQ的unionID为空

删除授权

UMShareAPI.get(ShareSdkActivity.this).deleteOauth(ShareSdkActivity.this, SHARE_MEDIA.QQ,authListener);

有很多集体的细节我们需要去友盟官方文档查看

下一篇会将通过友盟实现微信、微博剩余的相关操作以及封装到工具类方便后续使用期待你的关注!!!

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