7.iOS开发之category与关联对象

前言:category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性。主要作用是为已经存在的类添加方法,可以把类的实现分开在几个不同的文件里。category因为是运行时决议不能添加属性,但是可以通过关联对象的方式实现。

category的作用

可以把类的实现分开在几个不同的文件里面

模拟多继承(另外可以模拟多继承的还有protocol)

把framework的私有方法公开

category的方法调用

分类的方法调用优先级高于类,但不会覆盖类中的方法

如果多个category中存在同名的方法,最后一个编译的会先被调用

调用优先级:分类(category) > 本类 > 父类

category是在运行时加载的,不是在编译时

category添加属性

因为oc类都是编译时确定了成员变量,而在运行时加载的category是无法为类再增加成员变量的。

可以添加property,但是不会生成_变量(带下划线的成员变量),也不会生成添加属性的getter和setter方法的实现,可以通过关联对象生成getter和setter方法。

与Extension的区别

Extension(扩展)的作用:

允许一个对象可以拥有一个私有的interface,且可由编译器验证。

支持一个公有只读,私有可写的属性。

相关区别:

1、扩展是编译时(就是类的一部分),分类是运行时【基本区别都来源于此】

2、扩展可以增加方法和属性,还可以增加实例变量(默认是@private类型)

3、扩展所声明的方法必须依托对应类的实现部分来实现,类别有独立的实现部分

4、扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警

5、定义在 .m 文件中的类扩展方法为私有的,定义在 .h 文件(头文件)中的类扩展方法为公有的。通常使用是在 .m 文件中声明私有方法。

category使用场景

 1. 需求变更,需要添加新的方法;

 2. 一个类是由多人协作开发,每个人都可以写一个新的类别

 3. 装饰一个基础类,为源码添加方法。例如扩展一些NSString的方法。

 4. 功能分类,减小单个文件大小、按需加载

 5. Runtime实行方法hook 

关联对象

主要作用:允许开发者对已经存在的类在扩展中添加自定义的属性。

关联对象的使用方式

主要使用三个允许你将任何键值在运行时关联到对象上的函数:

void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 用于给对象添加关联属性,传入nil则移除已有的关联对象

id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) 用于获取关联属性

void objc_removeAssociatedObjects(id object) 移除一个对象所有的关联属性,但不建议手动调用这个函数,因为这可能会导致其它人对其添加的属性也被移除了。你可以调用objc_setAssociatedObject方法并传入nil来指定移除某个关联

key :通常来说应该是常量、唯一的,在getter和setter方法中都可以访问到。

推荐方式:@selector(当前属性名) 【省略了声明参数的代码,并且能很好地保证 key 的唯一性】在getter方法中可以直接用_cmd代替

关联策略 policy:跟属性修饰符的使用方法差不多,属性可以根据定义在 objc_AssociationPolicy 上的类型被关联到对象上。

关联策略(图片转自网络)

关联对象实现原理

objc_setAssociatedObject实现

1.关联对象哈希表 associations 中 根据 disguised_object(object 的指针) 查找 ObjectAssociationMap,如果没有则新建一个 refs。【AssociationsHashMap是一个无序的哈希表,维护了从对象地址到 ObjectAssociationMap 的映射】

2.新建一个 ObjcAssociation 实例 new_association,存储在 refs 中(传入的value是nil,则在 refs 移除该映射关系),释放掉旧的 old_association 【ObjectAssociationMap 是一个map,维护了从 key 到 ObjcAssociation 的映射】

ObjcAssociation 是一个 C++ 类, 主要包括两个成员变量:uintptr_t _policy(关联策略) id _value(关联对象的值)

objc_getAssociatedObject实现

1.先得到 AssociationsHashMap 实例 associations(静态变量)。根据 object 的指针地址,在 associations 得到映射的 ObjectAssociationMap refs。

2.在 refs 根据 key 得到映射的 ObjcAssociation 实例 entry,在 entry 中可以得到成员变量 _value,也就是我们所关联属性的值。

3.根据关联策略 policy 进行相应的操作(release, retain)后返回 value

objc_removeAssociatedObjects一般不手动调用,通常使用objc_setAssociatedObject方法并传入nil来指定移除某个关联。

关联对象相关总结

类实例跟关联对象(关联的属性)并没有直接的存储关系,关联对象在创建时后存储在一个静态哈希表中,根据类实例的指针映射到该关联对象

当类实例 dealloc 后,会从哈希表中释放该实例的所有的关联对象

关联对象的关联策略跟属性的修饰符非常的相似,要合理使用避免 crash

比起其他解决问题的方法,关联对象应该被视为最后的选择

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